Graph(store and create)

来源:互联网 发布:巴西统计年鉴数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 00:12

图的存储结构
1、 邻接矩阵
图的邻接矩阵存储方式是用两个数组来表示图。一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。
设图G有n个顶点,则邻接矩阵是一个n*n的方阵,定义为:
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看一个实例,下图左就是一个无向图。
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从上面可以看出,无向图的边数组是一个对称矩阵。所谓对称矩阵就是n阶矩阵的元满足aij = aji。即从矩阵的左上角到右下角的主对角线为轴,右上角的元和左下角相对应的元全都是相等的。
从这个矩阵中,很容易知道图中的信息。
(1)要判断任意两顶点是否有边无边就很容易了;
(2)要知道某个顶点的度,其实就是这个顶点vi在邻接矩阵中第i行或(第i列)的元素之和;
(3)求顶点vi的所有邻接点就是将矩阵中第i行元素扫描一遍,arc[i][j]为1就是邻接点;
而有向图讲究入度和出度,顶点vi的入度为1,正好是第i列各数之和。顶点vi的出度为2,即第i行的各数之和。
若图G是网图,有n个顶点,则邻接矩阵是一个n*n的方阵,定义为:
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这里的wij表示(vi,vj)上的权值。无穷大表示一个计算机允许的、大于所有边上权值的值,也就是一个不可能的极限值。下面左图就是一个有向网图,右图就是它的邻接矩阵。
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那么邻接矩阵是如何实现图的创建的呢?代码如下。

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#pragma warning (disable:4996)typedef char VertexType;                //顶点类型应由用户定义typedef int EdgeType;                   //边上的权值类型应由用户定义#define MAXVEX  100             //最大顶点数,应由用户定义#define INFINITY    65535               //用65535来代表无穷大#define DEBUG               //用来测试。若此预定义命令存在,则预编译#if……#endif间的代码;//调试完毕清除此命令,则编译器不会预编译#if……#endif间的代码typedef struct{    VertexType vexs[MAXVEX];            //一维数组存储顶点    EdgeType   arc[MAXVEX][MAXVEX];         //二维数组存储邻接矩阵,表示边    int numVertexes, numEdges;      //图中当前的顶点数和边数}*Graph, GraphNode;//此函数用于定位int locates(Graph g, char ch){    int i = 0;    for (i = 0; i < g->numVertexes; i++)    {        if (g->vexs[i] == ch)        {            break;        }    }    if (i >= g->numVertexes)    {        return -1;    }    return i;}//此函数建立一个无向网图的邻接矩阵表示Graph CreateGraph(){    Graph g;    g = (Graph)malloc(sizeof(GraphNode));    int i, j, k, weight;//i,j,k用于for循环    printf("输入顶点数和边数:\n");    scanf("%d,%d", &(g->numVertexes), &(g->numEdges));#ifdef DEBUG    printf("%d,%d\n", g->numVertexes, g->numEdges);#endif    //顶点数组初始化    printf("输入顶点数组:\n");    for (i = 0; i < g->numVertexes; i++)    {        g->vexs[i] = getchar();//顶点数组初始化        while (g->vexs[i] == '\n')//去除用户操作时产生的无用换行        {            g->vexs[i] = getchar();        }    }#ifdef DEBUG    for (i = 0; i < g->numVertexes; i++)    {        printf("%c ", g->vexs[i]);    }    printf("\n");#endif    //邻接矩阵初始化(赋值为无穷)    for (i = 0; i < g->numEdges; i++)    {        for (j = 0; j < g->numEdges; j++)        {            g->arc[i][j] = INFINITY; //邻接矩阵初始化        }    }    //邻接矩阵的处理(用户输入位置,权值。然后程序根据输入数据处理邻接矩阵)    for (k = 0; k < g->numEdges; k++)    {        char p, q;        printf("输入边(vi,vj)上的下标i,下标j和权值(只用输入上三角或下三角):\n");        p = getchar();//输入行        while (p == '\n')        {            p = getchar();        }        q = getchar();//输入列        while (q == '\n')        {            q = getchar();        }        scanf("%d", &weight);//输入权值        int m = -1;        int n = -1;        m = locates(g, p);        n = locates(g, q);        if (n == -1 || m == -1)//定位失败        {            fprintf(stderr, "there is no this vertex.\n");            return NULL;        }        //getchar();        g->arc[m][n] = weight;        g->arc[n][m] = g->arc[m][n];  //因为无向图矩阵对称,赋值另一端    }    return g;}//打印图void printGraph(Graph g){    int i, j;    for (i = 0; i < g->numVertexes; i++)    {        for (j = 0; j < g->numVertexes; j++)        {            printf("%d  ", g->arc[i][j]);        }        printf("\n");    }}int main(){    Graph g;    g = CreateGraph();//邻接矩阵创建图    printGraph(g);    system("pause");    return 0;}

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2、 邻接表
邻接矩阵是不错的一种图存储结构,但是,对于边数相对顶点较少的图,这种结构存在对存储空间的极大浪费。因此,找到一种数组与链表相结合的存储方法称为邻接表。
邻接表的处理方法是这样的:
(1)图中顶点用一个一维数组存储,当然,顶点也可以用单链表来存储,不过,数组可以较容易的读取顶点的信息,更加方便。
(2)图中每个顶点vi的所有邻接点构成一个线性表,由于邻接点的个数不定,所以,用单链表存储,无向图称为顶点vi的边表,有向图则称为顶点vi作为弧尾的出边表。
例如,下图就是一个无向图的邻接表的结构。
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从图中可以看出,顶点表的各个结点由data和firstedge两个域表示,data是数据域,存储顶点的信息,firstedge是指针域,指向边表的第一个结点,即此顶点的第一个邻接点。边表结点由adjvex和next两个域组成。adjvex是邻接点域,存储某顶点的邻接点在顶点表中的下标,next则存储指向边表中下一个结点的指针。
对于带权值的网图,可以在边表结点定义中再增加一个weight的数据域,存储权值信息即可。如下图所示。
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对于邻接表结构,图的建立代码如下。

/* 邻接表表示的图结构 */#include <stdio.h>#include<stdlib.h>#pragma warning (disable:4996)#define DEBUG#define MAXVEX 1000         //最大顶点数typedef char VertexType;        //顶点类型应由用户定义typedef int EdgeType; //边上的权值类型应由用户定义//定义边表结点typedef struct EdgeNode         {    int adjvex;         //邻接点域,存储该顶点对应的下标    EdgeType weight;        //用于存储权值,对于非网图可以不需要    struct EdgeNode *next;      //链域,指向下一个邻接点}EdgeNode; //定义头结点(使用了边表结点)typedef struct VertexNode      {    VertexType data;        //顶点域,存储顶点信息    EdgeNode *firstedge;        //指针指向表结点}VertexNode, AdjList[MAXVEX];//定义图(使用了头结点)typedef struct{    AdjList adjList;    int numVertexes, numEdges;  //图中当前顶点数和边数}GraphList;//此函数用于定位,返回数组下标值int Locate(GraphList *g, char ch){    int i;    for (i = 0; i < MAXVEX; i++)    {        if (ch == g->adjList[i].data)        {            break;        }    }    if (i >= MAXVEX)    {        fprintf(stderr, "there is no vertex.\n");        return -1;    }    return i;}//此函数建立图的邻接表结构void CreateGraph(GraphList *g){    int i, j;//i,j用于for循环计数器。    EdgeNode *e;    EdgeNode *f;    printf("输入顶点数和边数:\n");    scanf("%d,%d", &g->numVertexes, &g->numEdges);#ifdef DEBUG    printf("%d,%d\n", g->numVertexes, g->numEdges);#endif    //建立顶点表    for (i = 0; i < g->numVertexes; i++)    {        printf("请输入顶点%d:\n", i);        g->adjList[i].data = getchar();          //输入顶点信息        g->adjList[i].firstedge = NULL;          //将边表置为空表        while (g->adjList[i].data == '\n')       //考虑到用户可能会输入(多个)换行        {            g->adjList[i].data = getchar();        }    }    //建立边表    for (j = 0; j < g->numEdges; j++)    {        printf("输入边(vi,vj)上的顶点序号:\n");        char p, q;        p = getchar();        while (p == '\n')        {            p = getchar();        }        q = getchar();        while (q == '\n')        {            q = getchar();        }        int m=-1, n=-1;        m = Locate(g, p);        n = Locate(g, q);        if (m == -1 || n == -1)        {            return;        }#ifdef DEBUG        printf("p = %c\n", p);        printf("q = %c\n", q);        printf("m = %d\n", m);        printf("n = %d\n", n);#endif        //向内存申请空间,生成一个边表结点        e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));        if (e == NULL)        {            fprintf(stderr, "malloc() error.\n");            return;        }        //这是一个单链表的前插过程。        e->adjvex = n;//将邻接点的下表放入此边表结点的邻接点域。        e->next = g->adjList[m].firstedge;        g->adjList[m].firstedge = e;        //向内存申请空间,生成另一个边表结点        f = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));        if (f == NULL)        {            fprintf(stderr, "malloc() error.\n");            return;        }        //这是一个单链表的前插过程。        f->adjvex = m;//将邻接点的下表放入此边表结点的邻接点域。        f->next = g->adjList[n].firstedge;        g->adjList[n].firstedge = f;    }}void printGraph(GraphList *g){    int i = 0;#ifdef DEBUG    printf("printGraph() start.\n");#endif    while (g->adjList[i].firstedge != NULL && i < MAXVEX)    {        printf("顶点:%c  ", g->adjList[i].data);        EdgeNode *e = NULL;        e = g->adjList[i].firstedge;        while (e != NULL)        {            printf("%d  ", e->adjvex);            e = e->next;        }        i++;        printf("\n");    }}int main(){    GraphList g;    CreateGraph(&g);    printGraph(&g);    return 0;}

对于无向图,一条边对应都是两个顶点,所以,在循环中,一次就针对i和j分布进行插入。
本算法的时间复杂度,对于n个顶点e条边来说,很容易得出是O(n+e)。

3 、十字链表
对于有向图来说,邻接表是有缺陷的。关心了出度问题,想了解入度就必须要遍历整个图才知道,反之,逆邻接表解决了入度却不了解出度情况。下面介绍的这种有向图的存储方法:十字链表,就是把邻接表和逆邻接表结合起来的。
重新定义顶点表结点结构,如下所示。
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其中firstin表示入边表头指针,指向该顶点的入边表中第一个结点,firstout表示出边表头指针,指向该顶点的出边表中的第一个结点。
重新定义边表结构,如下所示。
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其中,tailvex是指弧起点在顶点表的下标,headvex是指弧终点在顶点表的下标,headlink是指入边表指针域,指向终点相同的下一条边,taillink是指边表指针域,指向起点相同的下一条边。如果是网,还可以增加一个weight域来存储权值。
比如下图,顶点依然是存入一个一维数组,实线箭头指针的图示完全与邻接表相同。就以顶点v0来说,firstout指向的是出边表中的第一个结点v3。所以,v0边表结点hearvex = 3,而tailvex其实就是当前顶点v0的下标0,由于v0只有一个出边顶点,所有headlink和taillink都是空的。
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重点需要解释虚线箭头的含义。它其实就是此图的逆邻接表的表示。对于v0来说,它有两个顶点v1和v2的入边。因此的firstin指向顶点v1的边表结点中headvex为0的结点,如上图圆圈1。接着由入边结点的headlink指向下一个入边顶点v2,如上图圆圈2。对于顶点v1,它有一个入边顶点v2,所以它的firstin指向顶点v2的边表结点中headvex为1的结点,如上图圆圈3。
十字链表的好处就是因为把邻接表和逆邻接表整合在一起,这样既容易找到以v为尾的弧,也容易找到以v为头的弧,因而比较容易求得顶点的出度和入度。
而且除了结构复杂一点外,其实创建图算法的时间复杂度是和邻接表相同的,因此,在有向图应用中,十字链表是非常好的数据结构模型。
这里就介绍以上三种存储结构,除了第三种存储结构外,其他的两种存储结构比较简单。

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