Graph(store and create)
来源:互联网 发布:巴西统计年鉴数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 00:12
图的存储结构
1、 邻接矩阵
图的邻接矩阵存储方式是用两个数组来表示图。一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。
设图G有n个顶点,则邻接矩阵是一个n*n的方阵,定义为:
看一个实例,下图左就是一个无向图。
从上面可以看出,无向图的边数组是一个对称矩阵。所谓对称矩阵就是n阶矩阵的元满足aij = aji。即从矩阵的左上角到右下角的主对角线为轴,右上角的元和左下角相对应的元全都是相等的。
从这个矩阵中,很容易知道图中的信息。
(1)要判断任意两顶点是否有边无边就很容易了;
(2)要知道某个顶点的度,其实就是这个顶点vi在邻接矩阵中第i行或(第i列)的元素之和;
(3)求顶点vi的所有邻接点就是将矩阵中第i行元素扫描一遍,arc[i][j]为1就是邻接点;
而有向图讲究入度和出度,顶点vi的入度为1,正好是第i列各数之和。顶点vi的出度为2,即第i行的各数之和。
若图G是网图,有n个顶点,则邻接矩阵是一个n*n的方阵,定义为:
这里的wij表示(vi,vj)上的权值。无穷大表示一个计算机允许的、大于所有边上权值的值,也就是一个不可能的极限值。下面左图就是一个有向网图,右图就是它的邻接矩阵。
那么邻接矩阵是如何实现图的创建的呢?代码如下。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#pragma warning (disable:4996)typedef char VertexType; //顶点类型应由用户定义typedef int EdgeType; //边上的权值类型应由用户定义#define MAXVEX 100 //最大顶点数,应由用户定义#define INFINITY 65535 //用65535来代表无穷大#define DEBUG //用来测试。若此预定义命令存在,则预编译#if……#endif间的代码;//调试完毕清除此命令,则编译器不会预编译#if……#endif间的代码typedef struct{ VertexType vexs[MAXVEX]; //一维数组存储顶点 EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX]; //二维数组存储邻接矩阵,表示边 int numVertexes, numEdges; //图中当前的顶点数和边数}*Graph, GraphNode;//此函数用于定位int locates(Graph g, char ch){ int i = 0; for (i = 0; i < g->numVertexes; i++) { if (g->vexs[i] == ch) { break; } } if (i >= g->numVertexes) { return -1; } return i;}//此函数建立一个无向网图的邻接矩阵表示Graph CreateGraph(){ Graph g; g = (Graph)malloc(sizeof(GraphNode)); int i, j, k, weight;//i,j,k用于for循环 printf("输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d,%d", &(g->numVertexes), &(g->numEdges));#ifdef DEBUG printf("%d,%d\n", g->numVertexes, g->numEdges);#endif //顶点数组初始化 printf("输入顶点数组:\n"); for (i = 0; i < g->numVertexes; i++) { g->vexs[i] = getchar();//顶点数组初始化 while (g->vexs[i] == '\n')//去除用户操作时产生的无用换行 { g->vexs[i] = getchar(); } }#ifdef DEBUG for (i = 0; i < g->numVertexes; i++) { printf("%c ", g->vexs[i]); } printf("\n");#endif //邻接矩阵初始化(赋值为无穷) for (i = 0; i < g->numEdges; i++) { for (j = 0; j < g->numEdges; j++) { g->arc[i][j] = INFINITY; //邻接矩阵初始化 } } //邻接矩阵的处理(用户输入位置,权值。然后程序根据输入数据处理邻接矩阵) for (k = 0; k < g->numEdges; k++) { char p, q; printf("输入边(vi,vj)上的下标i,下标j和权值(只用输入上三角或下三角):\n"); p = getchar();//输入行 while (p == '\n') { p = getchar(); } q = getchar();//输入列 while (q == '\n') { q = getchar(); } scanf("%d", &weight);//输入权值 int m = -1; int n = -1; m = locates(g, p); n = locates(g, q); if (n == -1 || m == -1)//定位失败 { fprintf(stderr, "there is no this vertex.\n"); return NULL; } //getchar(); g->arc[m][n] = weight; g->arc[n][m] = g->arc[m][n]; //因为无向图矩阵对称,赋值另一端 } return g;}//打印图void printGraph(Graph g){ int i, j; for (i = 0; i < g->numVertexes; i++) { for (j = 0; j < g->numVertexes; j++) { printf("%d ", g->arc[i][j]); } printf("\n"); }}int main(){ Graph g; g = CreateGraph();//邻接矩阵创建图 printGraph(g); system("pause"); return 0;}
2、 邻接表
邻接矩阵是不错的一种图存储结构,但是,对于边数相对顶点较少的图,这种结构存在对存储空间的极大浪费。因此,找到一种数组与链表相结合的存储方法称为邻接表。
邻接表的处理方法是这样的:
(1)图中顶点用一个一维数组存储,当然,顶点也可以用单链表来存储,不过,数组可以较容易的读取顶点的信息,更加方便。
(2)图中每个顶点vi的所有邻接点构成一个线性表,由于邻接点的个数不定,所以,用单链表存储,无向图称为顶点vi的边表,有向图则称为顶点vi作为弧尾的出边表。
例如,下图就是一个无向图的邻接表的结构。
从图中可以看出,顶点表的各个结点由data和firstedge两个域表示,data是数据域,存储顶点的信息,firstedge是指针域,指向边表的第一个结点,即此顶点的第一个邻接点。边表结点由adjvex和next两个域组成。adjvex是邻接点域,存储某顶点的邻接点在顶点表中的下标,next则存储指向边表中下一个结点的指针。
对于带权值的网图,可以在边表结点定义中再增加一个weight的数据域,存储权值信息即可。如下图所示。
对于邻接表结构,图的建立代码如下。
/* 邻接表表示的图结构 */#include <stdio.h>#include<stdlib.h>#pragma warning (disable:4996)#define DEBUG#define MAXVEX 1000 //最大顶点数typedef char VertexType; //顶点类型应由用户定义typedef int EdgeType; //边上的权值类型应由用户定义//定义边表结点typedef struct EdgeNode { int adjvex; //邻接点域,存储该顶点对应的下标 EdgeType weight; //用于存储权值,对于非网图可以不需要 struct EdgeNode *next; //链域,指向下一个邻接点}EdgeNode; //定义头结点(使用了边表结点)typedef struct VertexNode { VertexType data; //顶点域,存储顶点信息 EdgeNode *firstedge; //指针指向表结点}VertexNode, AdjList[MAXVEX];//定义图(使用了头结点)typedef struct{ AdjList adjList; int numVertexes, numEdges; //图中当前顶点数和边数}GraphList;//此函数用于定位,返回数组下标值int Locate(GraphList *g, char ch){ int i; for (i = 0; i < MAXVEX; i++) { if (ch == g->adjList[i].data) { break; } } if (i >= MAXVEX) { fprintf(stderr, "there is no vertex.\n"); return -1; } return i;}//此函数建立图的邻接表结构void CreateGraph(GraphList *g){ int i, j;//i,j用于for循环计数器。 EdgeNode *e; EdgeNode *f; printf("输入顶点数和边数:\n"); scanf("%d,%d", &g->numVertexes, &g->numEdges);#ifdef DEBUG printf("%d,%d\n", g->numVertexes, g->numEdges);#endif //建立顶点表 for (i = 0; i < g->numVertexes; i++) { printf("请输入顶点%d:\n", i); g->adjList[i].data = getchar(); //输入顶点信息 g->adjList[i].firstedge = NULL; //将边表置为空表 while (g->adjList[i].data == '\n') //考虑到用户可能会输入(多个)换行 { g->adjList[i].data = getchar(); } } //建立边表 for (j = 0; j < g->numEdges; j++) { printf("输入边(vi,vj)上的顶点序号:\n"); char p, q; p = getchar(); while (p == '\n') { p = getchar(); } q = getchar(); while (q == '\n') { q = getchar(); } int m=-1, n=-1; m = Locate(g, p); n = Locate(g, q); if (m == -1 || n == -1) { return; }#ifdef DEBUG printf("p = %c\n", p); printf("q = %c\n", q); printf("m = %d\n", m); printf("n = %d\n", n);#endif //向内存申请空间,生成一个边表结点 e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); if (e == NULL) { fprintf(stderr, "malloc() error.\n"); return; } //这是一个单链表的前插过程。 e->adjvex = n;//将邻接点的下表放入此边表结点的邻接点域。 e->next = g->adjList[m].firstedge; g->adjList[m].firstedge = e; //向内存申请空间,生成另一个边表结点 f = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); if (f == NULL) { fprintf(stderr, "malloc() error.\n"); return; } //这是一个单链表的前插过程。 f->adjvex = m;//将邻接点的下表放入此边表结点的邻接点域。 f->next = g->adjList[n].firstedge; g->adjList[n].firstedge = f; }}void printGraph(GraphList *g){ int i = 0;#ifdef DEBUG printf("printGraph() start.\n");#endif while (g->adjList[i].firstedge != NULL && i < MAXVEX) { printf("顶点:%c ", g->adjList[i].data); EdgeNode *e = NULL; e = g->adjList[i].firstedge; while (e != NULL) { printf("%d ", e->adjvex); e = e->next; } i++; printf("\n"); }}int main(){ GraphList g; CreateGraph(&g); printGraph(&g); return 0;}
对于无向图,一条边对应都是两个顶点,所以,在循环中,一次就针对i和j分布进行插入。
本算法的时间复杂度,对于n个顶点e条边来说,很容易得出是O(n+e)。
3 、十字链表
对于有向图来说,邻接表是有缺陷的。关心了出度问题,想了解入度就必须要遍历整个图才知道,反之,逆邻接表解决了入度却不了解出度情况。下面介绍的这种有向图的存储方法:十字链表,就是把邻接表和逆邻接表结合起来的。
重新定义顶点表结点结构,如下所示。
其中firstin表示入边表头指针,指向该顶点的入边表中第一个结点,firstout表示出边表头指针,指向该顶点的出边表中的第一个结点。
重新定义边表结构,如下所示。
其中,tailvex是指弧起点在顶点表的下标,headvex是指弧终点在顶点表的下标,headlink是指入边表指针域,指向终点相同的下一条边,taillink是指边表指针域,指向起点相同的下一条边。如果是网,还可以增加一个weight域来存储权值。
比如下图,顶点依然是存入一个一维数组,实线箭头指针的图示完全与邻接表相同。就以顶点v0来说,firstout指向的是出边表中的第一个结点v3。所以,v0边表结点hearvex = 3,而tailvex其实就是当前顶点v0的下标0,由于v0只有一个出边顶点,所有headlink和taillink都是空的。
重点需要解释虚线箭头的含义。它其实就是此图的逆邻接表的表示。对于v0来说,它有两个顶点v1和v2的入边。因此的firstin指向顶点v1的边表结点中headvex为0的结点,如上图圆圈1。接着由入边结点的headlink指向下一个入边顶点v2,如上图圆圈2。对于顶点v1,它有一个入边顶点v2,所以它的firstin指向顶点v2的边表结点中headvex为1的结点,如上图圆圈3。
十字链表的好处就是因为把邻接表和逆邻接表整合在一起,这样既容易找到以v为尾的弧,也容易找到以v为头的弧,因而比较容易求得顶点的出度和入度。
而且除了结构复杂一点外,其实创建图算法的时间复杂度是和邻接表相同的,因此,在有向图应用中,十字链表是非常好的数据结构模型。
这里就介绍以上三种存储结构,除了第三种存储结构外,其他的两种存储结构比较简单。
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