Instrumentation

来源:互联网 发布:mac brave twig 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:09

    这两天准备研究Robotium的源码,不过由于Robotium是以Instrumentation为基础的,因此就先补习了一下Instrumentation的基础。

    Instrumentation是Android自带一个单元测试框架,不过虽然这么说,其对于大部分应用开发人员来讲,最大的作用反而是用于功能或UI测试。

    整个框架继承自JUnit框架,使用方法也类似,也是要继承TestCase类。不过在Instrumentation中,需要继承的是几个Google提供的TestCase的子类,其中最重要也是最常用的是ActivityInstrumentationTestCase2这个类,一般进行应用界面测试时都需继承此类(Robotium一般也是使用此类)。当然,Android也提供了几个其他选择用于测试其他组件:

  • ActivityUnitTestCase: 用于单独Activity的单元测试
  • ApplicationTestCase:用于测试Application
  • ProviderTestCase2:用于测试Provider的测试类
  • ServiceTestCase:用于测试service的测试类

    这几个类全部基于AndroidTestCase类,只不过根据各个组件的特性提供了不同的get方法,如getActivity(), getService()等等,而AndroidTestCase继承于junit的TestCase类,所以所有测试类遵循单元测试框架。

    要写一个APK的Instrumentation测试,首先准备一个测试目标——即待测试的APK。然后再建立一个APK作为测试APK,在Manifest中添加如下声明(其中targetPackage一项需要填写测试目标的包名):

    <instrumentation      android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"      android:targetPackage="com.test.target" />  

    同时,还需在Application标签中嵌入如下声明:

Xml代码 
<uses-library android:name="android.test.runner" />

     

    声明完毕,可以开始写测试代码了,如下:

 

package com.tc.upnptest.test;    import android.app.Activity;  import android.app.Instrumentation.ActivityMonitor;  import android.app.Instrumentation.ActivityResult;  import android.content.Intent;  import android.os.SystemClock;  import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;  import android.util.Log;  import android.widget.Button;  import android.widget.TextView;    public class MainTest extends ActivityInstrumentationTestCase2{          private Activity target;          private TextView tx;        public MainTest() throws ClassNotFoundException {          super(Class.forName("com.test.target.MainActivity"));      }            @Override      protected void setUp() throws Exception {          super.setUp();                  target =  getActivity();                  tx = (TextView) a.findViewById(0x7f060000);      }        @Override      protected void tearDown() throws Exception {          super.tearDown();      }            public void testMain() {          dosomething();                  assertTrue(true);      }  }  


   

    首先写一个类继承ActivityInstrumentationTestCase2,如上面的MainTest。需要注意的是此类的构造方法不要加任何参数,在构造方法中直接调用super(Class)即可,其中Class就是要测的Activity的Class。

 

    getActivity()会自动获取Activity对象(就是上面声明的Class对应的Activity),如果Activity没有启动则会自动启动。如果想要主动启动Activity,可以用launchActivityWithIntent,或instrumentation.startActivitySync。
 

    另外,在setUp中调用setActivityInitialTouchMode可以让测试目标处于非触摸模式,以防止测试途中误操作。


    写完了测试类,即可开始运行。在eclipse中右击项目,在弹出的菜单中选择Run as → Android JUnit Test运行,即可看到如下界面:

     

    下面的是一些测试中的常用界面操控方法,方法中需要获取instrumentation对象,直接在类中调用getInstrumentation()即可,下面不再赘述。

 

  1. 可以直接获取Activity对象,通过findViewById来获取各个View控件,已完成对于各个View的操作,id值可以通过目标APK的R文件获取。
  2. 测试类仍需遵循Android的基本原则,对于View的更改必须要在UI线程中执行,因此要对View进行直接操作,需要利用runTestOnUiThread(Runnable r)函数。
  3. 需要对界面直接进行点击、滑动、按键等操作,可以用sendKeys发送一些按键,也可以直接用instrumentation类中的sendKeyDownUpSync, sendKeySync, sendPointerSync等方法发送原始的事件。

当测试时有Activity跳转时,可以用ActivityMonitor捕获新的Activity,如下操作:

ActivityMonitor am = new ActivityMonitor("com.test.target.Activity2", null, false);  getInstrumentation().addMonitor(am);  Activity b = getInstrumentation().waitForMonitor(am);  

测试时往往需要等待一个UI事件执行完毕,再进行下一个测试操作,这时可以直接调用
getInstrumentation().waitForIdleSync();  


 

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