编程札记一
来源:互联网 发布:磁盘格式化后数据恢复 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:16
看了一篇关于C语言要这样才能学好的博客,感觉里面的一些内容很好,为了以后能够找到,我就把它放在这篇博客里面。
学好编程有四个方面:语言、算法和数据结构、系统调用和设计。
语言。我可以告诉你C语言有两大主题你要好好学,一个是内存管理,一个是指针!这个世界上90%以上的C/C++出的严重性错误全是和这两个有关。推荐这本书给你《C程序设计语言(第2版·新版)》
算法和数据结构。我认为,用C语言实现算法和数据结构莫过于最爽的事情。推荐你看这本书——算法:C语言实现(第1~4部分)基础知识、数据结构、排序及搜索(原书第3版),还有那本经典的《算法导论》
系统编程。Windows下推荐两本书——《Windows 程序设计 》和《Windows核心编程》,Unix/Linux下推荐两本书——《Unix高级环境编程》和《Unix网络编程卷1,套接字》《Unix网络编程卷2,进程间通信》尤其是《Unix网络编程》这本书,一通百通,无论Windows还是Unix/Linux,都是一样的。
系统设计。关于设计方面,我全力推荐《Unix编程艺术》,看完以后,你就明白什么是真正的编程文化了。
0 0
- MobileBASIC 编程札记 (一)
- 编程札记一
- 编程札记
- 编程札记
- Java并发编程札记-(一)基础-01基本概念
- Java并发编程札记-(一)基础-02创建线程
- Java并发编程札记-(一)基础-03线程的生命周期
- Java并发编程札记-(一)基础-04Thread详解
- Java并发编程札记-(一)基础-05线程安全问题
- Java并发编程札记-(一)基础-06synchronized详解
- Java并发编程札记-(一)基础-07volatile详解
- Symbian 编程札记
- Linux编程札记
- CUDA编程札记
- CUDA编程札记
- 多线程编程札记
- windows编程学习札记
- CUDA编程札记
- Unity3d 同步加载 Assetbundle 方法 AssetBundle.CreateFromFile
- Android学习心得(2) --- MAC下Android反编译
- 【STL源码剖析读书笔记】STL容器迭代器失效问题总结
- android自定义view
- 二叉树
- 编程札记一
- java---面向对象的三大特征
- 指针和引用的区别助记
- Android签名机制
- JSON解析实例——使用Json-lib
- Android Fragment完全解析(下)
- poj1328 贪心
- IOS界面开发基础——Frame与Bounds
- struts2 在result type = json 时 ,兼容json与jsonp 请求