Intent的数据传递

来源:互联网 发布:剑三高冷御姐捏脸数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:08

一般简单的数据传递可以通过.putExtra()方法添加数据和.getXXXXExtra()方法获取数据。例如:

/****简单的对一个Activity的发送常用数据****/Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class);intent.putExtra("Data","duangduangduang"); //往intent里面添加要传递的数据intent.putExtra("num_data",200);startActivity(intent);      
/****在SecondActivity中进行数据接收****/getIntent().getStringExtra("Data");getIntent().getIntExtra("num_data");

这种Intent简单的数据传递方式,但是这种方法一般只能传递常用的基本数据类型,如果我们想去传递一个自定义的什么龟或者复杂数据的时候,这种方法就无法实现。通常会采用两种方式:Serializable方式Parcelable方式
这两种方式都是Android中实现序列化的方法,其中Serializable接口是JavaSE本身就支持的,Parcelable接口是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。
Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。


Serializable方式:

Serializable就是序列化的意思,它的作用是可以将一个对象转换成可存储或可传输的状态。对象被序列化后可以在网络上进行传输,也可以存储到本地。实现序列化的办法就是实现Serializable这个接口,这是个空接口,没有定义的方法,但是这个接口很重要,它标志着,任何对象要想实现序列化,就需要实现他!哪怕他内部是空的。序列化后的数据传输可以是程序内的也可以是两个程序间的
举个例子,比如我们自定义一个Person类,让它implements这个接口,里面定义name和age,并有简单的get和set方法。传递这个Person类的数据:

//简单的传送数据Person ps = new Person();ps.setname("pick");ps.setage(11);Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class);intent.putExtra("my_data",person);startActivity(intent);

因为Person类实现了序列化的功能,所以在需要接受该数据的地方这样写代码即可:

Person person=(Pserson)getIntent().getSerializableExtra("my_data");//利用getSerializableExtra()的方法获取数据

这样就实现了实现序列化的接口来传递数据了。

Parcelable方式:

Parcelable的方式是实现Parcelable接口,可以实现Serializable方式同样的效果,只是方法不同而已。先来看看该接口代码中主要的方法:

public interface Parcelable {    public int describeContents();  //内容描述接口,可以不用管,返回0即可    //写入接口函数,打包    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);    //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入    //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例    public interface Creator<T>     {           public T createFromParcel(Parcel source);           //Create a new array of the Parcelable class.           public T[] newArray(int size);               }}

子类要实现Parcelable的步骤为:

    1)implements Parcelable    2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据    3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以    4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator    public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR

注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,
newArray(int size)创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一行代码即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。
例如建立一个ParcelableTest类来实现Parcelable接口:

public class ParcelableTest implements Parcelable {     private int mData;     private String mStr;     public int describeContents(){         return 0;  //直接返回0就可以了     }     public void writeToParcel(Parcel out, int flags){         out.writeInt(mData);  //写数据进行保存         out.writeString(mStr);     }     /**       *  创建自定义的Parcelable的对象       *  实例化静态内部对象CREATOR  实现接口Parcelable.Creator      **/     public static final Parcelable.Creator<ParcelableTest > CREATOR = new Parcelable.Creator<ParcelableTest >()      {         public ParcelableTest createFromParcel(Parcel in){             return new ParcelableTest (in);         }         public ParcelableTest [] newArray(int size){             return new ParcelableTest [size];         }     };          //读数据进行恢复      private ParcelableTest (Parcel in){         mData = in.readInt();         mStr = in.readString();      } }

上面代码要注意的是:Parcel的写入和读出顺序要一致。若元素是个list,则读出时需要先new一个ArrayList传入,否则会报空指针异常。如下:

list = new ArrayList<String>();in.readStringList(list);

其实Parcelable方式的实现原理就是将一个完整的对象进行了分解,分解后的每一部分都是Intent所支持的数据类型,通过这种方式来实现传递数据的功能。(把分解后的数据WriteXXXX)

总结:
——||使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,推荐使用Parcelable。
——||Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。
——||两者的区别:Serializable的实现,只需要实现Serializable接口即可,系统会将其自动进行序列化。而Parcelabel的实现,不仅需要实现Parcelabel接口,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。

关于序列化的知识点:
Serializable序列化不保存静态变量,可以使用Transient关键字对部分字段不进行序列化,也可以覆盖writeObject、readObject方法以实现序列化过程自定义。

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