【C++总结】对象和类,this指针
来源:互联网 发布:xnview mac 破解 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 14:13
对象的声明与析构
class Person {public: string name; int age;public: Person() {//默认构造函数,如果没有声明构造函数,编译器会默认一个无参的构造函数 name = "ttf"; age = 22; } Person(string name, int age):name(name), age(age) {}//带参的构造函数 ~Person() {//析构函数 cout << "释放了" << this->name << endl; }};int main() { //声明类对象的几种方式 Person p1;//调用默认的无参的析构函数,如果有其他有参的构造函数,而且也没有声明有参的构造函数,这句话报错 Person p2("fft", 18); Person p3 = {"xff", 26};//C++11中的语法 Person p4 = Person("xtt", 14); Person *p5 = new Person("xbd", 25);//在堆中声明 delete p5;//堆中的对象要显式回收 return 0;}
注意的下列几点
1. 如果类中没有声明构造函数,编译器会默认一个无参的构造函数
2. 如果有声明有参构造函数,编译器将不会提供默认的无参的构造函数
3. Person p1;//调用默认的无参的析构函数,如果有其他有参的构造函数,而且也没有声明有参的构造函数,这句话报错
4. 在栈中声明的对象会自动调用析构函数,堆中声明的对象要手动delete调用析构函数
5. 对象释放的顺序,先释放堆中的对象,谁先调用delete就先析构谁。然后析构栈中的,先声明后释放的原则
this指针
class Person {public: string name;public: Person() { name = "ttf"; } void display() const;//成员函数,调用的时候默认传了个this指针,const表示不能改变调用对象 Person &changeName();//返回引用的成员函数};void Person::display() const { cout << this->name << endl;}Person & Person::changeName() { this->name = "ddd"; return *this;//返回调用者,要使用*this.}int main() { Person p; p.display(); p.changeName(); p.display(); return 0;}
注意:
- void display() const成员函数,里面至少默认一个形参,传入的this,函数原型是displaty(Person &this);this就是指当前调用这个函数的对象。const表示不能修改这个对像。
- p.display();里面参数this就是指的p。调用的时候就会把函数转换成display(p);
- 返回引用的时候,返回当前对象要使用*this.
0 0
- 【C++总结】对象和类,this指针
- c++:this指针总结
- 类和对象1-this指针
- C/C++静态类和this指针
- 【c++】this 指针和类的继承
- this指针和对象数组
- C++:对象数组、对象动态申请和释放、类的定义和实现分开、this指针、常成员函数、时钟
- C++对象指针和this指针~
- C++:对象数组与this指针
- C++的类对象的sizeof值和this指针
- 对象和类(二)——this 指针
- 【C++】对象和指针
- c++的this指针和对象数组
- c++对象数组和this指针
- C++对象引用和this指针用法
- 【C++】【学习笔记】【016】this指针和类的继承
- 《C和指针》总结
- C++this指针的理解和用法
- Linux进程控制命令之ps
- 黑马程序员——动态内存
- bash regrex operator =~
- OC视频笔记3.6(字符串常用方法)3.7(可变字符串的常用方法)
- 载波通信模块的代码分析
- 【C++总结】对象和类,this指针
- css clear用法
- 沙美中文离线地图App上线
- jquery中extend的实现
- 第十二周项目1 - 教师兼干部类
- WIN7下开机欢迎界面去掉画面下方"windows 7 旗舰版"
- gcc与g++的区别
- php学习随记2
- HDU 5251-矩形面积(点集的最小面积包围矩形)