spine的简单使用
来源:互联网 发布:java做一个小游戏 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 04:06
<1>头文件
#include<spine/spine-cocos2dx.h>#include "spine/spine.h"using namespace spine;<2>创建一个player行走和攻击的动画,并且循环播放。
void HelloWorld::Main(float dt){ auto skeleton = new SkeletonAnimation("enemy.json", "enemy.atlas"); skeleton->setMix("walk", "attack", 0.2f); skeleton->setMix("attack", "walk", 0.4f); skeleton->setAnimation(0, "walk", false); skeleton->setAnimation(0, "attack", false); skeleton->addAnimation(0, "walk", false); skeleton->addAnimation(0, "attack", true); skeleton->timeScale = 0.6f; skeleton->debugBones = true; //骨骼是否隐藏 Size winSize = Director::getInstance()->getWinSize(); skeleton->setPosition(Vec2(winSize.width/2, winSize.height/2)); this->addChild(skeleton);}
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