使用GPUImage渲染图片教程
来源:互联网 发布:大数据交易 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 04:43
原文地址:http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3709715.html
使用GPUImage渲染图片教程
Prepare - 准备
GPUImage开源库并不像普通的开源库那样子,拖进你的工程中就可以用.以下将详细的告诉你如何将GPUImage导入到你的工程当中.
首先上官网下载源码: https://github.com/BradLarson/GPUImage
解压后打开以下文件夹:
打开专为iOS使用的文件GPUImage.xcodeproj
注意几个细节:直接编译真机设备使用的静态库,Copy Headers中将所有的头文件拖过来,然后编译
找到静态库文件以及包含头文件的文件夹:
将其拖入到你新建的工程当中(这里也是真机调试的哦):
添加-ObjC标签,别问我为什么哦,因为静态库里面可能有category,必须添加-ObjC,保险起见而已.
把需要的框架添加上,你懂的:
最后设置全局可用,一劳永逸:
到现在为止,你就完成了导入静态库,配置并能编译的所有步骤,剩下的就是如何使用了.
Usage - 使用
添加一个调解亮度的滤镜
效果图:
如下图所示,随便看一眼就会发现有着这么多的滤镜,怎么用呢,你懂的:).
0 0
- 使用GPUImage渲染图片教程
- 使用GPUImage渲染图片教程
- 使用GPUImage渲染图片教程
- 使用GPUImage渲染图片教程
- iOS GPUImage 添加到工程 使用GPUImage渲染图片教程
- GPUImage使用教程
- GPUImage开源框架使用教程
- GPUImage使用
- iOS之GPUImage图片处理框架的使用
- 使用GPUImage 的lookup table为图片添加滤镜
- 教你实现GPUImage【OpenGL渲染原理】
- GPUImage渲染原理之OpenGL理解
- 教你实现GPUImage【OpenGL渲染原理】
- 教你实现GPUImage【OpenGL渲染原理】
- GPUImage的使用案例
- GPUImage的简单使用
- GPUImage使用简介
- iOS GPUImage 的使用
- Objective-C Runtime 运行时之四:Method Swizzling
- Error loading MySQLdb module: No module named MySQLdb
- oc_对象的深拷贝
- 给某用户赋予跨数据库的执行存储过程权限
- hdu 1429 胜利大逃亡(续)(BFS+位压缩)
- 使用GPUImage渲染图片教程
- 《编程珠玑》阅读小记(1)— 开篇
- [Erlang]在线学习资源
- 如何更好地限制一个UITextField的输入长度
- 使用bake重新编译ns3, dce, quagga
- HDU ACM 1073 Online Judge ->字符串水题
- CAS SSO 中设置默认语言为汉语(国际化)
- codeblocks如何设置编译器
- 开发软件到底有多贵