Android中轴旋转特效实现,制作别样的图片浏览器

来源:互联网 发布:手机尤克里里调音软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 15:26
Android API Demos中有很多非常Nice的例子,这些例子的代码都写的很出色,如果大家把API Demos中的每个例子研究透了,那么恭喜你已经成为一个真正的Android高手了。这也算是给一些比较迷茫的Android开发者一个指出了一个提升自我能力的方向吧。API Demos中的例子众多,今天我们就来模仿其中一个3D变换的特效,来实现一种别样的图片浏览器。

既然是做中轴旋转的特效,那么肯定就要用到3D变换的功能。在Android中如果想要实现3D效果一般有两种选择,一是使用Open GL ES,二是使用Camera。Open GL ES使用起来太过复杂,一般是用于比较高级的3D特效或游戏,像比较简单的一些3D效果,使用Camera就足够了。

Camera中提供了三种旋转方法,分别是rotateX()、rotateY()和rotateZ,调用这三个方法,并传入相应的角度,就可以让视图围绕这三个轴进行旋转,而今天我们要做的中轴旋转效果其实就是让视图围绕Y轴进行旋转。使用Camera让视图进行旋转的示意图,如下所示:

                                 

那我们就开始动手吧,首先创建一个Android项目,起名叫做RotatePicBrowserDemo,然后我们准备了几张图片,用于稍后在图片浏览器中进行浏览。

而API Demos中已经给我们提供了一个非常好用的3D旋转动画的工具类Rotate3dAnimation,这个工具类就是使用Camera来实现的,我们先将这个这个类复制到项目中来,代码如下所示:

[java] view plaincopy
  1. /**
  2. * An animation that rotates the view on the Y axis between two specified angles.
  3. * This animation also adds a translation on the Z axis (depth) to improve the effect.
  4. */ 
  5. publicclass Rotate3dAnimationextends Animation { 
  6.    privatefinalfloat mFromDegrees; 
  7.    privatefinalfloat mToDegrees; 
  8.    privatefinalfloat mCenterX; 
  9.    privatefinalfloat mCenterY; 
  10.    privatefinalfloat mDepthZ; 
  11.    privatefinalboolean mReverse; 
  12.    private Camera mCamera; 
  13.  
  14.    /**
  15.      * Creates a new 3D rotation on the Y axis. The rotation is defined by its
  16.      * start angle and its end angle. Both angles are in degrees. The rotation
  17.      * is performed around a center point on the 2D space, definied by a pair
  18.      * of X and Y coordinates, called centerX and centerY. When the animation
  19.      * starts, a translation on the Z axis (depth) is performed. The length
  20.      * of the translation can be specified, as well as whether the translation
  21.      * should be reversed in time.
  22.      *
  23.      * @param fromDegrees the start angle of the 3D rotation
  24.      * @param toDegrees the end angle of the 3D rotation
  25.      * @param centerX the X center of the 3D rotation
  26.      * @param centerY the Y center of the 3D rotation
  27.      * @param reverse true if the translation should be reversed, false otherwise
  28.      */ 
  29.    public Rotate3dAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, 
  30.            float centerX,float centerY,float depthZ,boolean reverse) { 
  31.         mFromDegrees = fromDegrees; 
  32.         mToDegrees = toDegrees; 
  33.         mCenterX = centerX; 
  34.         mCenterY = centerY; 
  35.         mDepthZ = depthZ; 
  36.         mReverse = reverse; 
  37.     } 
  38.  
  39.    @Override 
  40.    publicvoid initialize(int width, int height,int parentWidth,int parentHeight) { 
  41.        super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight); 
  42.         mCamera =new Camera(); 
  43.     } 
  44.  
  45.    @Override 
  46.    protectedvoid applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) { 
  47.        finalfloat fromDegrees = mFromDegrees; 
  48.        float degrees = fromDegrees + ((mToDegrees - fromDegrees) * interpolatedTime); 
  49.  
  50.        finalfloat centerX = mCenterX; 
  51.        finalfloat centerY = mCenterY; 
  52.        final Camera camera = mCamera; 
  53.  
  54.        final Matrix matrix = t.getMatrix(); 
  55.  
  56.         camera.save(); 
  57.        if (mReverse) { 
  58.             camera.translate(0.0f,0.0f, mDepthZ * interpolatedTime); 
  59.         }else
  60.             camera.translate(0.0f,0.0f, mDepthZ * (1.0f - interpolatedTime)); 
  61.         } 
  62.         camera.rotateY(degrees); 
  63.         camera.getMatrix(matrix); 
  64.         camera.restore(); 
  65.  
  66.         matrix.preTranslate(-centerX, -centerY); 
  67.         matrix.postTranslate(centerX, centerY); 
  68.     } 

可以看到,这个类的构造函数中接收一些3D旋转时所需用到的参数,比如旋转开始和结束的角度,旋转的中心点等。然后重点看下applyTransformation()方法,首先根据动画播放的时间来计算出当前旋转的角度,然后让Camera也根据动画播放的时间在Z轴进行一定的偏移,使视图有远离视角的感觉。接着调用Camera的rotateY()方法,让视图围绕Y轴进行旋转,从而产生立体旋转的效果。最后通过Matrix来确定旋转的中心点的位置。

有了这个工具类之后,我们就可以借助它非常简单地实现中轴旋转的特效了。接着创建一个图片的实体类Picture,代码如下所示:

[java] view plaincopy
  1. publicclass Picture { 
  2.  
  3.    /**
  4.      * 图片名称
  5.      */ 
  6.    private String name; 
  7.  
  8.    /**
  9.      * 图片对象的资源
  10.      */ 
  11.    privateint resource; 
  12.  
  13.    public Picture(String name,int resource) { 
  14.        this.name = name; 
  15.        this.resource = resource; 
  16.     } 
  17.  
  18.    public String getName() { 
  19.        return name; 
  20.     } 
  21.  
  22.    publicint getResource() { 
  23.        return resource; 
  24.     } 
  25.  
这个类中只有两个字段,name用于显示图片的名称,resource用于表示图片对应的资源。

然后创建图片列表的适配器PictureAdapter,用于在ListView上可以显示一组图片的名称,代码如下所示:

[java] view plaincopy
  1. publicclass PictureAdapterextends ArrayAdapter<Picture> { 
  2.  
  3.    public PictureAdapter(Context context,int textViewResourceId, List<Picture> objects) { 
  4.        super(context, textViewResourceId, objects); 
  5.     } 
  6.  
  7.    @Override 
  8.    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { 
  9.         Picture picture = getItem(position); 
  10.         View view; 
  11.        if (convertView ==null) { 
  12.             view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(android.R.layout.simple_list_item_1, 
  13.                    null); 
  14.         }else
  15.             view = convertView; 
  16.         } 
  17.         TextView text1 = (TextView) view.findViewById(android.R.id.text1); 
  18.         text1.setText(picture.getName()); 
  19.        return view; 
  20.     } 
  21.  
以上代码都非常简单,没什么需要解释的,接着我们打开或新建activity_main.xml,作为程序的主布局文件,代码如下所示:
[html] view plaincopy
  1. <RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  2.    android:id="@+id/layout" 
  3.    android:layout_width="match_parent" 
  4.    android:layout_height="match_parent" 
  5.     > 
  6.  
  7.    <ListView 
  8.        android:id="@+id/pic_list_view" 
  9.        android:layout_width="match_parent" 
  10.        android:layout_height="match_parent"  
  11.        > 
  12.    </ListView> 
  13.      
  14.    <ImageView  
  15.        android:id="@+id/picture" 
  16.        android:layout_width="match_parent" 
  17.        android:layout_height="match_parent" 
  18.        android:scaleType="fitCenter" 
  19.        android:clickable="true" 
  20.        android:visibility="gone" 
  21.        /> 
  22.  
  23. </RelativeLayout> 
可以看到,我们在activity_main.xml中放入了一个ListView,用于显示图片名称列表。然后又加入了一个ImageView,用于展示图片,不过一开始将ImageView设置为不可见,因为稍后要通过中轴旋转的方式让图片显示出来。

最后,打开或新建MainActivity作为程序的主Activity,代码如下所示:

[java] view plaincopy
  1. publicclass MainActivityextends Activity { 
  2.  
  3.    /**
  4.      * 根布局
  5.      */ 
  6.    private RelativeLayout layout; 
  7.  
  8.    /**
  9.      * 用于展示图片列表的ListView
  10.      */ 
  11.    private ListView picListView; 
  12.  
  13.    /**
  14.      * 用于展示图片详细的ImageView
  15.      */ 
  16.    private ImageView picture; 
  17.  
  18.    /**
  19.      * 图片列表的适配器
  20.      */ 
  21.    private PictureAdapter adapter; 
  22.  
  23.    /**
  24.      * 存放所有图片的集合
  25.      */ 
  26.    private List<Picture> picList =new ArrayList<Picture>(); 
  27.  
  28.    @Override 
  29.    protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  30.        super.onCreate(savedInstanceState); 
  31.         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
  32.         setContentView(R.layout.activity_main); 
  33.        // 对图片列表数据进行初始化操作 
  34.         initPics(); 
  35.         layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.layout); 
  36.         picListView = (ListView) findViewById(R.id.pic_list_view); 
  37.         picture = (ImageView) findViewById(R.id.picture); 
  38.         adapter =new PictureAdapter(this,0, picList); 
  39.         picListView.setAdapter(adapter); 
  40.         picListView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { 
  41.            @Override 
  42.            publicvoid onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position,long id) { 
  43.                // 当点击某一子项时,将ImageView中的图片设置为相应的资源 
  44.                 picture.setImageResource(picList.get(position).getResource()); 
  45.                // 获取布局的中心点位置,作为旋转的中心点 
  46.                float centerX = layout.getWidth() / 2f; 
  47.                float centerY = layout.getHeight() / 2f; 
  48.                // 构建3D旋转动画对象,旋转角度为0到90度,这使得ListView将会从可见变为不可见 
  49.                final Rotate3dAnimation rotation =new Rotate3dAnimation(0,90, centerX, centerY, 
  50.                        310.0f,true); 
  51.                // 动画持续时间500毫秒 
  52.                 rotation.setDuration(500); 
  53.                // 动画完成后保持完成的状态 
  54.                 rotation.setFillAfter(true); 
  55.                 rotation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
  56.                // 设置动画的监听器 
  57.                 rotation.setAnimationListener(new TurnToImageView()); 
  58.                 layout.startAnimation(rotation); 
  59.             } 
  60.         }); 
  61.         picture.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
  62.            @Override 
  63.            publicvoid onClick(View v) { 
  64.                // 获取布局的中心点位置,作为旋转的中心点 
  65.                float centerX = layout.getWidth() / 2f; 
  66.                float centerY = layout.getHeight() / 2f; 
  67.                // 构建3D旋转动画对象,旋转角度为360到270度,这使得ImageView将会从可见变为不可见,并且旋转的方向是相反的 
  68.                final Rotate3dAnimation rotation =new Rotate3dAnimation(360,270, centerX, 
  69.                         centerY,310.0f,true); 
  70.                // 动画持续时间500毫秒 
  71.                 rotation.setDuration(500); 
  72.                // 动画完成后保持完成的状态 
  73.                 rotation.setFillAfter(true); 
  74.                 rotation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
  75.                // 设置动画的监听器 
  76.                 rotation.setAnimationListener(new TurnToListView()); 
  77.                 layout.startAnimation(rotation); 
  78.             } 
  79.         }); 
  80.     } 
  81.  
  82.    /**
  83.      * 初始化图片列表数据。
  84.      */ 
  85.    privatevoid initPics() { 
  86.         Picture bird =new Picture("Bird", R.drawable.bird); 
  87.         picList.add(bird); 
  88.         Picture winter =new Picture("Winter", R.drawable.winter); 
  89.         picList.add(winter); 
  90.         Picture autumn =new Picture("Autumn", R.drawable.autumn); 
  91.         picList.add(autumn); 
  92.         Picture greatWall =new Picture("Great Wall", R.drawable.great_wall); 
  93.         picList.add(greatWall); 
  94.         Picture waterFall =new Picture("Water Fall", R.drawable.water_fall); 
  95.         picList.add(waterFall); 
  96.     } 
  97.  
  98.    /**
  99.      * 注册在ListView点击动画中的动画监听器,用于完成ListView的后续动画。
  100.      *
  101.      * @author guolin
  102.      */ 
  103.    class TurnToImageViewimplements AnimationListener { 
  104.  
  105.        @Override 
  106.        publicvoid onAnimationStart(Animation animation) { 
  107.         } 
  108.  
  109.        /**
  110.          * 当ListView的动画完成后,还需要再启动ImageView的动画,让ImageView从不可见变为可见
  111.          */ 
  112.        @Override 
  113.        publicvoid onAnimationEnd(Animation animation) { 
  114.            // 获取布局的中心点位置,作为旋转的中心点 
  115.            float centerX = layout.getWidth() / 2f; 
  116.            float centerY = layout.getHeight() / 2f; 
  117.            // 将ListView隐藏 
  118.             picListView.setVisibility(View.GONE); 
  119.            // 将ImageView显示 
  120.             picture.setVisibility(View.VISIBLE); 
  121.             picture.requestFocus(); 
  122.            // 构建3D旋转动画对象,旋转角度为270到360度,这使得ImageView将会从不可见变为可见 
  123.            final Rotate3dAnimation rotation =new Rotate3dAnimation(270,360, centerX, centerY, 
  124.                    310.0f,false); 
  125.            // 动画持续时间500毫秒 
  126.             rotation.setDuration(500); 
  127.            // 动画完成后保持完成的状态 
  128.             rotation.setFillAfter(true); 
  129.             rotation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
  130.             layout.startAnimation(rotation); 
  131.         } 
  132.  
  133.        @Override 
  134.        publicvoid onAnimationRepeat(Animation animation) { 
  135.         } 
  136.  
  137.     } 
  138.  
  139.    /**
  140.      * 注册在ImageView点击动画中的动画监听器,用于完成ImageView的后续动画。
  141.      *
  142.      * @author guolin
  143.      */ 
  144.    class TurnToListViewimplements AnimationListener { 
  145.  
  146.        @Override 
  147.        publicvoid onAnimationStart(Animation animation) { 
  148.         } 
  149.  
  150.        /**
  151.          * 当ImageView的动画完成后,还需要再启动ListView的动画,让ListView从不可见变为可见
  152.          */ 
  153.        @Override 
  154.        publicvoid onAnimationEnd(Animation animation) { 
  155.            // 获取布局的中心点位置,作为旋转的中心点 
  156.            float centerX = layout.getWidth() / 2f; 
  157.            float centerY = layout.getHeight() / 2f; 
  158.            // 将ImageView隐藏 
  159.             picture.setVisibility(View.GONE); 
  160.            // 将ListView显示 
  161.             picListView.setVisibility(View.VISIBLE); 
  162.             picListView.requestFocus(); 
  163.            // 构建3D旋转动画对象,旋转角度为90到0度,这使得ListView将会从不可见变为可见,从而回到原点 
  164.            final Rotate3dAnimation rotation =new Rotate3dAnimation(90,0, centerX, centerY, 
  165.                    310.0f,false); 
  166.            // 动画持续时间500毫秒 
  167.             rotation.setDuration(500); 
  168.            // 动画完成后保持完成的状态 
  169.             rotation.setFillAfter(true); 
  170.             rotation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
  171.             layout.startAnimation(rotation); 
  172.         } 
  173.  
  174.        @Override 
  175.        publicvoid onAnimationRepeat(Animation animation) { 
  176.         } 
  177.  
  178.     } 
  179.  
MainActivity中的代码已经有非常详细的注释了,这里我再带着大家把它的执行流程梳理一遍。首先在onCreate()方法中调用了initPics()方法,在这里对图片列表中的数据进行初始化。然后获取布局中控件的实例,并让列表中的数据在ListView中显示。接着分别给ListView和ImageView注册了它们的点击事件。

当点击了ListView中的某一子项时,会首先将ImageView中的图片设置为被点击那一项对应的资源,然后计算出整个布局的中心点位置,用于当作中轴旋转的中心点。之后创建出一个Rotate3dAnimation对象,让布局以计算出的中心点围绕Y轴从0度旋转到90度,并注册了TurnToImageView作为动画监听器。在TurnToImageView中监测动画完成事件,如果发现动画已播放完成,就将ListView设为不可见,ImageView设为可见,然后再创建一个Rotate3dAnimation对象,这次是从270度旋转到360度。这样就可以实现让ListView围绕中轴旋转消失,然后ImageView又围绕中轴旋转出现的效果了。

当点击ImageView时的处理其实和上面就差不多了,先将ImageView从360度旋转到270度(这样就保证以相反的方向旋转回去),然后在TurnToListView中监听动画事件,当动画完成后将ImageView设为不可见,ListView设为可见,然后再将ListView从90度旋转到0度,这样就完成了整个中轴旋转的过程。

好了,现在全部的代码都已经完成,我们来运行一下看看效果吧。在图片名称列表界面点击某一项后,会中轴旋转到相应的图片,然后点击该图片,又会中轴旋转回到图片名称列表界面,如下图所示:

                                               

效果非常炫丽吧!本篇文章中的主要代码其实都来自于API Demos里,我自己原创的部分并不多。而我是希望通过这篇文章大家都能够大致了解Camera的用法,然后在下一篇文章中我将带领大家使用Camera来完成更炫更酷的效果,感兴趣的朋友请继续阅读Android 3D滑动菜单完全解析,实现推拉门式的立体特效 。

好了,今天的讲解到此结束,有疑问的朋友请在下面留言。

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