HMM API

来源:互联网 发布:三维游戏制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 04:06
<span style="font-size:24px;">public interface HMM公共接口。表示或代表以后HMM模型。一个HMM由一个单元(场景独立或依赖),一个由状态转移到状态的转移矩阵,以及与每个状态相关的一系列的senones所组成。一个HMM的这种表示(此HMM接口)是一个特定的从左到右的HMM模型的表示。在此表示(此HMM接口)中回退转移是不被允许的。本接口的方法:public Unit getUnit();获得与此HMM相关的单元。public Unit getBaseUnit();获得与此HMM相关的基础单元。public HMMState getState(int which);得到此HMM的特定状态,which表示那个你感兴趣的HMM状态。public int getOrder();获得此HMM的次序即order。public HMMPosition getPosition();获得此HMM的位置。此位置是HMM在字中的位置。public HMMState getInitialState();获得此HMM的初始(概率)状态。返回的是表示转移到此HMM的初始状态的弧的集合。</span>

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