Object C学习笔记3-对象的使用和定义

来源:互联网 发布:知乎是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:47

Object C学习笔记3-对象的使用和定义

2014-01-24 09:56 by 贺臣, 1787 阅读, 3 评论, 收藏, 编辑

 

  1. 如何定义一个对象

  在面向对象的语言中,定义一个对象是使用Class关键字,而在Object-C中则是使用@interface,@interface用于定义对象的属性和方法,@implementation则用于对象的详细描述。@interface放在.h文件中,而@implementation放在.m的文件中。Object-C中的对象和java,.NET中的对象还是有区别的,其实它更加像C中的指针。

  首先我们定义一个@interface 的对象,代码如下

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#import <Foundation/Foundation.h>@interface Engine : NSObject{    int age;    NSString* name;}-(void) setAge:(int)myage;-(int) getAge;-(void) setName:(NSString*)myname;-(NSString*) getName;@end
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  然后再看看@implementation具体对象详细

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#import "Engine.h"@implementation Engine-(void) setAge:(int)myage{    age=myage;}-(int) getAge{    return age;}-(void) setName:(NSString*)myname{    name=myname;}-(NSString*) getName{    return  name;}@end
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  这里要说明一下,感觉这段代码的声明感觉有点像.NET或者Java中的接口和接口的实现,的确是这样的。在Object-C中这是类的定义方法,至于接口的定义是使用其他的方式来定义的,后面再说明。

  在定义对象的时候,我们定义了对象的get 和 set方法,这点和面向对象语言方式一样。但是get/set方法的定义太麻烦,还有更加简单的方式在下面介绍.

 

  2. 对象的使用

  在使用对象之前我们需要先实例化一个对象实例,实例化对象实例有两种方式:

  (1) [对象 new]   如 Engine* en=[Engine new];

  (2) [[对象 alloc] init]  如 Engine* en=[[Engine alloc] init];

  看看下面这段测试代码

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Engine* en=[[Engine alloc] init];        [en setAge:88];        [en setName:@"hechen"];                int age=[en getAge];        NSString* name=[en getName];                NSLog(@"------------直接输出赋值---------------");        NSLog(@"age:%i ; name:%@",age,name);                NSLog(@"------------直接输出赋值---------------");        NSLog(@"age:%i ; name:%@",[en getAge],[en getName]);
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  3. @property 的使用

  @property是一种代码生成机制,能够生成不同类型的getter和setter方法。如果在Object-C中想要用. 操作来获取对象属性值和属性设置值就要使用@property.

  @property使用的语法规则如下:

  @property(attribute1,attribute2) type value;

  如: @property (nonatomicNSString* carName;

  @property 要和@synthesize一同使用,测试代码如下:

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#import <Foundation/Foundation.h>#import "Engine.h"@interface MyCar : NSObject{    int value;    float fValue;    NSString* carName;    Engine* en;}@property (nonatomic) int value;@property (nonatomic) float fValue;@property (nonatomic) NSString* carName;@property (retain) Engine* en;@end
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  在详细的描述代码中使用@synthesize 测试代码如下:

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#import "MyCar.h"@implementation MyCar@synthesize value;@synthesize fValue;@synthesize carName;@synthesize en;@end
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  4 @property中的attribute简单介绍

  readonly-只读,只能读取而不能设定值(不能用setXXXX的函式)。

  readwrite-可读可写(默认)。

  assign-在设值时替换新旧变量(默认)。

  retain-在设值时retain新的变量,release旧变量。

  copy-在设值时copy一份新变量,release旧变量。

  nonatomic-默认為atomic。

  简单介绍一下对象@property中attribute的几个属性值,后面详细介绍其区别

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