记使用WaitGroup时的一个错误

来源:互联网 发布:好易网络电视tv版下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:33

记使用WaitGroup时的一个错误

最近重构我之前写的服务器代码时,不当使用了WaitGroup,碰到了个错误,记录下.

package mainimport (    "fmt"    "sync"    "time")func main() {    var wg sync.WaitGroup    wg.Add(1)    f1 := func() {        time.Sleep(time.Second * 2)        fmt.Println("func()")        wg.Done()    }    go f1()    go f1()    go f1()    wg.Wait()    fmt.Println("Done")}/*D:\test\>go run testwg2.gofunc()func()panic: sync: negative WaitGroup countergoroutine 22 [running]:runtime.panic(0x4a56e0, 0xc082000250)        c:/go/src/pkg/runtime/panic.c:279 +0x11fsync.(*WaitGroup).Add(0xc0820045e0, 0xffffffffffffffff)        c:/go/src/pkg/sync/waitgroup.go:64 +0x9async.(*WaitGroup).Done(0xc0820045e0)        c:/go/src/pkg/sync/waitgroup.go:82 +0x37main.func路001()        D:/test/testwg2.go:17 +0xd2created by main.main        D:/test/testwg2.go:22 +0x9a*/

出现的错误: panic: sync: negative WaitGroup counter
关于这个错误, stackoverflow有个相关问题的链接.

另一个错误:

package mainimport (    "fmt"    "sync"    "time")func main() {    var wg sync.WaitGroup    wg.Add(10)    f1 := func() {        time.Sleep(time.Second * 2)        fmt.Println("func()")        wg.Done()    }    go f1()    go f1()    go f1()    wg.Wait()    fmt.Println("Done")}/*D:\test\>go run testwg2.gofunc()func()func()fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!goroutine 16 [semacquire]:sync.runtime_Semacquire(0xc0820001bc)        c:/go/src/pkg/runtime/sema.goc:199 +0x37sync.(*WaitGroup).Wait(0xc0820045e0)        c:/go/src/pkg/sync/waitgroup.go:129 +0x152main.main()        D:/test/testwg2.go:24 +0xaagoroutine 19 [finalizer wait]:runtime.park(0x414db0, 0x55ec80, 0x55d689)        c:/go/src/pkg/runtime/proc.c:1369 +0xacruntime.parkunlock(0x55ec80, 0x55d689)        c:/go/src/pkg/runtime/proc.c:1385 +0x42runfinq()        c:/go/src/pkg/runtime/mgc0.c:2644 +0xddruntime.goexit()        c:/go/src/pkg/runtime/proc.c:1445exit status 2*/

其实这些错误主要是当时wg的add与done因为一些原因分开处理了。而
中间因为穿插了一大堆处理,一直done造成wg负数了,如例1,或者add
与done造成了deadlock。
以后实际处理中要注意下,尽量减少中间处理,把这种需对应的简洁化处理.

不过最近重构服务器蛮爽的,经过大遍大遍的清理代码,梳理流程后。
代码看着顺眼了很多。不过还是任重而道远。

BLOG: blog.csdn.net/xcl168

0 0
原创粉丝点击