在VS2010上使用C#调用非托管C++生成的DLL文件

来源:互联网 发布:知识分子的鸦片 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:44
背景 

     在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用。本篇文章将引导你快速理解这个调用的过程。

 

步骤

1. 创建一个CSharpInvokeCPP的解决方案:

2. 创建一个C++的动态库项目:

3. 在应用程序设置中,选择“DLL”,其他按照默认选项:

最后点击完成,得到如图所示项目:

      我们可以看到这里有一些文件,其中dllmain.cpp作为定义DLL应用程序的入口点,它的作用跟exe文件有个main或者WinMain入口函数是一样的,它就是作为DLL的一个入口函数,实际上它是个可选的文件。它是在静态链接时或动态链接时调用LoadLibrary和FreeLibrary时都会被调用。详细内容可以参考(http://blog.csdn.net/benkaoya/archive/2008/06/02/2504781.aspx)。

 

4. 现在我们打开CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp文件:

现在我们加入以下内容:

// CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。// #include "stdafx.h" extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int x, int  y) {     return x + y; }extern "C" __declspec(dllexport) int Sub(int x, int  y) {     return x - y; }extern "C" __declspec(dllexport) int Multiply(int x, int  y) {     return x * y; }extern "C" __declspec(dllexport) int Divide(int x, int  y) {     return x / y; } 


      extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。而被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。

      __declspec(dllexport)的目的是为了将对应的函数放入到DLL动态库中。

      extern "C" __declspec(dllexport)加起来的目的是为了使用DllImport调用非托管C++的DLL文件。因为使用DllImport只能调用由C语言函数做成的DLL。

 

5. 编译项目程序,最后在Debug目录生成CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll和CSharpInvokeCPP.CPPDemo.lib

我们用反编译工具PE Explorer查看下该DLL里面的方法:

可以发现对外的公共函数上包含这四种“加减乘除”方法。

 

6. 现在来演示下如何利用C#项目来调用非托管C++的DLL,首先创建C#控制台应用程序:

7. 在CSharpInvokeCSharp.CSharpDemo项目上新建一个CPPDLL类,编写以下代码:

public class CPPDLL{    [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")]    publicstatic externint Add(intx, int y);     [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")]    publicstatic externint Sub(intx, int y);     [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")]    publicstatic externint Multiply(intx, int y);     [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")]    publicstatic externint Divide(intx, int y);}

DllImport作为C#中对C++的DLL类的导入入口特征,并通过static extern对extern “C”进行对应。

 

8. 另外,记得把CPPDemo中生成的DLL文件拷贝到CSharpDemo的bin目录下,你也可以通过设置【项目属性】->【配置属性】->【常规】中的输出目录:

这样编译项目后,生成的文件就自动输出到CSharpDemo中了。

 

9. 然后在Main入口编写测试代码:

static void Main(string[] args){    intresult = CPPDLL.Add(10, 20);    Console.WriteLine("10 + 20 = {0}", result);     result = CPPDLL.Sub(30, 12);    Console.WriteLine("30 - 12 = {0}", result);     result = CPPDLL.Multiply(5, 4);    Console.WriteLine("5 * 4 = {0}", result);     result = CPPDLL.Divide(30, 5);    Console.WriteLine("30 / 5 = {0}", result);     Console.ReadLine();}

 

运行结果:

方法得到调用。

10. 以上的方法只能通过静态方法对于C++中的函数进行调用。那么怎样通过静态方法去调用C++中一个类对象中的方法呢?现在我在CPPDemo项目中添加一个头文件userinfo.h:

classUserInfo {private:    char* m_Name;    intm_Age;public:    UserInfo(char* name,int age)     {        m_Name = name;        m_Age = age;    }    virtual~UserInfo(){ }    intGetAge() { returnm_Age; }    char* GetName() {return m_Name; }};

在CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp中,添加一些代码:

#include "malloc.h"#include "userinfo.h" typedefstruct {    charname[32];    intage;} User;   UserInfo* userInfo; extern"C" __declspec(dllexport) User* Create(char* name, int age)   {       User* user = (User*)malloc(sizeof(User));     userInfo =new UserInfo(name, age);    strcpy(user->name, userInfo->GetName());     user->age = userInfo->GetAge();     returnuser; }

这里声明一个结构,包括name和age,这个结构是用于和C#方面的结构作个映射。

注意:代码中的User*是个指针,返回也是一个对象指针,这样做为了防止方法作用域结束后的局部变量的释放。

strcpy是个复制char数组的函数。

 

11. 在CSharpDemo项目中CPPDLL类中补充代码:

[DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")]public static extern IntPtr Create(string name, int age); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]public struct User{    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]    publicstring Name;     publicint Age;}

 

其中这里的结构User就和C++中的User对应。

 

12. 在Program.cs中补充代码:

IntPtr ptr = CPPDLL.Create("李平", 27);<strong><font color="#ff0000">CPPDLL.User user = (CPPDLL.User)Marshal.PtrToStructure(ptr,typeof(CPPDLL.User));</font></strong>Console.WriteLine("Name: {0}, Age: {1}", user.Name, user.Age);

注意:红色字体部分,这里结构指针首先转换成IntPtr句柄,然后通过Marshal.PtrToStructrue转换成你所需要的结构。

 

运行结果:


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