详解C/C++中的typedef和#define

来源:互联网 发布:纳粹党卫军军服淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/15 11:40

在C/C++中,我们平时写程序可能经常会用到typedef关键字和#define宏定义命令,在某些情况下使用它们会达到相同的效果,但是它们是有实质性的区别,一个是C/C++的关键字,一个是C/C++的宏定义命令,typedef用来为一个已有的数据类型起一个别名,而#define是用来定义一个宏定义常量。下面谈谈两者在实际使用中应当注意的地方。

1.typedef关键字

   typedef是用来声明类型别名的,在实际编写代码过程使用typedef往往是为了增加代码的可读性。它可以为一串很长的类型名起一个别名,那么使用这个别名可以达到与原类型名相同的效果。

    如:

typedef int INT;
typedef char CHAR;

就为int和char分别起了一个别名,那么在程序中使用INT a;和int a;达到的效果是等同的。在使用typedef时应注意一下几点:

 1)typedef是为一个数据类型起一个新的别名,如typedef int INT;那么要告诉我的是INT表示整型,typedef int* INTPTR;则告诉我们INTPTR是一个指向整型变量的指针类型,这点与#define是决然不同的,#define只是作简单的字符串替换,不表达任何含义。如:

#define INTPTR1 int*
typedef int* INTPTR2;

INTPTR1 p1,p2;
INTPTR2 p3,p4;

INTPTR1 p1,p2;和INTPTR2 p3,p4;这两句的效果决然不同。INTPTR1 p1,p2;进行字符串替换后变成int* p1,p2;要表达的意义是声明一个指针变量p1和一个整型变量p2;而INTPTR2 p3,p4;由于INTPTR2是具有含义的,告诉我们是一个指向整型数据的指针,那么p3和p4都为指针变量,这句相当于int* p1,*p2;从这里可以看出,进行宏替换是不含任何意义的替换,仅仅为字符串替换;而用typedef为一种数据类型起的别名是带有一定含义的。

    再看下面这个例子:

复制代码
#define INTPTR1 int*
typedef int* INTPTR2;

int a=1;
int b=2;
int c=3;
const INTPTR1 p1=&a;
const INTPTR2 P2=&b;
INTPTR2 const p3=&c;
复制代码

上述代码中,const INTPTR1 p1表示p1是一个常量指针,即不可以通过p1去修改p1指向的内容,但是p1可以指向其他内容;而对于const INTPTR2 p2,由于INTPTR2表示是一个指针类型,因此用const去限定,表示封锁了这个指针类型,因此p2是一个指针常量,不可使p2再指向其他的内容,但可以通过p2修改其当前指向的内容,INTPTR2 const p3同样声明的是一个指针常量。

2)对于宏定义:

#define INT int
unsigned INT a;

  这种用法是可行的;

typedef int INT;
unsigned INT a;

是绝对错误的用法。

2.#define宏定义

   #define是一个宏定义命令,用来定义一个常量(包括无参常量和有参常量),它本身并不在编译过程中执行,而是在预处理阶段就已经完成了,因此不作任何正确性检查,只进行不关含义的字符串替换。在使用宏定义时,如果稍不注意就会发生错误,而且这个错误往往是你意想不到的。如:

#define ADD(a,b) a+b

int i=1;
int j=2;
int k=3;
int s=ADD(i,j)*k;

程序可能想求算的是(i+j)*k的结果,然而这段程序并没有达到这种效果,由于宏替换只是进行简单的字符串替换,那么ADD(i,j)*k相当于i+j*k,并不是想象中的(i+j)*k。

#define是C中定义的语法,typedef是C++中定义的语法,二者在C++中可以通用,但#define成了预编译指令,typedef当成语句处理。Typedef和define都可以用来给对象取一个别名,但是两者却有着很大不同。

1. 首先,二者执行时间不同

关键字typedef在编译阶段有效,由于是在编译阶段,因此typedef有类型检查的功能。

Define则是宏定义,发生在预处理阶段,也就是编译之前,它只进行简单而机械的字符串替换,而不进行任何检查。

#define用法例子: 

  1. #define f(x) x*x  
  2. main( )  
  3. {  
  4. int a=6,b=2,c;  
  5. c=f(a) / f(b);  
  6. printf("%d \n",c);  

程序的输出结果是: 36,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换,应当加个括号“(X*X)”。

2. 功能不同

Typedef用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(int,char等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能。 

如:

  1. typedef int (*PF) (const char *, const char *); 

定义一个指向函数的指针的数据类型PF,其中函数返回值为int,参数为const char *。

typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:

  1. typedef long double REAL; 

在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:

  1. typedef double REAL; 
 

并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:

  1. typedef float REAL; 

#define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。

3. 作用域不同

#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。而typedef有自己的作用域。

  1. void fun()   
  2. {   
  3. #define A int   
  4. }  
  5. void gun()   
  6. {   
  7. //在这里也可以使用A,因为宏替换没有作用域,   
  8. //但如果上面用的是typedef,那这里就不能用A ,不过一般不在函数内使用typedef  

4. 对指针的操作

二者修饰指针类型时,作用不同。

  1. Typedef int * pint;  
  2. #define PINT int *  
  3. Const pint p;//p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * const p;  
  4. Const PINT p;//p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p;  
  5. pint s1, s2; //s1和s2都是int型指针  
  6. PINT s3, s4; //相当于int * s3,s4;只有一个是指针。 

其实,typedef和define末尾的标号也是不一样的,希望大家不要忽略这一点。通过本文的分析,相信你已经了解了这两者之间的区别。掌握了区别之后,运用起来会更加的灵活。

文章来自:

    (1)作者:海子     出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/
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     (2)http://developer.51cto.com/art/201104/256060.htm


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