Java中值与引用

来源:互联网 发布:网络上赌博的托 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 16:07

Java中基本类型

Java中数据类型分两种:
1.基本类型:long,int,byte,float,double。这些都是值类型。
2.对象类型:Long,Integer,Byte,Float,Double其它一切java提供的,或者你自己创建的类。这些是引用类型。

值类型在传递参数时只能复制:
int i = 5;
void add(int i);
例如这里的add函数中传入的i是前面的i的复制,add中对i进行修改不会影响到前面的i。

对于数组传值,能否改变数组里面的值或者把数组重新分配呢?看下面两段代码:
int[] test = new int[] {3,24,24,25};        (new TestList()).fixArray(test);        for (int n : test) {            System.out.print(n);        }        System.out.println();        (new TestList()).changeArray(test);        for (int n : test) {            System.out.print(n);        }        System.out.println();   public void fixArray(int[] t) {        t[0] = 5;    }    public void changeArray(int[] t) {        t = new int[] {2, 3};    }
输出的数组都是[5,24,24,25],这说明数组传递的是引用类型,但是changeArray这里无法修改原来的数组,说明这个引用是原引用的copy,有点想C++里面初始化链表的时候,要修改链表头部:createList(ListNode * &node);或者createList(ListNode ** node);这样才能修改到原指针,如果只是createList(ListNode * node);那么这里的指针就是原指针的复制,详见:
C++中引用,指针,指针的引用,指针的指针

所以引用类型在传递参数时时是传递引用的复制:
class A {    int i = 0;    public void set(int i) {        this.i = i;    }}A a1 = new A();A a2 = a1;a2.set(7);System.out.println(a1.i); //7

这里a2和a1都是同一个对象的引用(a2相当于指针的复制),修改a2的值a1,也很变。

前面说过Long和String也是引用类型,那么修改List<Long>中的值,修改完之后,List中的值是否变了呢?

        ArrayList<Long> l = new ArrayList<>();        l.add(5L);        Long tl = l.get(0);        tl = 6L;        tl = l.get(0);        System.out.println(tl); // 5L
可看到List中的值没有变,我们要修改List中的Long需要重新put, t1.put(0, 6L)。

        ArrayList<A> t = new ArrayList<>();        t.add(new A());        A a = t.get(0);        a.set(5);        a = t.get(0);        System.out.println(a.i); //5
普通引用对象,修改了a List中的值也变了,不需要重新put。

这是因为Long,String这些是immutable类型,也就是说每次修改都会创建一个新的对象(和 python中一样)。


Immutable不可变类型

那么什么是immutable objects?什么又是mutable Objects呢?
immutable Objects就是那些一旦被创建,它们的状态就不能被改变的Objects,每次对他们的改变都是产生了新的immutable的对象,而mutable Objects就是那些创建后,状态可以被改变的Objects.
举个例子:String和StringBuilder,String是immutable的,每次对于String对象的修改都将产生一个新的String对象,而原来的对象保持不变,而StringBuilder是mutable,因为每次对于它的对象的修改都作用于该对象本身,并没有产生新的对象。

但有的时候String的immutable特性也会引起安全问题,这就是密码应该存放在字符数组中而不是String中的原因!

immutable objects 比传统的mutable对象在多线程应用中更具有优势,它不仅能够保证对象的状态不被改变,而且还可以不使用锁机制就能被其他线程共享。

实际上JDK本身就自带了一些immutable类,比如String,Integer以及其他包装类。为什么说String是immutable的呢?比如:java.lang.String 的trim,uppercase,substring等方法,它们返回的都是新的String对象,而并不是直接修改原来的对象。

如何在Java中写出Immutable的类?

要写出这样的类,需要遵循以下几个原则:

1)immutable对象的状态在创建之后就不能发生改变,任何对它的改变都应该产生一个新的对象。

2)Immutable类的所有的属性都应该是final的。

3)对象必须被正确的创建,比如:对象引用在对象创建过程中不能泄露(leak)。

4)对象应该是final的,以此来限制子类继承父类,以避免子类改变了父类的immutable特性。

5)如果类中包含mutable类对象,那么返回给客户端的时候,返回该对象的一个拷贝,而不是该对象本身(该条可以归为第一条中的一个特例)

当然不完全遵守上面的原则也能够创建immutable的类,比如String的hashcode就不是final的,但它能保证每次调用它的值都是一致的,无论你多少次计算这个值,它都是一致的,因为这些值的是通过计算final的属性得来的!

另外,如果你的Java类中存在很多可选的和强制性的字段,你也可以使用建造者模式来创建一个immutable的类。

下面是一个例子:

?
public final class Contacts {     private final String name;    private final String mobile;     public Contacts(String name, String mobile) {        this.name = name;        this.mobile = mobile;    }       public String getName(){        return name;    }       public String getMobile(){        return mobile;    }}


我们为类添加了final修饰,从而避免因为继承和多态引起的immutable风险。

上面是最简单的一种实现immutable类的方式,可以看到它的所有属性都是final的。

有时候你要实现的immutable类中可能包含mutable的类,比如java.util.Date,尽管你将其设置成了final的,但是它的值还是可以被修改的,为了避免这个问题,我们建议返回给用户该对象的一个拷贝,这也是Java的最佳实践之一。下面是一个创建包含mutable类对象的immutable类的例子:

?
public final class ImmutableReminder{    private final Date remindingDate;       public ImmutableReminder (Date remindingDate) {        if(remindingDate.getTime() < System.currentTimeMillis()){            throw new IllegalArgumentException("Can not set reminder” +                        “ for past time: " + remindingDate);        }        this.remindingDate = new Date(remindingDate.getTime());    }       public Date getRemindingDate() {        return (Date) remindingDate.clone();    }}


上面的getRemindingDate()方法可以看到,返回给用户的是类中的remindingDate属性的一个拷贝,这样的话如果别人通过getRemindingDate()方法获得了一个Date对象,然后修改了这个Date对象的值,那么这个值的修改将不会导致ImmutableReminder类对象中remindingDate值的修改。

使用Immutable类的好处:
1)Immutable对象是线程安全的,可以不用被synchronize就在并发环境中共享

2)Immutable对象简化了程序开发,因为它无需使用额外的锁机制就可以在线程间共享

3)Immutable对象提高了程序的性能,因为它减少了synchroinzed的使用

4)Immutable对象是可以被重复使用的,你可以将它们缓存起来重复使用,就像字符串字面量和整型数字一样。你可以使用静态工厂方法来提供类似于valueOf()这样的方法,它可以从缓存中返回一个已经存在的Immutable对象,而不是重新创建一个。

immutable也有一个缺点就是会制造大量垃圾,由于他们不能被重用而且对于它们的使用就是”用“然后”扔“,字符串就是一个典型的例子,它会创造很多的垃圾,给垃圾收集带来很大的麻烦。当然这只是个极端的例子,合理的使用immutable对象会创造很大的价值。





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