一.开发环境搭建以及初识cocos2dx目录结构
来源:互联网 发布:网络交友新时空文字 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 15:19
一.环境搭建
不多说,谢过此博客博主,转http://m.blog.csdn.net/blog/hitwhylz/41988349
二.目录结构
这个是我上一次所说的《飞机大战》的代码,先来kan da看到Airplane时项目名,点开下面有各种文件夹
1.cocos2d_libs_xcodeproject这个因该是,cocos2dx自带类库
2.classes文件夹是我们写的代码存放的位置
3.Frameworks字面理解是ios sdk,框架的东西,本人小白,不太了解
4.ios/mac两个文件夹,是项目运行的主入口
5.products文件夹,产品存放的目录,放着编译生成的.app文件
6.resources文件夹,当然是存放你的工程需要用到的音频、图片、字体文件
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