Java NIO框架Netty教程(三) 字符串消息收发

来源:互联网 发布:caffe安装在windows上 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 15:23
  • 了解了Netty的基本概念(http://www.it165.net/pro/html/201207/3173.html),开发起来应该会顺手很多。  在“Hello World(http://www.it165.net/pro/html/201207/3142.html)”代码中,我们只是在完成绑定的时候,在各自的本地打印了简单的信息,并没有客户端和服务端的消息传递。这个肯定是最基本的功能。在上代码之前,先补充一个Netty中重要的概念,ChannelBuffer.

     
    ChannelBuffer

    \
     

    Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递。简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常。虽然,Netty定义的writer的接口参数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友容易造成误会的地方。Netty源码中,是这样判断的:
     

    view sourceprint?
    01.SendBuffer acquire(Object message) {
    02.if (message instanceof ChannelBuffer) {
    03.return acquire((ChannelBuffer) message);
    04.else if (message instanceof FileRegion) {
    05.return acquire((FileRegion) message);
    06.}
    07. 
    08.throw new IllegalArgumentException(
    09."unsupported message type: " + message.getClass());
    10.}

    所以,我们要想传递字符串,那么就必须转换成ChannelBuffer。明确了这一点,接下来我们上代码:

     

    view sourceprint?
    01./**
    02.* @author lihzh
    03.* @alia OneCoder
    04.* @blog http://www.coderli.com
    05.*/
    06.public class MessageServer {
    07. 
    08.public static void main(String args[]) {
    09.// Server服务启动器
    10.ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(
    11.new NioServerSocketChannelFactory(
    12.Executors.newCachedThreadPool(),
    13.Executors.newCachedThreadPool()));
    14.// 设置一个处理客户端消息和各种消息事件的类(Handler)
    15.bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
    16.@Override
    17.public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
    18.return Channels.pipeline(new MessageServerHandler());
    19.}
    20.});
    21.// 开放8000端口供客户端访问。
    22.bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8000));
    23.}
    24. 
    25.private static class MessageServerHandler extends SimpleChannelHandler {
    26. 
    27./**
    28.* 用户接受客户端发来的消息,在有客户端消息到达时触发
    29.*
    30.* @author lihzh
    31.* @alia OneCoder
    32.*/
    33.@Override
    34.public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
    35.ChannelBuffer buffer = (ChannelBuffer) e.getMessage();
    36.System.out.println(buffer.toString(Charset.defaultCharset()));
    37.}
    38. 
    39.}
    40.}
    41./**
    42.* @author lihzh
    43.* @alia OneCoder
    44.* @blog http://www.coderli.com
    45.*/
    46.public class MessageClient {
    47. 
    48.public static void main(String args[]) {
    49.// Client服务启动器
    50.ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(
    51.new NioClientSocketChannelFactory(
    52.Executors.newCachedThreadPool(),
    53.Executors.newCachedThreadPool()));
    54.// 设置一个处理服务端消息和各种消息事件的类(Handler)
    55.bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
    56.@Override
    57.public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
    58.return Channels.pipeline(new MessageClientHandler());
    59.}
    60.});
    61.// 连接到本地的8000端口的服务端
    62.bootstrap.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1"8000));
    63.}
    64. 
    65.private static class MessageClientHandler extends SimpleChannelHandler {
    66. 
    67./**
    68.* 当绑定到服务端的时候触发,给服务端发消息。
    69.*
    70.* @alia OneCoder
    71.* @author lihzh
    72.*/
    73.@Override
    74.public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx,
    75.ChannelStateEvent e) {
    76.// 将字符串,构造成ChannelBuffer,传递给服务端
    77.String msg = "Hello, I'm client.";
    78.ChannelBuffer buffer = ChannelBuffers.buffer(msg.length());
    79.buffer.writeBytes(msg.getBytes());
    80.e.getChannel().write(buffer);
    81.}
    82.}
    83. 
    84.}

    与 “Hello World(http://www.it165.net/pro/html/201207/3142.html)” 样例代码不同的是,客户端在channel连通后,不是在本地打印,而是将消息转换成ChannelBuffer传递给服务端,服务端接受到ChannelBuffer后,解码成字符串打印出来。


    同时,通过对比可以发现,变动的只是Handler里的代码,启动服务和绑定服务的代码没有变化,也就是我们在概念介绍里提到了,关注Handler,在Handler里处理我们自己的业务。所以,以后我们会只给出业务中关键代码,不会在上重复的代码:)
     
    由于在Netty中消息的收发全依赖于ChannelBuffer,所以,下一章我们将会详细的介绍ChannelBuffer的使用。我们一起学习。


     阅读第四篇Java NIO框架Netty教程(四) ChannelBuffer:http://www.it165.net/pro/html/201207/3198.html

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