Java NIO框架Netty教程(五) 消息收发次数不匹配的问题

来源:互联网 发布:80端口入侵工具 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 04:27
  • 本来周末是最好的学习时间,不过这周末收房子,可想而知事情自然也不会少。这段时间的周末,可能很少有时间学习了。见缝插针吧。

    不说废话了,好好学习。上回通过代码理解了Netty底层信息的流的传递机制,不过只是一个感性上的认识。教会你应该如何使用和使用的时候应该注意的方面。但是有一些细节的问题,并没有提及。比如在上回(《Java NIO框架Netty教程(四)- ChannelBuffer》http://www.it165.net/pro/html/201207/3198.html)的代码里,我们通过:


    view sourceprint?
    1.private void sendMessageByFrame(ChannelStateEvent e) {
    2.String msgOne = "Hello, ";
    3.String msgTwo = "I'm ";
    4.String msgThree = "client.";
    5.e.getChannel().write(tranStr2Buffer(msgOne));
    6.e.getChannel().write(tranStr2Buffer(msgTwo));
    7.e.getChannel().write(tranStr2Buffer(msgThree));
    8.}

    这样的方式,连续返送三次消息。但是如果你在服务端进行接收计数的话,你会发现,大部分时候都是接收到两次的事件请求。不过消息都是完整的。网上也有人提到过,进行10000次的连续放松,往往接受到的消息个数是999X的,总是就是消息数目上不匹配,这又是为何呢?笔者也只能通过阅读Netty的源码来找原因,我们一起来慢慢分析吧www.it165.net。

    起点自然是选择在e.getChannel().writer()方法上。一路跟踪首先来到了:AbstractNioWorker.java类


    view sourceprint?
    001.protected void write0(AbstractNioChannel<?> channel) {
    002.boolean open = true;
    003.boolean addOpWrite = false;
    004.boolean removeOpWrite = false;
    005.boolean iothread = isIoThread(channel);
    006. 
    007.long writtenBytes = 0;
    008. 
    009.final SocketSendBufferPool sendBufferPool = this.sendBufferPool;
    010.final WritableByteChannel ch = channel.channel;
    011.final Queue<MessageEvent> writeBuffer = channel.writeBufferQueue;
    012.final int writeSpinCount = channel.getConfig().getWriteSpinCount();
    013.synchronized (channel.writeLock) {
    014.channel.inWriteNowLoop = true;
    015.for (;;) {
    016.MessageEvent evt = channel.currentWriteEvent;
    017.SendBuffer buf;
    018.if (evt == null) {
    019.if ((channel.currentWriteEvent = evt = writeBuffer.poll()) == null) {
    020.removeOpWrite = true;
    021.channel.writeSuspended = false;
    022.break;
    023.}
    024. 
    025.channel.currentWriteBuffer = buf = sendBufferPool.acquire(evt.getMessage());
    026.else {
    027.buf = channel.currentWriteBuffer;
    028.}
    029. 
    030.ChannelFuture future = evt.getFuture();
    031.try {
    032.long localWrittenBytes = 0;
    033.for (int i = writeSpinCount; i > 0; i --) {
    034.localWrittenBytes = buf.transferTo(ch);
    035.if (localWrittenBytes != 0) {
    036.writtenBytes += localWrittenBytes;
    037.break;
    038.}
    039.if (buf.finished()) {
    040.break;
    041.}
    042.}
    043. 
    044.if (buf.finished()) {
    045.// Successful write - proceed to the next message.
    046.buf.release();
    047.channel.currentWriteEvent = null;
    048.channel.currentWriteBuffer = null;
    049.evt = null;
    050.buf = null;
    051.future.setSuccess();
    052.else {
    053.// Not written fully - perhaps the kernel buffer is full.
    054.addOpWrite = true;
    055.channel.writeSuspended = true;
    056. 
    057.if (localWrittenBytes > 0) {
    058.// Notify progress listeners if necessary.
    059.future.setProgress(
    060.localWrittenBytes,
    061.buf.writtenBytes(), buf.totalBytes());
    062.}
    063.break;
    064.}
    065.catch (AsynchronousCloseException e) {
    066.// Doesn't need a user attention - ignore.
    067.catch (Throwable t) {
    068.if (buf != null) {
    069.buf.release();
    070.}
    071.channel.currentWriteEvent = null;
    072.channel.currentWriteBuffer = null;
    073.buf = null;
    074.evt = null;
    075.future.setFailure(t);
    076.if (iothread) {
    077.fireExceptionCaught(channel, t);
    078.else {
    079.fireExceptionCaughtLater(channel, t);
    080.}
    081.if (t instanceof IOException) {
    082.open = false;
    083.close(channel, succeededFuture(channel));
    084.}
    085.}
    086.}
    087.channel.inWriteNowLoop = false;
    088. 
    089.// Initially, the following block was executed after releasing
    090.// the writeLock, but there was a race condition, and it has to be
    091.// executed before releasing the writeLock:
    092.//
    093.//     https://issues.jboss.org/browse/NETTY-410
    094.//
    095.if (open) {
    096.if (addOpWrite) {
    097.setOpWrite(channel);
    098.else if (removeOpWrite) {
    099.clearOpWrite(channel);
    100.}
    101.}
    102.}
    103.if (iothread) {
    104.fireWriteComplete(channel, writtenBytes);
    105.else {
    106.fireWriteCompleteLater(channel, writtenBytes);
    107.}
    108.}

    这里, buf.transferTo(ch);的就是调用底层WritableByteChannel的write方法,把buffer写到管道里,传递过去。通过Debug可以看到,没调用一次这个方法,服务端的messageReceived方法就会进入断点一次。当然这个也只是表相,或者说也是在预料之内的。因为笔者从开始就怀疑是连续写入过快导致的问题,所以测试过每次write后停顿1秒。再write下一次。结果一切正常。

     
    那么我们跟到这里的意义何在呢?笔者的思路是先证明不是在write端出现的写覆盖的问题,这样就可以从read端寻找问题。这里笔者也在这里加入了一个计数,测试究竟transferTo了几次。结果确实是3次。


    view sourceprint?
    1.for (int i = writeSpinCount; i > 0; i --) {
    2.localWrittenBytes = buf.transferTo(ch);
    3.System.out.println(++count);

    接下来就从接收端找找原因,在NioWorker的read方法,实现如下:
    view sourceprint?
    01.@Override
    02.protected boolean read(SelectionKey k) {
    03.final SocketChannel ch = (SocketChannel) k.channel();
    04.final NioSocketChannel channel = (NioSocketChannel) k.attachment();
    05. 
    06.final ReceiveBufferSizePredictor predictor =
    07.channel.getConfig().getReceiveBufferSizePredictor();
    08.final int predictedRecvBufSize = predictor.nextReceiveBufferSize();
    09. 
    10.int ret = 0;
    11.int readBytes = 0;
    12.boolean failure = true;
    13. 
    14.ByteBuffer bb = recvBufferPool.acquire(predictedRecvBufSize);
    15.try {
    16.while ((ret = ch.read(bb)) > 0) {
    17.readBytes += ret;
    18.if (!bb.hasRemaining()) {
    19.break;
    20.}
    21.}
    22.failure = false;
    23.catch (ClosedChannelException e) {
    24.// Can happen, and does not need a user attention.
    25.catch (Throwable t) {
    26.fireExceptionCaught(channel, t);
    27.}
    28. 
    29.if (readBytes > 0) {
    30.bb.flip();
    31. 
    32.final ChannelBufferFactory bufferFactory =
    33.channel.getConfig().getBufferFactory();
    34.final ChannelBuffer buffer = bufferFactory.getBuffer(readBytes);
    35.buffer.setBytes(0, bb);
    36.buffer.writerIndex(readBytes);
    37. 
    38.recvBufferPool.release(bb);
    39. 
    40.// Update the predictor.
    41.predictor.previousReceiveBufferSize(readBytes);
    42. 
    43.// Fire the event.
    44.fireMessageReceived(channel, buffer);
    45.else {
    46.recvBufferPool.release(bb);
    47.}
    48. 
    49.if (ret < 0 || failure) {
    50.k.cancel(); // Some JDK implementations run into an infinite loop without this.
    51.close(channel, succeededFuture(channel));
    52.return false;
    53.}
    54. 
    55.return true;
    56.}

    在这个方法的外层是一个循环,不停的遍历,如果有SelectionKey k存在,则进入此方法读取buffer中的数据。这个SelectionKey 区分只是一种类型,这个设计到Java NIO中的Seletor机制,这个笔者准备下讲穿插一下。属于Netty底层的一个重要的机制。

    messageReceived事件的触发,是在读取完当前缓冲池中所有的信息之后在触发的。这倒是可以解释,为什么即使我们收到事件的次数少,但是消息是完整的。
     
    从目前来看,Netty通过Java 的NIO机制传递数据,数据读写跟事件没有严格的绑定机制。数据是以流的形式独立存在,读写都有一个缓冲池。
     
    不过,这些还远未解决笔者的疑惑。笔者决定先了解一下Seletor机制,再回头来探索这个问题。
     
    待解决……

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