UDP编程

来源:互联网 发布:淘宝好做吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 18:30

TCP(传输控制协议--传输层):采用三次握手的方式,保证准确的连接操作,比较安全可靠。

UDP(用户数据报协议--传输层):发送数据报,例如:手机短信、电视,发送出去可能没收到,不可靠。

TCP编程:SocketServerSocket

UDP编程:DatagramPacketDatagramSocket

简而言之,UDP协议发送数据报包,不管你有没有接收到,不可靠的传输,只管发过去而已


服务端:

public class Server {public static void main(String[] args) throws IOException {byte b[] = new byte[1024];String msg = "你好吗?";b = msg.getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b, b.length, InetAddress.getByName("192.168.191.3"), 8000); //表示发送数据的端口号,如果要接收这个数据则端口号为8000DatagramSocket socket = new DatagramSocket(5000);     //表示接收端口号为5000的数据报socket.send(dp);System.out.println("数据发送成功");}}


客户端:

/** * 接收UDP发过来的数据报 * @author Admin * */public class Client {public static void main(String[] args) throws Exception {DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8000);      //接收端口号为8000的数据报byte b[] = new byte[1024];DatagramPacket p = new DatagramPacket(b, b.length);System.out.println("客户端正在等待...");socket.receive(p);      //程序在这会阻塞,直到收到数据报System.out.println(new String(p.getData(), 0, p.getLength()));}}


运行结果:

根据UDP协议特点,先运行客户端

客户端:


服务端:


客户端:



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