Android中的Handler详解以及和Thread的区别
来源:互联网 发布:linux pyqt5 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 11:46
转自:http://blog.csdn.net/qxs965266509/article/details/9059735
一、Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 , 由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。
二、Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
- post(Runnable)
- postAtTime(Runnable,long)
- postDelayed(Runnable long)
- sendEmptyMessage(int)
- sendMessage(Message)
- sendMessageAtTime(Message,long)
- sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
三、Handler实例
(1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容
- public class MyHandlerActivity extends Activity {
- Button button;
- MyHandler myHandler;
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.handlertest);
- button = (Button) findViewById(R.id.button);
- myHandler = new MyHandler();
- // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
- // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
- // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
- // 它安排消息,用以下方法
- // post(Runnable)
- // postAtTime(Runnable,long)
- // postDelayed(Runnable,long)
- // sendEmptyMessage(int)
- // sendMessage(Message);
- // sendMessageAtTime(Message,long)
- // sendMessageDelayed(Message,long)
- // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
- //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
- MyThread m = new MyThread();
- new Thread(m).start();
- }
- /**
- * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
- * */
- class MyHandler extends Handler {
- public MyHandler() {
- }
- public MyHandler(Looper L) {
- super(L);
- }
- // 子类必须重写此方法,接受数据
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
- super.handleMessage(msg);
- // 此处可以更新UI
- Bundle b = msg.getData();
- String color = b.getString("color");
- MyHandlerActivity.this.button.append(color);
- }
- }
- class MyThread implements Runnable {
- public void run() {
- try {
- Thread.sleep(10000);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- Log.d("thread.......", "mThread........");
- Message msg = new Message();
- Bundle b = new Bundle();// 存放数据
- b.putString("color", "我的");
- msg.setData(b);
- MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
- }
- }
- }
例外一个案例:
- package com.example.span.view;
- import java.util.LinkedList;
- import android.app.AlertDialog;
- import android.content.ComponentName;
- import android.content.Context;
- import android.content.DialogInterface;
- import android.content.Intent;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Paint;
- import android.graphics.Point;
- import android.graphics.RectF;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.view.KeyEvent;
- import android.view.View;
- import android.widget.Toast;
- import com.example.span.view.domain.Block;
- /**
- * 2013-6-6 上午9:24:58
- *
- * @author 乔晓松
- */
- public class GameView extends View {
- public static boolean flag = true;
- public static Block block;
- public Handler handler;
- public static int dir = 2;
- public static final int DIRTOP = -1;
- public static final int DIRLEFT = -2;
- public static final int DIRDOWN = 1;
- public static final int DIRRIGHT = 2;
- public static int descount = 2;
- public Canvas canvas;
- public static Food food;
- public LinkedList<Point> points = new LinkedList<Point>();
- public LinkedList<Point> getPoints() {
- return points;
- }
- public void setPoints(LinkedList<Point> points) {
- this.points = points;
- }
- public GameView(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- block = new Block(this);
- for (int i = 0; i < 3; i++) {
- Point point = new Point(block.getCx(), block.getCy());
- block.setCx(block.getCx() - 20);
- points.addLast(point);
- }
- food = new Food(this);
- handler = new Handler() {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- super.handleMessage(msg);
- switch (msg.what) {
- case DIRLEFT:
- if (msg.what + descount != 0) {
- descount = -2;
- block.moveLeft();
- } else {
- block.moveRight();
- }
- break;
- case DIRRIGHT:
- if (msg.what + descount != 0) {
- descount = 2;
- block.moveRight();
- } else {
- block.moveLeft();
- }
- break;
- case DIRTOP:
- if (msg.what + descount != 0) {
- descount = -1;
- block.giveUp();
- } else {
- block.downLoad();
- }
- break;
- case DIRDOWN:
- if (msg.what + descount != 0) {
- descount = 1;
- block.downLoad();
- } else {
- block.giveUp();
- }
- break;
- case -3:
- Toast.makeText(getContext(), "Game Over", Toast.LENGTH_LONG)
- .show();
- new AlertDialog.Builder(getContext())
- .setTitle("游戏提示")
- .setMessage("Game Over")
- .setPositiveButton("退出",
- new DialogInterface.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(
- DialogInterface dialog,
- int which) {
- Thread.currentThread().stop();
- }
- })
- .setNegativeButton("返回菜单",
- new DialogInterface.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(
- DialogInterface dialog,
- int which) {
- Intent intent = new Intent();
- intent.setAction("android.intent.action.MAI");
- intent.addCategory("android.intent.category.LAUNCHER");
- intent.setFlags(0x10200000);
- intent.setComponent(new ComponentName(
- "com.example.span",
- "com.example.span.SpanActivity"));
- getContext().startActivity(intent);
- }
- }).show();
- break;
- }
- }
- };
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- while (flag) {
- try {
- Thread.sleep(500);
- handler.sendEmptyMessage(dir);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- handler.sendEmptyMessage(-3);
- }
- }).start();
- }
- @Override
- public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
- System.out.println(keyCode);
- return super.onKeyDown(keyCode, event);
- }
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- super.onDraw(canvas);
- this.canvas = canvas;
- food.chsw(canvas);
- /*
- * if (descount == 2) { chsw(); } else { if (points.contains(new
- * Point(40, 40))) { System.out.println("吃掉食物了,,.."); } else { chsw(); }
- * }
- */
- Paint paint = new Paint();
- paint.setARGB(255, 255, 140, 0);
- for (Point p : points) {
- RectF rect = new RectF(p.x, p.y, 20 + p.x, 20 + p.y);
- canvas.drawRect(rect, paint);
- }
- // canvas.drawArc(rect, 0, 360, true, paint);
- // canvas.drawCircle(block.getCx(), block.getCy(), 10, paint);
- }
- }
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