Unity3D 资源路径
来源:互联网 发布:生产看板软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 06:38
On a desktop computer (Mac OS or Windows) the location of the files can be obtained with the following code:
path = Application.dataPath + "/StreamingAssets";
On iOS, you should use:
path = Application.dataPath + "/Raw";
On Android, you should use:
path = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/";
发现在IOS上用 string filepath = Application.dataPath +"/Raw/test.xml";
XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.Load(filepath);
XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.Load(filepath);
也可以加载xml文件。
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