AVL Tree(平衡二叉树)
来源:互联网 发布:少年班人物原型知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 14:51
//AVL_Tree.c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>/*-------------------------------------------------------------------------------------此间的过程阅读一定结合课本(严蔚敏数据结构)中的图示演示!!--------------------------------------------------------------------------------------*/#define LH +1 //左高#define EH 0 //等高#define RH -1 //右高typedef int Boolean;#define TRUE 1#define FALSE 0typedef char KeyType;//定义关键字类型typedef struct{ KeyType key;}ElemType;//定义元素类型typedef struct BSTNode{//定义树的结点类型 ElemType data; int bf;//结点的平衡因子 struct BSTNode *lchild, *rchild;}BSTNode, *BSTree;//data fieldBSTree lc,rc,ld,rd;//此函数用于单向右旋平衡处理void R_Rotate(BSTree p){ //对以*p为根的二叉排序树作右旋处理,处理之后*p指向新的树根结点 //(即旋转处理之前的左子树的根结点) lc = p->lchild;//lc指向的*p的左子树根结点 p->lchild = lc->rchild;//lc的右子树挂接为*p的左子树 lc->rchild = p; p = lc;//p指向新的根结点}//此函数用于单向左旋平衡处理void L_Rotate(BSTree p){ //对以*p为根的二叉排序树作左旋处理,处理之后p指向新的树根结点 //(即旋转处理之前的右子树的根结点) rc = p->rchild;//rc指向的*p的右子树根结点 p->rchild = rc->lchild;//rc的左子树挂接为*p的右子树 rc->lchild = p; p = rc;//p指向新的根结点}//此函数用于左平衡处理(包括LL,LR型二叉排序树平衡的调整)void LeftBalance(BSTree T){ //对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理,本算法结束后,指针T指向新的根结点 lc = T->lchild;//lc指向*T的左子树根结点 switch (lc->bf){//检查*T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理 case LH: //新结点插入在*T的左孩子的左子树上,要作单向右旋处理 T->bf = lc->bf = EH; R_Rotate(T); break; case RH: //新结点插入在*T的左孩子的右子树上,要作双向旋转处理 rd = lc->rchild; //rd指向*T的左孩子的右子树根 switch (rd->bf){//修改*T及其左孩子的平衡因子 case LH: T->bf = RH; lc->bf = EH; break; case EH: T->bf = lc->bf = EH; break; case RH: T->bf = EH; lc->bf = LH; break; } rd->bf = EH; L_Rotate(T->lchild);//对*T的左子树作左旋平衡处理 R_Rotate(T);//对*T作右旋平衡处理 }}//此函数用于右平衡处理(包括RR,RL型二叉排序树平衡的调整)void RightBalance(BSTree T){ //对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理,本算法结束后,指针T指向新的根结点 rc = T->rchild;//rc指向*T的右子树根结点 switch (rc->bf){//检查*T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理 case LH: //新结点插入在*T的右孩子的左子树上,要作双向旋转处理 rd = rc->rchild; //rd指向*T的右孩子的左子树根 switch (rd->bf){//修改*T及其右孩子的平衡因子 case LH: T->bf = EH; rc->bf = RH; break; case EH: T->bf = rc->bf = EH; break; case RH: T->bf = LH; rc->bf = EH; break; } rd->bf = EH; R_Rotate(T->rchild);//对*T的右子树作右旋平衡处理 L_Rotate(T);//对*T作左旋平衡处理 case RH: //新结点插入在*T的右孩子的右子树上,要作单向左旋处理 T->bf = rc->bf = EH; L_Rotate(T); break; }}//此函数用于在平衡二叉树中插入一个结点(若出现不平衡,则调整)int InsertAVL(BSTree T, ElemType e, Boolean taller){ //若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0 //若因插入而使二叉排序树失去平衡,则作平衡旋转处理。布尔变量taller反映T长高与否。 if (!T){//插入新结点,树“长高”,置taller为TRUE T = (BSTree)malloc(sizeof(BSTNode)); T->data = e; T->lchild = T->rchild = NULL; T->bf = EH; taller = TRUE; } else{ if (e.key == T->data.key){//树中已存在和e有相同关键字的结点则不插入 taller = FALSE; return 0; } if (e.key < T->data.key){//应继续在*T的左子树中搜索 if (!InsertAVL(T->lchild, e, taller)) return 0;//未插入 if (taller){ switch (T->bf){//检查*T的平衡度 case LH: //原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理 LeftBalance(T); taller = FALSE; break; case EH: //原本左右子树等高,现因左子树增高而使树增高 T->bf = LH; taller = TRUE; break; case RH: //原本右子树比左子树高,现在左右子树等高 T->bf = EH; taller = FALSE; break; } } } else{ //应继续在*T的右子树中进行搜索 if (!InsertAVL(T->rchild, e, taller)) return 0;//未插入 if (taller){ switch (T->bf){//检查*T的平衡度 case LH: //原本左子树比右子树高,现左右子树等高 T->bf = EH; taller = FALSE; break; case EH: //原本左右子树等高,现因右子树增高而使树增高 T->bf = RH; taller = TRUE; break; case RH: //原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理 RightBalance(T); taller = TRUE; break; } } } } return 1;}
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