numpy broadcasting

来源:互联网 发布:火星时代unity3d学费 编辑:程序博客网 时间:2024/09/21 09:02

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">numpy中的Broadcasting(广播)机制:</span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">当numpy的两个数组做运算时,当两个运算数组的shape满足:(1)两个多维数组的shape从右端开始有相等的(2)多维数组的某一维度为1  时可以做运算。但是需要注意的是,一维数组只有在维数相等时才能做运算,如</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">x=np.arange(4)</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">此时x的shape大小为(4L,),判断能否进行broadcast运算时,要写成4(只有最右端这一个数)。</span>

a = np.array([0.0, 10.0, 20.0, 30.0])b = np.array([1.0, 2.0, 3.0])a[:, np.newaxis] + barray([[  1.,   2.,   3.],       [ 11.,  12.,  13.],       [ 21.,  22.,  23.],       [ 31.,  32.,  33.]])
此处的np.newaxis函数是用来增加数组的轴数的,使用过该函数后数组a[:,np.newaxis]的维数是(4,1),注意和原始数组a的(4,)不同

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