C++面向对象模型

来源:互联网 发布:荷兰留学知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 18:48

1、 基础知识

C++编译器如何完成面向对象理论到计算机程序的转化?
换句话:C++编译器是如何管理类、对象、类和对象之间的关系
具体的说:具体对象调用类写的方法,那,c++编译器是如何区分,是那个具体的类,调用这个方法那?
思考一下程序结果

#include "iostream"using namespace std;class C1{public:int i; //4int j; //4int k; //4protected:private:}; //sizeof计算该类的大小为12class C2{public:int i; //4int j; //4int k; //4static int m; //4public:int getK()  { return k; } //4(在c语言中函数应该生成4字节函数指针指向它)void setK(int val) { k = val; } //4protected:private:}; //sizeof计算该类的大小却也为12,并不是24(sizeof只能计算栈和堆中所占的大小,那也就是说m在全局区,但是函数居然没有对应的指针,那么程序运行的时候每个对象如何找到自己的函数呢?)int main(){printf("c1:%d \n", sizeof(C1));printf("c2:%d \n", sizeof(C2));system("pause");}

2、 用内存四区解释 C++属性和方法
1) C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的
成员变量:
普通成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式
静态成员变量:存储于全局数据区中
成员函数:存储于代码段中。
问题出来了:很多对象公用一块代码?代码是如何区分具体对象的呢?

换句话说:int getK() { return k; },代码是如何区分,具体obj1、obj2、obj3对象的k值?

2) C++编译器对普通成员函数的内部处理(及其重要,图不清好好看)

这里写图片描述

Test t(1,2)=====> Test (this,1,2)====> Test (&t,1,2)

3、总结:
1、C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效!
2、C++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。
3、静态成员函数、成员变量属于类
4、静态成员函数与普通成员函数的区别:
静态成员函数不包含指向具体对象的指针
普通成员函数包含一个指向具体对象的指针

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