ViewAnimator 之(三) ViewAnimator及其子类分析
来源:互联网 发布:中兴软创java笔试题 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:46
屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换,最长见的情况就是在一个FrameLayout内有多个页面,
比如一个系统设置页面;一个个性化设置页面。
android.widget.ViewAnimator类继承至FrameLayout,ViewAnimator类的作用是为FrameLayout里面
的View切换提供动画效果。该类有如下几个和动画相关的函数:
setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画,该函数有两个版本,一个接受单个参数,
类型为 android.view.animation.Animation,一个接受两个参数,类型为Context和int,
分别为Context对象和定义Animation的resourceID。
setOutAnimation: 设置View退出屏幕时候使用的动画,参数setInAnimation函数一样。
showNext: 调用该函数来显示FrameLayout里面的下一个View。
showPrevious: 调用该函数来显示FrameLayout里面的上一个View。
一般不直接使用ViewAnimator,而是使用它的两个子类ViewFlipper和ViewSwitcher。
ViewFlipper可以用来指定FrameLayout内多个View之间的切换效果,可以一次指定
也可以每次切换的时候都指定单独的效果。
该类额外提供了如下几个函数:
isFlipping:用来判断View切换是否正在进行
setFilpInterval:设置View之间切换的时间间隔
startFlipping:使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行
stopFlipping: 停止View切换
ViewSwitcher
Switcher特指在两个View之间切换。可以通过该类指定一个ViewSwitcher.ViewFactory
工程类来创建这两个View。该类也具有两个子类ImageSwitcher、TextSwitcher分别用于图片和文本切换。
ViewFlipper
ViewFlipper是继承至FrameLayout的,所以它是一个Layout里面可以放置多个View。
在示例中定义一个ViewFlipper,里面包含三个ViewGroup作为示例的三个屏幕,
每个ViewGroup中包含一个按钮和一张图片,点击按钮则显示下一个屏幕。
DEMO如下:
res\layout\main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <ViewFlipper android:id="@+id/flipper" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:persistentDrawingCache="animation" android:flipInterval="1000" android:inAnimation="@anim/push_left_in" android:outAnimation="@anim/push_left_out"> <LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <Button android:text="Next" android:id="@+id/Button_next1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> </Button> <ImageView android:id="@+id/image1" android:src="@drawable/image1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> </ImageView> </LinearLayout> <LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <Button android:text="Next" android:id="@+id/Button_next2" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> </Button> <ImageView android:id="@+id/image2" android:src="@drawable/image2" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> </ImageView> </LinearLayout> <LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <Button android:text="Next" android:id="@+id/Button_next3" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> </Button> <ImageView android:id="@+id/image3" android:src="@drawable/image3" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> </ImageView> </LinearLayout> </ViewFlipper> </LinearLayout>
在Layout定义中指定动画的相关属性就可以了,
通过persistentDrawingCache指定缓存策略;
flipInterval指定每个View动画之间的时间间隔;
inAnimation和outAnimation分别指定View进出使用的动画效果。动画效果定义如下:
res\anim\push_left_in.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0" android:duration="500"/> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" android:duration="500" /> </set> res\anim\push_left_out.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p" android:duration="500"/> <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" android:duration="500" /> </set>
MyViewFlipperActivity.java
import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.GestureDetector;import android.view.GestureDetector.OnDoubleTapListener;import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.View.OnTouchListener;import android.widget.Button;import android.widget.ViewFlipper;public class MyViewFlipperActivity extends Activity implements OnGestureListener , OnDoubleTapListener{ private ViewFlipper mViewFlipper; private GestureDetector mGestureDetector; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mGestureDetector = new GestureDetector(this); Button buttonNext1 = (Button) findViewById(R.id.Button_next1); mViewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper); buttonNext1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { //在layout中定义的属性,也可以在代码中指定 // mViewFlipper.setInAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_in); // mViewFlipper.setOutAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_out); // mViewFlipper.setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ALL_CACHES); // mViewFlipper.setFlipInterval(1000); mViewFlipper.showNext(); //调用下面的函数将会循环显示mViewFlipper内的所有View。(不停地在切换图片) mViewFlipper.startFlipping(); } }); Button buttonNext2 = (Button) findViewById(R.id.Button_next2); buttonNext2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { mViewFlipper.showNext(); } }); Button buttonNext3 = (Button) findViewById(R.id.Button_next3); buttonNext3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { mViewFlipper.showNext(); } }); } public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { //双击的时候触发, //如果在上面使用了mViewFlipper.startFlipping();
//图片将不停在切换,但是如果我们双击屏幕,将停止不停切换,变为正常的情况下,用手势或者按钮切换,当我们再次双击的时候,又不停地切换了。 if(mViewFlipper.isFlipping()) { mViewFlipper.stopFlipping(); }else { mViewFlipper.startFlipping(); } return true; } public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { return false; } public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { return false; } public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒 // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 if(e1.getX() > e2.getX()+10) { //向左划超过10px mViewFlipper.showNext(); } else if(e1.getX() < e2.getX()+10) { //向右划超过10px mViewFlipper.setInAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_in); mViewFlipper.setOutAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_out); mViewFlipper.showPrevious(); mViewFlipper.setInAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_in); mViewFlipper.setOutAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_out); } else { return false; } return true; } public void onLongPress(MotionEvent e) { } public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; } public void onShowPress(MotionEvent e) { } public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; } public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
///加载监听,这个函数是Activity内有的函数。mGestureDetector.onTouchEvent(event); } /*我们也可以使用接口OnTouchListener的方法public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)*主要我们在类中implements OnTouchListener了这个接口就行了* 这两种方法很类似,都说不出有什么区别,*如果我们的类没有继承Activity,但是想添加监听,我就建议先implements OnTouchListener*实现它的方法onTouch(View v, MotionEvent event)来加载监听* 如果继承了Activity类,那就直接使用public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 吧。*/}
运行效果:
当在屏幕上向左划,或者向右划,图片都会切换,
修改后的代码,其实就是加入了ListView和ListView的事件响应(看黑体部分就好)
import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.GestureDetector;import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;import android.view.GestureDetector.OnDoubleTapListener;import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;import android.view.ContextMenu;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.View.OnCreateContextMenuListener;import android.widget.AdapterView;import android.widget.Button;import android.widget.ListView;import android.widget.SimpleAdapter;import android.widget.ViewFlipper;import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;public class MyViewFlipperActivity extends Activity implements OnGestureListener , OnDoubleTapListener{ private ViewFlipper mViewFlipper; private GestureDetector mGestureDetector; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mGestureDetector = new GestureDetector(this); /////////////////////////////// Button buttonNext1 = (Button) findViewById(R.id.Button_next1); mViewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper); ListView list = (ListView) findViewById(R.id.MyListView); ArrayList<HashMap<String,Object>> mylist = new ArrayList<HashMap<String, Object>>(); HashMap<String, Object> map1 = new HashMap<String,Object>(); map1.put("ItemTitle", "克劳德"); map1.put("ItemImage", R.drawable.kld); mylist.add(map1); HashMap<String, Object> map2 = new HashMap<String,Object>(); map2.put("ItemTitle", "扎克斯"); map2.put("ItemImage", R.drawable.zks); mylist.add(map2); HashMap<String, Object> map3 = new HashMap<String,Object>(); map3.put("ItemTitle", "文森特"); map3.put("ItemImage", R.drawable.wst); mylist.add(map3); SimpleAdapter mSchedule = new SimpleAdapter(this, //没什么解释 mylist,//数据来源 R.layout.my_listitem,//ListItem的XML实现 //动态数组与ListItem对应的子项 new String[] {"ItemTitle", "ItemImage"}, //ListItem的XML文件里面的两个TextView ID new int[] {R.id.ItemTitle,R.id.ItemImage}); //添加并且显示 list.setAdapter(mSchedule); //添加点击 list.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { public void onItemClick(AdapterView< ?> arg0, View arg1, int arg2,long arg3) { setTitle("点击第"+arg2+"个项目"); } }); //添加长按点击 list.setOnCreateContextMenuListener(new OnCreateContextMenuListener() { public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo) { menu.setHeaderTitle("长按菜单-ContextMenu"); menu.add(0, 0, 0, "弹出长按菜单0"); menu.add(0, 1, 0, "弹出长按菜单1"); } }); buttonNext1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { //在layout中定义的属性,也可以在代码中指定 // mViewFlipper.setInAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_in); // mViewFlipper.setOutAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_out); // mViewFlipper.setPersistentDrawingCache(ViewGroup.PERSISTENT_ALL_CACHES); // mViewFlipper.setFlipInterval(1000); mViewFlipper.showNext(); //调用下面的函数将会循环显示mViewFlipper内的所有View。 mViewFlipper.startFlipping(); } }); Button buttonNext2 = (Button) findViewById(R.id.Button_next2); buttonNext2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { mViewFlipper.showNext(); } }); Button buttonNext3 = (Button) findViewById(R.id.Button_next3); buttonNext3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { mViewFlipper.showNext(); } }); } public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { if(mViewFlipper.isFlipping()) { mViewFlipper.stopFlipping(); }else { mViewFlipper.startFlipping(); } return true; } public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { return false; } public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { return false; } public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒 // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 if(e1.getX() > e2.getX()+5) { //move to left mViewFlipper.showNext(); } else if(e1.getX()+5< e2.getX()) { mViewFlipper.setInAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_in); mViewFlipper.setOutAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_out); mViewFlipper.showPrevious(); mViewFlipper.setInAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_in); mViewFlipper.setOutAnimation(getApplicationContext(), R.anim.push_left_out); } else { return false; } return true; } public void onLongPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // TODO Auto-generated method stub return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { ///加载监听 //return false; return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){ /////没有这句,listView会卡住,动不了,,无敌有用
this.mGestureDetector.onTouchEvent(ev);//在这里先处理下你的手势左右滑动事件 return super.dispatchTouchEvent(ev); } }
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