黑马程序员----java网络编程基础
来源:互联网 发布:淘宝免费模板在哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 12:07
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------
一、网络基础知识
1.两个重要的网络模型
(1)OSI参考模型
OSI参考模型是国际标准化组织制定的网络通信分层模型,这个模型把网络通信的工作分为7层,分别是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层
(2)TCP/IP参考模型
TCP/IP参考模型是简化版的OSI参考模型,它只有四个层次:应用层,传输层,互联层,网络接口层,其中应用层对应OSI的应用层,表示层,会话层,传输层对应着OSI的传输层,互联层对应着OSI的网络层,网络接口层对应着OSI的数据链路层和物理层
虽然OSI参考模型分层更细,但TCP/IP模型是现实应用最多的分层协议,也是基本上全球通用的协议。
2.网络通讯要素
(1)IP地址
IP地址是网际协议地址,是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。这样互联网上每一台主机都可以通过IP地址进行通讯。
(2)端口号
端口号:编程中指逻辑端口,如TCP/IP协议中的服务端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等。由于物理端口和逻辑端口数量较多,为了对端口进行区分,将每个端口进行了编号,这就是端口号。
一台主机往往有多个服务端或客户端,有了端口号,端与端之间的通信就不会出错。
(3)传输协议
传输协议是数据传输应该遵循的规范,要进行数据传输,对等的网络层次要分别遵守相同的传输协议。
下层能向上层提供的服务有两种形式:面向连接的服务(TCP)和无连接的服务(UDP)。
TCP:传输控制协议,当传输出现错误时能自动予以纠正,传输前要建立连接,传输完成后释放连接。
UDP:用户数据包协议,当传输出现错误时会将错误信息丢弃,传输时不需要建立连接。
因为以上特性,两个协议各有其优点,TCP能保证数据的准确性,而UDP传输速度更快,实时性更好。
二、Socket套接字
1.Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket。网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。
2.DatagramSocket类与DatagramPacket类
DatagramSocket用来创立UDP服务
DatagramPacket用来创立数据包,通过DatagramSocket发送出去
示例见代码
发送数据的步骤:
(1)建立发送端,接收端
(2)建立数据包
(3)调用Socket的发送接收方法。
(4)关闭Socket。
发送端与接受端是两个独立的运行程序。
三、UDP传输
1.需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
必须定义一个udp发送端和一个接受端。
<span style="font-family:Microsoft YaHei;">//发送端class UdpSend{public static void main(String[] args) throws Exception{//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。ds.send(dp);//4,关闭资源。ds.close();}}</span>
接收端步骤:
(1)定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
(2)定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
(3)通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
(4)通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
(5)关闭资源。
<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class UdpRece{public static void main(String[] args) throws Exception{//1,创建udp socket,建立端点。DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);while(true){//2,定义数据包。用于存储数据。byte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。ds.receive(dp);//阻塞式方法。//4,通过数据包的方法获取其中的数据。String ip = dp.getAddress().getHostAddress();String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());int port = dp.getPort();System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);}//5,关闭资源//ds.close();}}</span>
2.IO流的网络应用
IO流的在网络传输时的应用方法与本地IO差不多,只是多了一个Socket打包传输的步骤
代码示例:
用键盘方式录入,并发送给接受端,使用缓冲数组实现
<span style="font-family:Microsoft YaHei;">import java.net.*;import java.io.*;class UdpSend2{public static void main(String[] args) throws Exception{DatagramSocket ds = new DatagramSocket();BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String line = null;while((line=bufr.readLine())!=null){if("886".equals(line))break;byte[] buf = line.getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10001);ds.send(dp);}ds.close();}}class UdpRece2{public static void main(String[] args) throws Exception{DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);while(true){byte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);ds.receive(dp);String ip = dp.getAddress().getHostAddress();String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());System.out.println(ip+"::"+data);}}}</span>
3.编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分,这两部分需要同时执行,那就需要用到多线程技术,一个线程控制收,一个线程控制发。
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。而且这两个方法要封装到不同的类中。
<span style="font-family:Microsoft YaHei;">import java.io.*;import java.net.*;class Send implements Runnable{private DatagramSocket ds;public Send(DatagramSocket ds){this.ds = ds;}public void run(){try{BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String line = null;while((line=bufr.readLine())!=null){byte[] buf = line.getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);ds.send(dp);if("886".equals(line))break;}}catch (Exception e){throw new RuntimeException("发送端失败");}}}class Rece implements Runnable{private DatagramSocket ds;public Rece(DatagramSocket ds){this.ds = ds;}public void run(){try{while(true){byte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);ds.receive(dp);String ip = dp.getAddress().getHostAddress();String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());if("886".equals(data)){System.out.println(ip+"....离开聊天室");break;}System.out.println(ip+":"+data);}}catch (Exception e){throw new RuntimeException("接收端失败");}}}class ChatDemo{public static void main(String[] args) throws Exception{DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);new Thread(new Send(sendSocket)).start();new Thread(new Rece(receSocket)).start();}}</span>
四、TCP传输文件
TCP是面向连接的,因此发送数据前必须要确定客户端和服务端的存在,并连接成
ServerSocket:
服务端用的套接字,可以接收Socket。
Socket:
客户端用的套接字,查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
socket中封装了输出流,可以用相应方法得到输出流。
1.演示tcp传输数据
需求:给服务端发送给一个文本数据。
步骤:
(1)创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。
(2)获取socket中的输出流并写入数据
(3)关闭socket
<span style="font-family:Microsoft YaHei;">import java.io.*;import java.net.*;class TcpClient{public static void main(String[] args) throws Exception {//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003);//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。OutputStream out = s.getOutputStream();out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());s.close();}}</span>
服务端:
接受数据并打印在控制台
(1)建立服务端的socket服务。ServerSocket();
并监听一个端口。
(2)获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
(3)客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
并打印在控制台。
(4)关闭服务端。(可选)
<span style="font-family:Microsoft YaHei;">class TcpServer{public static void main(String[] args) throws Exception{//建立服务端socket服务。并监听一个端口。ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。while(true){Socket s = ss.accept();String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+".....connected");//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。InputStream in = s.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));s.close();//关闭客户端.}//ss.close();}}</span>
1.TCP传输文件:
<span style="font-family:Microsoft YaHei;">import java.io.*;import java.net.*;class TextClient{public static void main(String[] args) throws Exception{Socket s = new Socket("192.168.1.254",10006);BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);String line = null;while((line=bufr.readLine())!=null){out.println(line);}s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1.BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String str = bufIn.readLine();System.out.println(str);bufr.close();s.close();}}class TextServer{public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);Socket s = ss.accept();String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+"....connected");BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);String line = null;while((line=bufIn.readLine())!=null){//if("over".equals(line))//break;out.println(line);}PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);pw.println("上传成功");out.close();s.close();ss.close();}}</span>
五、其他重要应用
1.编程实现网络中的并发现象:
现有需求:
客户端通过键盘录入用户名。服务端对这个用户名进行校验。
如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登陆。并在客户端显示 xxx,欢迎光临。
如果该用户存在,在服务端显示xxx,尝试登陆。并在客户端显示 xxx,该用户不存在。
最多就登录三次。
<span style="font-family:Microsoft YaHei;">import java.io.*;import java.net.*;class LoginClient{public static void main(String[] args) throws Exception{Socket s = new Socket("192.168.1.254",10008);BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);BufferedReader bufIn =new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));for(int x=0; x<3; x++){String line = bufr.readLine();if(line==null)break;out.println(line);String info = bufIn.readLine();System.out.println("info:"+info);if(info.contains("欢迎"))break;}bufr.close();s.close();}}class UserThread implements Runnable{private Socket s;UserThread(Socket s){this.s = s;}public void run(){String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+"....connected");try{for(int x=0; x<3; x++){BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String name = bufIn.readLine();if(name==null)break;BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);String line = null;boolean flag = false;while((line=bufr.readLine())!=null){if(line.equals(name)){flag = true;break;}}if(flag){System.out.println(name+",已登录");out.println(name+",欢迎光临");break;}else{System.out.println(name+",尝试登录");out.println(name+",用户名不存在");}}s.close();}catch (Exception e){throw new RuntimeException(ip+"校验失败");}}}class LoginServer{public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);while(true){Socket s = ss.accept();new Thread(new UserThread(s)).start();}}}</span>
2.演示浏览器
客户端:浏览器。
服务端:Tomcat服务器。
<span style="font-family:Microsoft YaHei;">import java.net.*;import java.io.*;class ServerDemo {public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(11000);Socket s = ss.accept();System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress());InputStream in = s.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);out.println("<font color='red' size='7'>客户端你好</font>");s.close();ss.close();}}</span>
更多方法请参见java的API
- 黑马程序员-java基础 网络编程
- 黑马程序员---java基础之网络编程
- 黑马程序员 Java基础 ---> 网络编程
- 黑马程序员:Java基础总结----网络编程
- 黑马程序员 java基础回顾---网络编程
- <<黑马程序员>>java基础之网络编程
- 黑马程序员Java基础__网络编程
- 黑马程序员-Java基础-网络编程
- 黑马程序员--java基础--网络编程
- 黑马程序员--Java基础--11网络编程
- 黑马程序员--Java基础总结---网络编程
- 黑马程序员-java基础-网络编程
- 黑马程序员 Java基础 网络编程
- 黑马程序员---java基础之网络编程
- 黑马程序员--JAVA基础之网络编程
- 黑马程序员--Java基础--GUI、网络编程
- 黑马程序员-----java基础网络编程<一>
- 黑马程序员--Java基础之网络编程
- xamarin.forms GridSplitter control
- HDU 1232 畅通工程(求集合个数)
- poj(2828)——Buy Tickets(线段树维护点&点更新)
- xamarin.forms 蓝牙
- pat 1027. Colors in Mars (20)
- 黑马程序员----java网络编程基础
- xamarin.forms 后台
- openerp学习笔记 模块结构分析
- Lowest Common Ancestor of a Binary Tree
- lhenilhwpsscgrh
- 立德、立言、立行
- 学习存储之道
- MySQL导入和导出数据库的方法
- uva 10054 欧拉回路