黑马程序员——Java基础---网络编程
来源:互联网 发布:java正则匹配汉字 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 23:44
Socket:套接字,通信的端点。
就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。
UDP传输:
1,只要是网络传输,必须有socket 。
2,数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。
直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket. 封装了udp传输协议的socket对象。
因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象。这个数据包对象就是:DatagramPacket.通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息。
DatagramSocket具备发送和接受功能,在进行udp传输时,需要明确一个是发送端,一个是接收端。
udp的发送端:
1,建立udp的socket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。
2,明确要发送的具体数据。
3,将数据封装成了数据包。
4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。
5,关闭资源。
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import java.net.*;class UdpSend {public static void main(String[] args) throws Exception {// 1,建立udp的socket服务。DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);// 指定发送端口,不指定系统会随机分配。// 2,明确要发送的具体数据。String text = "udp传输演示 哥们来了";byte[] buf = text.getBytes();// 3,将数据封装成了数据包。DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,InetAddress.getByName("10.1.31.127"), 10000);// 4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。ds.send(dp);// 5,关闭资源。ds.close();}}
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udp的接收端:
1,创建udp的socket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。
2,定义数据包,用于存储接收到数据。
3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip、端口、数据等等。
5,关闭资源。
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class UdpRece {public static void main(String[] args) throws Exception {// 1,创建udp的socket服务。DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);// 2,定义数据包,用于存储接收到数据。先定义字节数组,数据包会把数据存储到字节数组中。byte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);// 3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。ds.receive(dp);// 该方法是阻塞式方法。// 4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip,端口,数据等等。String ip = dp.getAddress().getHostAddress();int port = dp.getPort();String text = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());// 将字节数组中的有效部分转成字符串。System.out.println(ip + ":" + port + "--" + text);// 5,关闭资源。ds.close();}}
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TCP传输:两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。
tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。
客户端:对应的对象,Socket
服务端:对应的对象,ServerSocket
TCP客户端:
1,建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。
2,如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。
3,关闭资源。
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import java.net.*;import java.io.*;//需求:客户端给服务器端发送一个数据。class TcpClient {public static void main(String[] args) throws Exception {Socket s = new Socket("10.1.31.69", 10002);OutputStream out = s.getOutputStream();// 获取了socket流中的输出流对象。out.write("tcp演示,哥们又来了!".getBytes());s.close();}}
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TCP服务端:
1,创建服务端socket服务,并监听一个端口。
2,服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
3,可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。
4,如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。
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class TcpServer {public static void main(String[] args) throws Exception {ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);// 建立服务端的socket服务Socket s = ss.accept();// 获取客户端对象String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip + ".....connected");// 可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。InputStream in = s.getInputStream();// 读取客户端的数据,使用客户端对象的socket读取流byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf);String text = new String(buf, 0, len);System.out.println(text);// 如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,在关服务端。s.close();ss.close();}}
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