了解typename的双重意义
来源:互联网 发布:国际长途网络电话软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:06
需要知道在template声明式中,class与typename是一个意思,当然,就因为前者字符数少,所以此处大部分人倾向去用class。但有些时候,typename却是不可被替换成class的。
假设,有个template function,接受了一个容器C为参数,这个容器内部定义了一个类型a,如果了解STL,想必会知道容器内部会定义5种迭代器型别(iterator_category, value_type, difference_type, pointer, reference),这里a可以是其中任何一个,也可是用户自定义类型,但假设不是基本类型(为什么?稍后讨论)。现在看这个template function的定义:
template<class C>//这里是class哦void func(const C& container) { ... C::a * x;//这里a如上所述 ...}
考虑上面定义式中间那行代码,很明了,x是一个a类型的指针,但这个建立在提前告知了a是C中定义的一个类型的基础上,如果这会临时发布通知:其实a只是C内一个静态成员变量。假设刚好x是一个全局变量,这个时候就有意思了,这行代码此时做了个乘法(a*x)!
还得考虑一件事情,编译器面对这样的代码如何处置?编译器会这样处理:如果在template中遇到一个嵌套从属名称(就是在模板方法中有个类型声明,这个类型依赖于定义的模板,放在上面例子中对应声明x,但是x依赖容器C,此时C是个模板),它便假设这个名称不是个类型,除非显示告诉编译器。所以缺省情况下嵌套从属名称不是类型!!如何显示告知?typename!这是它的第二重意义。在此对之前假设a不是基本类型作解释:因为基本类型并不依赖其它类型。
好了,编写想要的模板方法就变成这样:
template<class C>//这里还是classvoid func(const C& container) { ... typename C::a * x;//在行首加上typename就可以 ...}
到这里,想必对typename的第二重含义已经基本了解,这也是与class的不同之处。但是,这里又有个但是,有个规则除外:typename不可以出现在base classes list(所继承的基类成员列表)内的嵌套从属类型名称之前,也不可以在member initialization list(成员初始化列表)中作为base class修饰符。例如:
template<class T>class Derived: public Base<T>::Nested { //base class list 中不允许 "typename"public: expicit Drived(int x) : Base<T>::Nexted(x) //mem.init.list中不允许 "typename" { typename Base<T>:: Nexted temp;//这里可以 }
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