修改Velocity over Lifetime
来源:互联网 发布:swift 自定义元素数组 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 05:15
修改Velocity over Lifetime,但是Unity并没有提供直接修改Velocity over Lifetime的方法,我们需要手动修改每个存在的粒子的速度。
void LateUpdate (){ParticleSystem.Particle[] particles = new ParticleSystem.Particle[particleSystem.particleCount];int count = particleSystem.GetParticles(particles);for(int i = 0; i < count; i++){particles[i].velocity = new Vector3(0, speed, 0);}particleSystem.SetParticles(particles, count);}
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- 修改Velocity over Lifetime
- Activity lifetime
- Part Lifetime
- Velocity用户手册---中文版(学习修改版)
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- live555 RTSPClient修改:RTSP over udp
- Velocity
- Velocity
- Velocity
- Velocity
- Velocity
- Velocity
- velocity
- VELOCITY
- Velocity
- OC05_数组
- java.lang.IllegalStateException: Failure saving state: active HomeMainFg{42ed2fb8} has cleared index
- 5.编写一个java程序,该程序有两个类:Tank(用于刻画坦克)和Fight(主类)。 已知坦克类如下:
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- 那个青春
- 修改Velocity over Lifetime
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