xhEditor使用方法2

来源:互联网 发布:linux 搭建OpenVPN 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 09:33

2.3. API函数接口列表

API接口示例代码:

var editor=$('#elm1').xheditor({tools:'full',skin:'default'}); editor.focus(); editor.setSource('str') sHtml=editor.getSource() editor.appendHTML('aaa') editor.pasteHTML('aaa') editor.pasteText('str') sHtml=editor.formatXHTML('aaa') editor.toggleSource()editor.toggleFullscreen() alert(editor.settings.upImgExt); editor.settings.upImgExt='txt,doc';

API接口列表:

  1. focus:使编辑器获得焦点

    无参数
  2. setSource:设置编辑器源代码

    参数1:要设置的源代码内容,例:'aaa'
  3. getSource:返回编辑器格式后的源代码

    无参数
  4. appendHTML:粘贴HTML内容到编辑器结尾处

    参数1:要粘贴的HTML代码,例:'uuu' 注:0.9.5版添加
  5. getSelect:返回当前选中的内容

    参数1:返回格式,可选'text'返回文本格式,其它所有值都返回HTML格式
  6. pasteHTML:粘贴HTML内容到编辑器当前光标处

    参数1:要粘贴的HTML代码,例:'uuu' 参数2:是否覆盖粘贴,留空(覆盖粘贴)、true(粘贴在光标选择区域之前)、false(粘贴在光标选择区域之后)
  7. pasteText:粘贴文本到编辑器当前光标处

    参数1:要粘贴的文本,例:'这里的内容完全原样显示aaa' 参数2:是否覆盖粘贴,留空(覆盖粘贴)、true(粘贴在光标选择区域之前)、false(粘贴在光标选择区域之后)
  8. formatXHTML:格式化XHTML代码

    参数1:需要格式化的HTML代码,例:'aaa',返回'aaa' 参数2:是否代码缩进换行,true(执行缩进格式化),false(不执行缩进格式化),默认为false
  9. toggleSource:在源代码模式和编辑模式之间切换

    参数1:空(切换),true(显示源代码模式),false(显示编辑模式)
  10. toggleFullscreen:在全屏模式和标准大小之间切换

    参数1:空(切换),true(显示全屏模式),false(显示标准模式)
  11. toggleShowBlocktag:切换块标签显示状态

    参数1:空(切换),true(切换为显示块标签),false(切换为不显示块标签)
  12. addShortcuts:添加快捷键

    参数1:快捷键值,例:'ctrl+enter' 参数2:用户按下快捷键后需要响应的程序代码,例:function(){$('#frmTest').submit();} 说明:允许为某个相同快捷键值重复添加多个响应代码备注:1.0.0beta2新添加
  13. delShortcuts:删除快捷键

    参数1:快捷键值,例:'ctrl+enter' 备注:1.0.0 Final新添加
  14. exec:立即执行按钮及插件

    参数1:工具按钮名称(不区分大小写),例:Linkimg 说明:此函数可以在插件内部或者外部Javascript代码中进行调用
  15. showModal:显示模式窗口

    参数1:模式窗口的标题title 参数2:模式窗口的内容content 参数3:模式窗口的宽度参数4:模式窗口的高度参数5:模式窗口关闭时的回调函数onRemove
  16. showIframeModal:显示iframe式的模式窗口

    参数1:模式窗口的标题 参数2iframe的地址ifmurl,可使用内置变量:{editorRoot},代表当前编辑器的根路径,例:{editorRoot}xheditor_plugins/test.html 参数3:提供给目标iframe页面回调用的回调函数,可以在iframe页面中以这样的形式调用:callback('1.gif'); 参数4:模式窗口的宽度参数5:模式窗口的高度参数6:模式窗口关闭时的回调函数onRemove
  17. settings:获取或者修改编辑器内部参数

    internalScript:是否清除内部代码 inlineScript:是否清除内联代码 internalStyle:是否清除内部样式 inlineStyle:是否清除内联样式 forcePtag:强制使用P标签 upLinkUrl:超链接上传接口地址 upLinkExt:超链接本地上传扩展限制 upImgUrl:图片上传接口地址 upImgExt:图片本地上传扩展限制 upFlashUrl:动画上传接口地址 upFlashExt:动画本地上传扩展限制 upMediaUrl:视频上传接口地址 upMediaExt:视频本地上传扩展限制 beforeSetSource:在设置源代码到编辑器前调用此函数 beforeGetSource:从编辑器返回源代码前调用此函数 focus:编辑器获得焦点时回调此函数 blur:编辑器失去焦点时回调此函数 注:修改有效变量仅限以上,其它的变量都仅在编辑器初始化时使用

2.4. 上传程序开发规范

上传接收程序开发必读:

  • 上传程序分标准HTML4上传和HTML5上传两种情况处理:
    1, HTML4上传使用标准的表单上传域,上传文件域的name为:filedata
    2, HTML5上传的整个POST数据流就是上传的文件完整数据,而本地文件名等信息储存于HTTP_CONTENT_DISPOSITION这个服务器变量中
  • 返回内容必需是标准的json字符串,结构可以是如下:{"err":"","msg":"200906030521128703.gif"} 或者 {"err":"","msg":{"url":"200906030521128703.jpg","localfile":"test.jpg","id":"1"}} 注:若选择结构2,则url变量是必有

需了解更多细节,请参考发行包中的demos文件夹。其中upload.php、upload.asp、upload.aspx仅为演示参考代码, 若您使用的是其它的服务器脚本语言,请自行对初始化参数中的upLinkUrl、upImgUrl、upFlashUrl和upMediaUrl进行修 改,并开发相应服务器上传接收程序。若您希望在自己的项目中实际使用,请自行修改代码或者重新开发,开发过程中请注意上传文件的格式及大小限制,注意服务 器脚本安全问题。

上传文件管理建议方案:

  • 在编辑器初始化时在upload.php后面跟上一个服务器生成的绝对唯一的跟踪值,例如:upload.php?infoid=123
  • 在服务器接收程序中以这个跟踪值保存到数据库中,同时也可以限制单个跟踪值下总上传文件数或者总文件大小,否则就是一个可以上传无限个文件的漏洞了
  • 最终当前表单提交时,再根据编辑器提交的HTML内容和数据库中上传内容进行比较,删除所有没有使用的上传文件
  • 定期由服务器脚本删除上传数据库中没提交的文件记录,这样就能防止别人将你的网站作为免费相册空间了

2.5. 插件开发指南

标准插件开发流程:

  1. 设计插件图标并在页面中定义好CSS
  2. 定义插件参数并写入初始化参数plugins
  3. 编写插件调用时要执行的代码

下面我们就demo09中的一个最简单插件作介绍:

test7:{c:'testClassName',t:'测试7:showIframeModal (Ctrl+7)',s:'ctrl+7',e:function(){ var _this=this; _this.showIframeModal('测试showIframeModal接口','uploadgui.html',function(v){_this.loadBookmark();_this.pasteText('返回值:\r\n'+v);},500,300); }}

这个插件实现的功能是打开一个iframe,并将iframe返回的参数字符串插入到当前编辑器光标处。

  • 其中test7为插件的name,用来在tools初始化参数中调用
  • c:'testClassName'为插件的样式名称
  • t:'测试7:showIframeModal (Ctrl+7)'是鼠标放在按钮上显示的提示文字
  • s:'ctrl+7'是定义插件的快捷方式,在编辑器区域里按设置的快捷方式就会执行此插件事件;
  • e:function(){}为插件点击后要执行的代码

特别说明:

  1. 插件执行函数中可以用this.的方式调用2.3.章节中所有的API接口函数。如果使用回调函数,请将this变量保存在临时变量中,例如_this;
  2. 在某些浏览器下,打开会转移焦点的操作界面,会导致编辑区域焦点丢失。例如:showIframeModal,在回调函数中需先执行loadBookmark函数恢复焦点,之后才能调用pasteHTML等函数;
  3. 如果希望样式表存储在系统自带的模板目录ui.css中,请将插件对象样式名留空,则会自动按照插件名来调用相应的样式,例如:xhEdtBtnCut、xhEdtBtnCopy,其中的Cut和Copy是插件名;

若希望xhEditor开发团队为您定制特殊的功能、皮肤和插件,请参阅我们提供的商业服务页面。

2.6. 皮肤设计指南

xhEditor的皮肤保存在xheditor_skin文件夹中,每个皮肤一个子文件夹,文件夹结构如下:

xheditor_skin └─default ├─ui.css ├─iframe.css └─img ├─icons.gif ├─... └─loading.gif
  • 编辑器按钮、面板、模式窗口等样式全部统一存储在ui.css文件中
  • 编辑区域的样式存储在iframe.css文件中
  • 编辑器内核用到的图片及css文件中用到的所有图片统一存储在img文件夹中

ui.css文件简单解析

xheLayout:编辑器table样式;xheTool:工具按钮所在区域的样式;xheButton:按钮样式;xhePanel:操作面板 的样式;xheMenu:菜单样式;xheEmot:表情样式;xheColor:颜色选择器的样式;xheDialog:面板上的对话框样 式;xheModal:模式窗口样式;

xhEditor皮肤结构相对非常简单,有一定的HTML和CSS设计基础即可完成设计工作。

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2.7. 关于二次开发

由于二次开发相对复杂度较高,需要对xhEditor源代码结构熟悉,而开发者的水平有高有低,因此容易出现的问题也五花八门。鉴于这个原因,xhEditor开发团队对非商业授权用户不提供任何的技术文档和技术支持,希望大家理解。

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3. 其它相关

3.1. 使用常见问题

3.1. 使用常见问题

  1. xhEditor能兼容哪些jQuery版本?
  2. 我的网页是GB2312编码的,怎样才能使xhEditor编辑器没有乱码?
  3. 正常加载了xhEditor,读取textarea的value值,为什么读取不到最新编辑结果?
  4. 怎么添加自定义的表情?
  5. 怎么覆盖编辑器自带的默认表情?
  6. 当前页面设置了document.domain,如何让xhEditor工作正常?
  7. textarea处在隐藏的区域中,如何初始化编辑器?
  8. 使用普通表单提交,怎么每次服务端取到的值总是之前旧的编辑结果?
  1. xhEditor能兼容哪些jQuery版本?

    xhEditor最初的版本是基于jQuery 1.3.2开发的,因此目前v1.0系列的所有版本都能最大的兼容1.3.2。为了获得更好的代码性能,目前xhEditor官方更建议使用最新的1.4.2版本。

    虽然说v1.0版本系列能最大的兼容jQuery 1.3.2,但是在实际测试过程中,也发现一个不可修正的问题:在IE6下无法使用缩略图上传模式。如果你不需要使用缩略图模式,可以在jQuery 1.3.2基础上完美的运行xhEditor v1.0版本系列。

  2. 我的网页是GB2312编码的,怎样才能使xhEditor编辑器没有乱码?

    如果使用最新版xhEditor的mini压缩版本,因为里面的文字完全utf-8编码化,可以直接调用,不会出现乱码现象。

    如果使用的是源代码js文件或早期的xhEditor版本,在非utf-8编码的网页中使用就会出现乱码现象,只需将script的charset属性设置成utf-8即可完美解决:

  3. 正常加载了xhEditor,读取textarea的value值,为什么读取不到最新编辑结果?

    目前网络中所有的在线编辑器都是利用新创建的iframe来实现可视化编辑功能,xhEditor也不例外,所以在提交前必需要将最新的编辑结果重新同步到原来的textarea。

    xhEditor默认会在textarea所在的form对象中绑定onsubmit事件,当用户点击submit按钮时,xhEditor就会将 最新结果同步回textarea,随后随表单中的其它表单项一同提交到服务端脚本。因此,如果不需要用Javascript额外处理,普通的表单式提交是 没任何问题的。

    如果网页中需要用Javascript额外处理编辑结果,比如ajax提交表单,则有三种解决方案:

    1. 使用jQuery的事件绑定或者标准DOM绑定方法在form上绑定submit事件(绑定代码必需在xhEditor初始化代码后面),即是在xhEditor把值回传后再读取,在相应绑定的函数中读取textarea的value值即是最新编辑结果;
    2. 使用jQuery的标准取值方法:$('#textarea_id').val();
    3. 使用xhEditor提供的专用读值API接口:editor.getSource();


  4. 怎么添加自定义的表情?

    可以在初始化参数中使用emots参数来自

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