黑马程序员——Java基础---多线程

来源:互联网 发布:mac文件储存位置 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:45

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概述

1 进程

        正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位。

 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源。

2、线程

         是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序。

一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。

3、Java程序运行原理

   java 命令会启动 java 虚拟机,启动 JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。所以 main方法运行在主线程中。在此之前的所有程序都是单线程的。

   并且要注意的是,jvm虚拟机的启动是多线程的,因为除了主线程之外还会启动负责垃圾回收机制的线程。

 

线程的创建

       1 继承Thread类。又称为继承方式。

创建步骤:

        a,定义类继承Thread。

        b,复写Thread中的run方法。

             目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。

        c,创建定义类的实例对象。相当于创建一个线程。

        d,用该对象调用线程的start方法。该方法的作用是:启动线程,调用run方法。

 

发现运行结果每次都不同。

 因为多个线程都在获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。

 明确一点,在某一时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)

 cpu在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的效果。

 我们可以形象把多线程的运行行为看做是在互相抢夺cpu的执行权。

 

 这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,由cpu说的算

 

 为什么要覆盖run方法?

 Thread类用于描述线程。

 该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法

 也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码

 

 start调用底层让控制单元执行

 run仅仅是封装线程要运行的代码

程序示例:

       class Demo extends Thread{

public  void run(){

System.out.println("demo run");

}

}

class ThreadDemo{

public static void main(String[] args){

Demo d  = new Demo();//创建好一个线程

d.start();//开启线程并执行该线程的run方法

d.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了并没有运行

}

测试用例:

/*

创建两个线程,和主线程交替运行。

*/

 

class ThreadTest{

public static void main(String[] args){

Test tt = new Test("one");

Test ts = new Test("two");

tt.start();

ts.start();

for (int i = 0;i<60 ;i++ ){

System.out.println("main....."+i);

}

}

}

class Test extends Thread{

private String name;

Test(String name){

this.name = name;}

public void run(){

for (int i = 0 ;i<60 ;i++ ){

System.out.println(name+"run....."+i);

}

}

}

如何获取和设置线程名称:

线程都有自己默认的名称。

Thread-编号  该编号从0开始

static Thread currentThread():获取当前线程对象

 

getName():获取线程名称

public final String getName()

public final void setName(String name)

其实通过构造方法也可以给线程起名字

演示用例:

class Test extends Thread{

//private String name;

Test(String name){

//this.name = name;

super(name);//自定义线程名称

}

public void run(){

for (int i=0;i<60 ;i++ ){

System.out.println((Thread.currentThread()==this)this.getName()+"run....."+i);

}

}

class ThreadTest{

public static void main(String[] args){

Test t1 = new Test("one");

Test t2 = new Test("two");

t1.start();

t2.start();

for (int i=0;i<60 ;i++ ){

System.out.println("main......"+i);

}

}

线程调度:

线程有两种调度模型:

分时调度模型   所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片

抢占式调度模型   优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些。 

Java使用的是抢占式调度模型。

 

线程的运行状态:

   被创建:等待启动,调用start启动。只要有进程,线程就不会结束。

         运行状态:具有执行资格和执行权。

         临时状态(阻塞):有执行资格,但是没有执行权。

         冻结状态:遇到sleep(time)方法和wait()方法时,失去执行资格和执行权,sleep方法时间到或者调用notify()方法时,获得执行资格,变为临时状态。

         消忙状态:stop()方法,或者run方法结束。

 

2 实现Runnable接口,又称为实现方式。

        使用继承方式有一个弊端,那就是如果该类本来就继承了其他父类,那么就无法通过Thread类来创建线程了。所以,为了解决这一弊端就引入了创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

创建步骤如下:

        a,定义类实现Runnable的接口。

        b,覆盖Runnable接口中的run方法。目的也是为了将线程要运行的代码存放在该run方法中。

        c,通过Thread类创建线程对象。

        d,将Runnable接口的子类对象作为实参传递给Thread类的构造方法。

       为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?

        因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。

        e,调用Thread类中start方法启动线程。start方法会自动调用Runnable接口子类的run方法。

实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。 

  适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程同程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想。

程序示例:

class TicketDemo{

public static void main(String[] args){

Ticket t = new Ticket();

Thread t1 = new Thread(t);//创建线程并指定run方法所属对象

Thread t2 = new Thread(t);

Thread t3 = new Thread(t);//new线程的同时,指定run方法所属对象

t1.start();

t2.statt();

t3.start();

}

}

class Ticket implements Runnable{

private  int tick = 100;

public void run(){

while (true){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale:"+tick--);

}

}

}

 

两种方法的区别:

实现方式:避免了单继承的局限性。

在定义线程时,建议使用实现方式

继承Thread类:线程代码存放在Thread子类run方法中

实现Runnable:线程代码存放在接口子类的run方法中    

   

线程安全问题

1、导致安全问题的出现的原因:

        当多条语句在操作同一线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没用执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

简单的说就两点:

        a、多个线程访问出现延迟。

        b、线程随机性    。

注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。

2、解决办法

基本思想:让程序没有安全问题的环境。

       把多个语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可。

        java中对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式——synchronized(同步)

        同步代码块

        格式:

synchronized(对象){需要同步的代码;}

 同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。该对象如同锁的功能。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

同步的前提:

1、必须要有两个或者以上的线程。

2、必须是多个线程使用同一个锁。

 

必须保证同步中只能有一个线程在进行

 

好处:解决了多线程的安全问题

弊端:对锁进行判断,较为消耗资源(在允许消耗范围内),

演示用例:

class {

public static void main(String[] args){

}

}

class Ticket implements Runnable{

private int tick = 100;

Object obj = new Object();

public void run(){

while (true){

synchronized (obj){

if (tick>0){

try{

Thread.sleep(10);

}

catch (Exception e){

}

}

}

        同步函数

        格式:

                在函数上加上synchronized修饰符即可。

演示用例:

class BankDemo{

public static void main(String[] args){

Cus c = new Cus();

Thread t1= new Thread(c);

Thread t2 = new Thread(c);

t1.start();

t2.start();

}

}

class  Bank{

private int sum;

//Object obj = new Object();

public synchronized void add(int n){

//synchronized{//同步在操作共同数据的多态语句

sum = sum+n;

 

System.out.println("sum="+sum);

// }

}

class Cus implements Runnable{

private Bank b = new Bank();

public void run(){

for (int i = 0;i<3 ;i++ ){

b.add(100);

}

}        

那么同步函数用的是哪一个锁呢?

        函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。所以同步函数使用的锁是this。

验证:

使用两个线程卖票

一个再同步代码块中

一个再同步函数中

都在执行卖票动作,若同步就不会出现错误的票

class {

public static void main(String[] args){

Ticket t = new Ticket();

Thread t1 = new Thread(t);

Thread t2 = new Thread(t);

t1.start();

try{

Thread.sleep(p);

}

catch (Exception e){

}

t.flag = false;

t2.start();

}

}

class Ticket implements Runnable{

private int tick = 1000;

Object obj = new Object();

boolean flag = ture;

public void run(){

if (flag){

while (true){

synchronized (this){//obj

if (tick>0){

try{

Thread.sleep(10);

}

catch (Exception e){

} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code...."+tick--);

}

}

}

}else

while (true){

show();

}

}

public synchronized void show(){

if (tick>0){

try{

Thread.sleep(10);

}

catch (Exception e){

} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....show..."+tick--);

}

}

}

}

如何寻找多线程中的安全问题

        a,明确哪些代码是多线程运行代码。

        b,明确共享数据。

        c,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。

 

静态函数的同步方式

        如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

        通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。如:

        类名.class 该对象的类型是Class

这就是静态函数所使用的锁。而静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class(内存中唯一)。

演示用例:

  class {

public static void main(String[] args){

Ticket t = new Ticket();

Thread t1 = new Thread(t);

Thread t2 = new Thread(t);

t1.start();

try{

Thread.sleep(p);

}

catch (Exception e){

}

t.flag = false;

t2.start();

}

}

class Ticket implements Runnable{

private static int tick = 1000;

//Object obj = new Object();

boolean flag = ture;

public void run(){

if (flag){

while (true){

synchronized (Ticket.class){//obj

if (tick>0){

try{

Thread.sleep(10);

}

catch (Exception e){

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code...."+tick--);

}

}

}

}else

while (true){

show();

}

}

public static synchronized void show(){

if (tick>0){

try{

Thread.sleep(10);

}

catch (Exception e){

} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....show..."+tick--);

}

}

}

}

单例设计模式——懒汉式

class Single{//保证一个类内存的唯一性

private static Single s = null;//s为共享数据,若存在多个线程并发访问getInstance方法,有多条语句在操作s

private Single(){}

public static synchronized Single getInstance{

if (s == null){

s = new Single();

return s; 

}

AB就不能进,A判断满足,创建对象,B进判断不为null,直接使用s

懒汉式加了同步每次都要判断锁,会比较低效

-------------------------------------------------------------------------------

public static  Single getInstance{

if (s = =null){

synchronizedSingle.class{

if (s == null){

只要有一个初始化,以后的救不用再判断锁,因为不满足null

s = new Single();

return s; }

}

懒汉式的特点在于延迟加载,会存在问题。

多线程访问时会产生安全问题,可以加同步解决,同步函数,同步代码块都可以

但是有点低效,用双重判断的方式可以解决效率的问题,加同步的时候使用的锁

为该类所属的字节码文件对象

死锁

是指两个或者两个以上的线程在执行的过程中,因争夺资源产生的一种互相等待现象

        当同步中嵌套同步时,就有可能出现死锁现象。

演示用例:

/*同步代码块的锁是obj,同步函数的锁是this

this锁中有obj锁,obj锁中有this*/

class Test{

private boolean flag;

Tead (boolean flag){this.flag = flag;}

public void run(){if (flag){

while (true){

synchronized(MyLock.locka){

System.out.println("if locka");

synchronized(MyLock.lockb){

System.out.println("if lockb");}

}

}}else{

while (){

synchronized(MyLock.lockb){

System.out.println("else lockb");

synchronized(MyLock.locka){

System.out.println("else locka");

}

}}

}}

}

class MyLock{

Object locka = new Object();

Object lockb = new Object();

}

class DeadLockTest{

public static void main(String[] args){

Thread t1 = new Thread(new Test);

}

线程间通信

        其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

 

演示用例:

class {

public static void main(String[] args){

Res r = new Res();

Input in = new Input(r);

Output out = new Output(r);

Thread t1 = new Thread(in);

Thread t2 = new Thread(out);

t1.start();

t2.satrt();

}

}

class Res{

String name;

String sex;

}

class Input implements Runnable{

private Res r ;

Input (Res r){this.r = r;}

public void run(){

int x = 0

while (true){

synchronized(r){//保证锁相同

if (x == 0){

r.name = "";

r.sex = "";}

else{

r.name = "";

r.sex = "";}

x = (x+1)%2;

}//只同步一个无法解决问题

}

}

}

class Output implements Runnable{

private Res r ;

Output (Res r){this.r = r;}

public void run(){

while (true){

synchronized(r){

System.out.println(r.name+""+r.sex);

}//都在操作同一个对象

}

}

}

 

 几个小问题:

        1wait(),notify(),notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?

                a,这些方法存在与同步中。

                b,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。同一个锁上wait的线程,只可以被同一个锁上的notify唤醒。

                c,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。

        2wait(),sleep()有什么区别?

              wait():释放cpu执行权,释放锁。

              sleep():释放cpu执行权,不释放锁。

        3为甚么要定义notifyAll?

        因为在需要唤醒对方线程时。如果只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。导致程序中的所以线程都等待。

等待唤醒机制:


class {

public static void main(String[] args){

new Thread(new Input(r)).start();

new Thread(new Output(r)).start(); 

}

}

class Res{

private String name;

private String sex;

private boolean flag = false;

public synchronized void set(){

if (flag){

try{

this.wait();

}

catch (Exception e){

}

this.name = name;

this.sex = sex;}

flag = true;

this.notify();

}//可能存在安全问题,赋值需要被同步,非静态同步函数,锁为this

public synchronized void out(){

if (

1flag){

try{

this.wait();

}

catch (Exception e){

}

System.out.println(name+"..........."+sex);

flag = false;

this.notify();

}//两个线程,也需要同步

 

}

class Input implements Runnable{

private Res r ;

Input (Res r){this.r = r;}

public void run(){

int x = 0

while (true){

 

if (x == 0){

r.set("","");}

else{

r.set("","");}

x = (x+1)%2;

 

}

}

}

}

class Output implements Runnable{

private Res r ;

Output (Res r){this.r = r;}

public void run(){

while (true){

r.out();

}

}

}

线程池

程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。

线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。

 

JDK1.5中提供了多线程升级解决方案。

/*notifyAll不只唤醒了对方,连本方也被唤醒,

现在要求只唤醒对方线程*/

/*JDK1.5开始

java.util.concurrent.locks

|--Lock//替代了synchronized方法和语句的使用,接口

|--lock();获取锁

|--unlock();释放锁

|--Condition//替代了Object监视器方法的使用,notify,notifyAll,接口

|--await();

|--singnal();

|--singnalAll();

 

提供 了多线程的升级解决方案升级解决方案的示例:

class {

public static void main(String[] args){

Resource r = new Resource();

Producer pro = new Producer(r);

Consumer con = new Consumer(r);

Thread t1 = new Thread(pro);

Thread t2 = new Thread(con);

t1.start();

t2.start();

}

}

class Resource{

private String name;

private int count = 1;

private boolean flag = false;

 

private Lock lock = new ReentrantLock();//创建锁

private Condition con_pro = lock.newCondition();//wait应该定义在同步代码块中,同步语句块有锁,每个wait都要标识自己所属的锁

private Condition con_con = lock.newCondition();

 

public  void set(String name)throws InterruptedException{

Lock.lock();//拿到锁,进入,执行被锁代码,过程中抛出异常,程序结束,功能结束,没有读到unlock,说明没有放锁,其他进程就无法进入了,所以一定要放锁

try{

while (flag){//生产者进入,判断为真,执行/再回来判断不为真,等待

con_pro.await();

this.name = name+""+count++;//带着编号设置数据

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者..."+this.name);

flag = true;

con_con.signal();}//唤醒消费者

finally{

Lock.unlock();}

public void out()throws InterruptedException{

Lock.lock();//消费者进入,拿到锁,判断不为真,执行/再回来判断为真,等待

try{

while (!flag){

con_con.await();

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者..."+this.name);

flag = false;

con_pro.signal();}//唤醒生产者

finally{

Lock.unlock();}

}

class Producer implements Runnable{

private Resource res;

Producer(Resource res){

this.res = res;

}

public void run(){

while (true){

try{

res.set("+商品+");

}

catch ( InterruptedException e){

}

}

}

class Consumer implements Runnable{

private Resource res;

Consumer(Resource res){

this.res = res;

}

public void run(){

while (true){

try{

res.out();

}

catch (InterruptedException e){

}

}

} 

守护线程

setDaemon()

将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,java虚拟机退出。

该方法必须在启动线程前调用。

 

 

我们所看的都是前台线程,当我们把某些线程标记成后台线程后,它就就被了一些特殊的含义,后台线程的特点就是,开启后和前台线程共同抢夺cpu的执行权,与前台线程的区别在于执行结束:

当所有的前台线程都结束时,后台线程会自动结束。

演示用例:

class StopThreadDemo{

public static void main(String[] args){

StopThread st = new StopThread();

Thread t1 = new Thread(st);

Thread t2 = new Thread(st);

t1.setDaemon(true);

t2.setDaemon(true);//程序结束

--------------------------------

t1.start();

t2.start();//程序挂起

int num = 0;

while (true){

if (num++ == 60){

//st.changeFlag();

t1.interrupt();

t2.interrupt();

break;

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);

}

System.out.println("over");

}

}

class StopThread implements Runnable{

private boolean flag = true;

public synchronized void run(){

while (flag){//线程0进入,拿到锁,冻结,释放资格;线程1进入,释放资格

try{

wait();

}

catch (InterruptedException e){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".........Exception");

flag = false;

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".........run");

}

}

public void changeFlag(){

flag = false;

}

}//主线程开启了两个线程后与两个线程一块抢夺资源,主线程是前台

停止线程

        停止线程

1、定义循环结束的标记

因为线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即可

2、使用interrupt(中断)方法

该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态中来

 

停止线程只有一种方法,run方法结束。

开启多线程运行,运行代码通常都是循环结构,只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束

 演示用例:

class StopThreadDemo{

public static void main(String[] args){

StopThread st = new StopThread();

Thread t1 = new Thread(st);

Thread t2 = new Thread(st);

t1.start();

t2.start();

int num = 0;

while (true){

if (num++ == 60){

break;

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);

}

}

}

class StopThread implements Runnable{

private boolean flag = true;

public void run(){

while (flag){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".........run");

}

}

public void changeFlag(){

flag = false;

}

}

/*

特殊情况:

当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束

 

当没有指定方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。

强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。

*/

class StopThreadDemo{

public static void main(String[] args){

StopThread st = new StopThread();

Thread t1 = new Thread(st);

Thread t2 = new Thread(st);

t1.start();

t2.start();

int num = 0;

while (true){

if (num++ == 60){

//st.changeFlag();

t1.interrupt();

t2.interrupt();

break;

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);

}

System.out.println("over");

}

}

class StopThread implements Runnable{

private boolean flag = true;

public synchronized void run(){

while (flag){//线程0进入,拿到锁,冻结,释放资格;线程1进入,释放资格

try{

wait();

}

catch (InterruptedException e){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".........Exception");

flag = false;

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".........run");

}

}

public void changeFlag(){

flag = false;

}

}

toString()&Priority

打印线程名称、优先级和线程组

打印结果:

Thread[Thread-1,5main]

                    

所以线程默认优先级是5

MAX_PRIORITY 线程可以具有的最高优先级,10

MIN_PRIORITY 线程可以具有的最低优先级,1

NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级,5

setPriorityThread.MAX_PRIORITY)设置优先级

yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。减缓线程执行的频率

而且能达到线程平均运行的效果

演示用例:

class JoinDemo{

public static void main(String[] args)throws Exception{

Demo d = new Demo();

Thread t1 = new Thread(d);

Thread t2 = new Thread(d);

t1.start();

 

t1.setPriorityThread.MAX_PRIORITY;

t2.start();

for (int x = 0;x<80 ;x++ ){

System.out.println("main......"+x);

}

System.out.println("over");

}

}

class Demo implements Runnable{

public void run(){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+x);

}

}

join方法

主线程碰到谁的join等谁,谁抢到不管

A线程执行到了B线程的join方法是,A就会等待,等B线程执行完,A才会执行。

join可以用来临时加入线程执行

class JoinDemo{

public static void main(String[] args)throws Exception{

Demo d = new Demo();

Thread t1 = new Thread(d);

Thread t2 = new Thread(d);

t1.start();

 

t1.join();//抢夺cpu执行权,主线程放出执行权,main处于冻结状态,t1执行结束,main才能执行。当我们在进行多线程运算时,若条件满足我们可以临时加入一个线程,让该线程运算完,再继续运行

t2.start();

 

1.join();//main开启了·1,2,碰到1join,释放执行权,但是1,2 存活,那么cpu就对12交替执行,1什么时候结束main什么时候活

for (int x = 0;x<80 ;x++ ){

System.out.println("main......"+x);

}

System.out.println("over");

}

}

class Demo implements Runnable{

public void run(){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+x);

}

}

Thread 0执行完,maint2才开始交替执行

开发中线程的创建:

 

扩展小知识:

class ThreadTest{

public static void main(String[] args){

new Thread(){

public void run(){

for (int x = 0;x<100 ;x++ ){

System.out.println("Thread.currentThread().getName()+""+x");

}

}

}.start();

Runnable r = new Runnable(){

for (int x = 0;x<100 ;x++ ){

public void run(){

System.out.println("Thread.currentThread().getName()+""+x");

}

}

};

new Thread(r).start();

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