从软件工程的角度看const的用法
来源:互联网 发布:博客关键词优化 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:41
从软件工程的角度看const的用法
编码阶段,很多人不太注意const的使用,认为可有可无,如果你开发的是一个简单的系统,如果你一个人就能记住所有变量的意义,如果你一个人就能控制所有变量的使用位置,如果你的软件发布后不需要更多的维护工作,那么你可以忘记const,否则,const就是一个多个程序员之间沟通的强大工具。
首先,const的最基本用法就是标识常量,使编译器能够检测出对该变量的不正确使用,也可以使其他的程序员使用此常量时,注意不能改变此常量。const出现在不同的位置有不同的意义。
√ const int number = 1; // 该变量为常量,以后不能再对它赋值,所以这里必须赋初值
√ const int * pNumber; // 指向常量的指针,(*pNumber)的值不能改变,但指针pNumber的值可以改变
√ int * const pNumber = & number2; // 指向变量的常量指针,指针的值不能改变,所以必须先初始化
√ const int * const pNumber = & number; // 指向常量的常量指针,常量和指针的值都不能改变,所以必须先初始化
√ const int & number1 = number; // 指向常量的引用,C++中所有的引用都是常量引用,一个引用指向一个变量后,不能再改变值指向另一个变量,所以不论是否说明,引用都是常量引用,必须在初始化时赋初值
其次,C++对函数的参数不区分输入参数和输出参数,而且经常由于一个返回值不够用,我们会传递几个引用或指针来接收返回值。我们可以用const来标明某参数为输入参数,函数内不会改变此参数的值,如下面一个函数:
bool CopyClass(Value & dest, const Value & src);
其中,Value为用户定义的类,CopyClass函数的功能为拷贝src的内容到dest,src为输入参数,其值不能被改变,dest为输出参数,其他程序员根据函数的定义,就能对函数的功能有个清晰的了解。
下面,让我们来看一下const的最后一种用法。请看下面CopyClass函数和Value类的实现:
class Value {
public:
int GetValue() { return _value; }
private:
int _value;
}
bool CopyClass(Value & dest, const Value & src) {
int v = src.GetValue();
…………
}
请问:这段代码能编译通过吗?测试一下,果然出现了编译错误,错误出现在下面语句:
int v = src.GetValue(); // 编译错误,由于src为指向常量的引用,编译器无法确定GetValue函数是否改变了src的内容,所以禁止调用
那么,我们只能放弃使用const标识输入参数了吗?不,我们另有办法,只要把GetValue函数的定义作如下改变即可:
int GetValue() const { return _value; } // const表示对传递给它的this指针指向的内容(即Value类)不做任何改变
经过这样的改变,上述代码就能编译通过了,其他的程序员也可以很快的了解到,该成员函数只是输出类对象的内容,不会改变类对象的任何内容。
编码阶段,很多人不太注意const的使用,认为可有可无,如果你开发的是一个简单的系统,如果你一个人就能记住所有变量的意义,如果你一个人就能控制所有变量的使用位置,如果你的软件发布后不需要更多的维护工作,那么你可以忘记const,否则,const就是一个多个程序员之间沟通的强大工具。
首先,const的最基本用法就是标识常量,使编译器能够检测出对该变量的不正确使用,也可以使其他的程序员使用此常量时,注意不能改变此常量。const出现在不同的位置有不同的意义。
√ const int number = 1; // 该变量为常量,以后不能再对它赋值,所以这里必须赋初值
√ const int * pNumber; // 指向常量的指针,(*pNumber)的值不能改变,但指针pNumber的值可以改变
√ int * const pNumber = & number2; // 指向变量的常量指针,指针的值不能改变,所以必须先初始化
√ const int * const pNumber = & number; // 指向常量的常量指针,常量和指针的值都不能改变,所以必须先初始化
√ const int & number1 = number; // 指向常量的引用,C++中所有的引用都是常量引用,一个引用指向一个变量后,不能再改变值指向另一个变量,所以不论是否说明,引用都是常量引用,必须在初始化时赋初值
其次,C++对函数的参数不区分输入参数和输出参数,而且经常由于一个返回值不够用,我们会传递几个引用或指针来接收返回值。我们可以用const来标明某参数为输入参数,函数内不会改变此参数的值,如下面一个函数:
bool CopyClass(Value & dest, const Value & src);
其中,Value为用户定义的类,CopyClass函数的功能为拷贝src的内容到dest,src为输入参数,其值不能被改变,dest为输出参数,其他程序员根据函数的定义,就能对函数的功能有个清晰的了解。
下面,让我们来看一下const的最后一种用法。请看下面CopyClass函数和Value类的实现:
class Value {
public:
int GetValue() { return _value; }
private:
int _value;
}
bool CopyClass(Value & dest, const Value & src) {
int v = src.GetValue();
…………
}
请问:这段代码能编译通过吗?测试一下,果然出现了编译错误,错误出现在下面语句:
int v = src.GetValue(); // 编译错误,由于src为指向常量的引用,编译器无法确定GetValue函数是否改变了src的内容,所以禁止调用
那么,我们只能放弃使用const标识输入参数了吗?不,我们另有办法,只要把GetValue函数的定义作如下改变即可:
int GetValue() const { return _value; } // const表示对传递给它的this指针指向的内容(即Value类)不做任何改变
经过这样的改变,上述代码就能编译通过了,其他的程序员也可以很快的了解到,该成员函数只是输出类对象的内容,不会改变类对象的任何内容。
- 从软件工程的角度看const的用法
- 从汇编角度看c++的const实现
- 企业角度看软件工程的收获(1)
- 从FrameWork的角度看Creational Pattern
- 从编译器的角度看C代码
- 从组成的角度看JSP
- 从深度心理学的角度看爱情
- 从分布式系统的角度看REST
- 从程序员的角度看DNA
- 从程序员的角度看DNA
- 从操作系统的角度看程序
- 从一个大学生的角度看现代教育
- 从二进制的角度看对象
- 从搜索的角度看互联网
- 从深度心理学的角度看爱情
- 从应用程序的角度看Binder
- 从绘画的角度看程序设计
- 从经理的角度看技术债务
- 01.14病毒预警:窃听木马监视用户盗窃敏感数据
- C++的static关键字
- 在Linux下安裝五笔輸入法
- 如何使XP的目录属性出现"安全"选项
- Windows XP 启动过程详解
- 从软件工程的角度看const的用法
- 用模型驱动Eclipse开发 ( by quqi99 )
- TP-Link TD-8800 NAT配置说明
- WebBrowser打开,网站时用ProgressBar显视进度
- 关键字:Cache、中断、PERT图、索引表、十字链表、OOA模型
- 成功人士必知的理财知识:金字塔法则
- 看月薪2000元的工薪一族如何买房
- 谈vb目录文件操作的三种方法
- 理财