java设计模式-command模式
来源:互联网 发布:测试手机电池的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 17:08
一、定义
将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。
二、角色
Command
定义命令的接口,声明执行的方法。
ConcreteCommand
命令接口实现对象,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
Receiver
接收者,真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
Invoker
要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。这个是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,也就是说相当于使用命令对象的入口。
Client
创建具体的命令对象,并且设置命令对象的接收者。注意这个不是我们常规意义上的客户端,而是在组装命令对象和接收者,或许,把这个Client称为装配者会更好理解,因为真正使用命令的客户端是从Invoker来触发执行。
三、举例
Struts2可以看作时command模式。客户端发送不同的command,receiver根据不同的command选择相应的Action(可以理解成ConcreteCommand),大概是这个样子。
0 0
- JAVA设计模式-Command
- Java设计模式-----Command模式
- Java设计模式-----Command模式 .
- java设计模式-command模式
- java设计模式之Command
- java设计模式之Command
- Java设计模式-之Command命令模式
- java设计模式之Command模式
- JAVA设计模式九--Command(命令模式)
- java设计模式之命令模式Command
- JAVA设计模式—命令模式(Command)
- Java设计模式八:命令模式(Command)
- JAVA设计模式九:--Command(命令模式)
- java设计模式之命令模式Command
- Java设计模式----命令模式(Command)
- Java设计模式-命令模式Command
- Java设计模式:命令模式(Command)
- Java设计模式----命令模式(command)
- 解决eclipse无法查看v4,v7-appcompat源码
- genymotion 使用过程的若干问题
- 自信,是多么的重要
- EXCEL帮助类
- fis_learn_内置语法_3
- java设计模式-command模式
- java后台 jstl输出数据库表中的一组数据&&jstl输出数据库表中的所有数据并放在List集合
- fis3-learn - 2 配置篇
- PHP的array_map函数使用类内部方法作为回调函数的实现方式
- 正则表达式(邮箱,密码,手机号,身份证)
- 46. Element isEqualNode() 方法
- jquery的匿名函数研究
- html弹出框
- MFC_对话框中用来初始化一些数据的函数。