多维数组和指针操作

来源:互联网 发布:mac系统如何进入终端 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:28

一维数组名即是一个指针常量,它代表数组第一个元素的地址,我们知道一维数组的长度,那么可以通过数组名输出一维数组的所有元素:

#include <stdio.h>int main(void){    int i;    int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};    int *p = a;    for( i = 0; i < 5; i++ )        printf( "%d\n", *(p + i) );    return 0;}

但是在多维数组中,数组名却是第一个数组的地址,而并不是第一行第一个元素的地址,是指向代表一整行的那个数组的指针,同样的数组名a,在一维数组中是int型的地址,在二维数组中是int数组型的地址。比如二维数组:

int a[2][5] = {1, 2, 3, 4, 5,                6, 7, 8, 9, 10};

a就是二维数组的第一行一维数组的地址。那如何正确的申明一个指向整形数组的指针呢?

int (*p)[5] = a;

它使 p 指向二维数组的第一行的一维数组(注意是指向的第一行一维数组)。

#include <stdio.h>int main(void){    int i;    int a[2][5] = {1, 2, 3, 4, 5,                    6, 7, 8, 9, 10};    int (*p)[5] = a;    for( i = 0; i < 5; i++ )        printf( "%d\n", *(*p + i) );    return 0;}

这个程序一次输出了1到5。这里 p 是指向二维数组的第一行地址的指针,那么p就是第一行数组的地址,*p+i 就指向第一行数组中各个元素的地址,再取值 ,就得到第一行数组中的各个元素了。或者直接说 a 是指向的第一行,那么 *a 就代表第一行的那个一维数组,但 *a 仍然是一个指针常量,而 **a 才是这个一维数组的第一个元素的值。
如果我们要定义一个指针可以逐个访问元素呢?下面两种方法都是正确的声明和赋值:

int *p = &a[0][0];int *p = a[0];

第一种方法,就干脆把数组的第一行第一个元素取地址给指针变量p,这可能是最直观的方法。
第二种方法,其实原理一样,前面刚说了 a 是指向的第一行,第一行是一个一维数组,那么a[0]就是这个一维数组的第一个元素的地址。特别注意这里的 a[0] 不是一个值,而是一个地址。

#include <stdio.h>int main(void){    int i;    int a[2][5] = {1, 2, 3, 4, 5,                    6, 7, 8, 9, 10};    int *p = a[0];    for( i = 0; i < 10; i++ )        printf( "%d\n", *(p + i) );    return 0;}

上面的代码就输出了二维数组中的所有元素。

附:这里的a[0]却输出了helloint main(void){    char a[2][10] = {"hello", "hi"};    printf( "%s\n", a[0] );    //printf( "%s\n", *a );    //printf( "%s\n", *a + 1 ); 输出 "ello"    //printf( "%s\n", *(a + 1) ); 输出 "hi"    return 0;}

这里的 a[0] 仍然是一个地址,它指向的是一个字符串常量,%s 是可以打印地址的,这里跟 %d 输出值是不一样的,a[0] 指向了字符串的第一个字母的地址,一直输出到 NUL 为止。

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