Android基础篇之Activity(四)-onSaveInstanceState()方法

来源:互联网 发布:今晚美国公布什么数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:58

onSaeInstanceState()

onSaeInstanceState介绍

一般来说, 调用onPause()和onStop()方法后的activity实例仍然存在于内存中, activity的所有信息和状态数据不会消失, 当activity重新回到前台之后, 所有的改变都会得到保留.
但是当系统内存不足时, 调用onPause()和onStop()方法后的activity可能会被系统摧毁, 此时内存中就不会存有该activity的实例对象了. 如果之后这个activity重新回到前台, 之前所作的改变就会消失. 为了避免此种情况的发生, 开发者可以覆写onSaveInstanceState()方法. onSaveInstanceState()方法接受一个Bundle类型的参数, 开发者可以将状态数据存储到这个Bundle对象中, 这样即使activity被系统摧毁, 当用户重新启动这个activity而调用它的onCreate()方法时, 上述的Bundle对象会作为实参传递给onCreate()方法, 开发者可以从Bundle对象中取出保存的数据, 然后利用这些数据将activity恢复到被摧毁之前的状态.

onSaeInstanceState例子

接下来我们通过一个例子来看看onSaveInstanceState()方法有什么样的功能:

package com.lyong.testactivity;import android.app.Activity;import android.content.pm.ActivityInfo;import android.os.Bundle;import android.util.Log;public class MainActivity extends Activity {    public static final int ThirdActivity = 0;    private String temp;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        // 从savedInstanceState中恢复数据, 如果没有数据需要恢复savedInstanceState为null        if (savedInstanceState != null) {            temp = savedInstanceState.getString("temp");            Log.i("TAG", "onCreate: temp = " + temp);        }    }    public void onResume() {        super.onResume();        temp = "Lyong";        Log.i("TAG", "onResume: temp = " + temp);        // 切换屏幕方向会导致activity的摧毁和重建        if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED) {            setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);            Log.i("TAG", "屏幕切换");        }    }    // 将数据保存到outState对象中, 该对象会在重建activity时传递给onCreate方法    @Override    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {        super.onSaveInstanceState(outState);        outState.putString("temp", temp);        Log.i("TAG","onSaveInstanceState temp = " + temp);    }}

执行上面的程序可以得到如下日志:

08-10 14:54:07.334  22369-22369/? I/TAG﹕ onResume: temp = Lyong08-10 14:54:07.414  22369-22369/? I/TAG﹕ 屏幕切换08-10 14:54:07.434  22369-22369/? I/TAG﹕ onSaveInstanceState temp = Lyong08-10 14:54:07.454  22369-22369/? I/TAG﹕ onCreate: temp = Lyong08-10 14:54:07.454  22369-22369/? I/TAG﹕ onResume: temp = Lyong

解释一下结果,我们在onResume中手动的切换屏幕,关于Activity生命周期不了解的同学可以阅读一下我之前写得一篇博客《 Android基础篇之Activity(二) - Activity生命周期 》从而会使得Activity销毁和重建,销毁Activity时会调用onSaveInstanceState方法保存数据,我们在代买中通过Bundle保存了temp的值,然后开始重新创建Activity,这是onCreate方法参数中的Bundle就带有我们在销毁Activity时保存temp的值了。通过日志可以清晰见到我们已经过去到了temp的值了。

onSaeInstanceState注意事项

需要注意的是, onSaveInstanceState()方法并不是一定会被调用的, 因为有些场景是不需要保存状态数据的. 比如用户按下BACK键退出activity时, 用户显然想要关闭这个activity, 此时是没有必要保存数据以供下次恢复的, 也就是onSaveInstanceState()方法不会被调用. 如果调用onSaveInstanceState()方法, 调用将发生在onPause()或onStop()方法之前.

onSaveInstanceState()方法的默认实现

如果开发者没有覆写onSaveInstanceState()方法, 此方法的默认实现会自动保存activity中的某些状态数据, 比如activity中各种UI控件的状态. android应用框架中定义的几乎所有UI控件都恰当的实现了onSaveInstanceState()方法, 因此当activity被摧毁和重建时, 这些UI控件会自动保存和恢复状态数据. 比如EditText控件会自动保存和恢复输入的数据, 而CheckBox控件会自动保存和恢复选中状态. 开发者只需要为这些控件指定一个唯一的ID(通过设置android:id属性即可), 剩余的事情就可以自动完成了. 如果没有为控件指定ID, 则这个控件就不会进行自动的数据保存和恢复操作.
由上所述, 如果开发者需要覆写onSaveInstanceState()方法, 一般会在第一行代码中调用该方法的默认实现: super.onSaveInstanceState(outState).

是否需要覆写onSaveInstanceState()方法

既然该方法的默认实现可以自动的保存UI控件的状态数据, 那什么时候需要覆写该方法呢?
如果需要保存额外的数据时, 就需要覆写onSaveInstanceState()方法. 如需要保存类中成员变量的值(见上例).

onSaveInstanceState()方法适合保存什么数据

由于onSaveInstanceState()方法方法不一定会被调用, 因此不适合在该方法中保存持久化数据, 例如向数据库中插入记录等. 保存持久化数据的操作应该放在onPause()中. onSaveInstanceState()方法只适合保存瞬态数据, 比如UI控件的状态, 成员变量的值等.

引发activity摧毁和重建的其他情形

除了系统处于内存不足的原因会摧毁activity之外, 某些系统设置的改变也会导致activity的摧毁和重建. 例如改变屏幕方向(见上例), 改变设备语言设定, 键盘弹出等

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