黑马程序员-Java基础:面向对象

来源:互联网 发布:pc护眼软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 13:24

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day06:面向对象(上)


一、面向对象概念引入

  • 概念:面向对象是一种基于面向过程的编程思想
    解释:从字面上看面向对象的概念是非常抽象的,但如果从现实生活中的例子去理解就会豁然开朗,因为面向对象思想是基于面向过程的,那么在理解面向对象的同时,也需要理解什么是面向过程,下面举个形象的例子来说明:
    例1-1:问题:洗衣服
    解决方案:

    • (1).面向过程:
      • A.准备一盆水和洗衣粉
      • B.将衣服放入盆中
      • C.反复搓洗干净
      • D.拿出晾
    • (2).面向对象:

      • A.找到洗衣机
      • B.衣服放进洗衣机
      • C.拿出晾干

      面向过程思想关注解决问题的具体步骤,即解决这个问题程序员需要做什么;
      面向对象思想关注哪些对象能用于解决这个问题,如果有就调用这个对象,没有就按需求创建这个对象。

二、面向对象的思想特点
由上面的示例引出下面3个特点:
- (1).是一种更符合人的思考习惯的思想,思考方式接近自然思维
- (2).把复杂的事情简单化,例如上面洗衣服的例子
- (3).让程序员从程序的执行者变成了指挥者,即指挥对象去完成功能

三、面向对象思想的代码体现
用一个示例来对比面向过程与面向对象代码实现上的区别,以加深对面向对象思想的理解。
需求:把大象装进冰箱

  • 分析1:
    面向过程:步骤有哪些?
    • A.开冰箱门
    • B.装进大象
    • C.关冰箱门

代码体现:每一个步骤对应一个方法,依次执行所有方法

class Demo {                public static void main(String[] args) {                        open();                    in();                    close();                }                public static void open() {                    System.out.println("打开冰箱门");                }                public static void in() {                    System.out.println("装进大象");                }                public static void close() {                    System.out.println("关闭冰箱门");                }            }
  • 分析2:
    面向对象:在用面向对象思想解决问题时,考虑一下三个问题
    • A.需要有哪些类?
    • B.每个类应该具备什么属性和行为?
    • C.类与类之间的关系是怎样的?

那么对于大象装进冰箱的问题,就可以做如下分析:
A:需要哪些类?
答:大象,冰箱,测试类(Demo)
B:每个类应该具备什么属性和行为?
答:大象:进入行为;冰箱:开门,关门;测试类:main方法
C:类与类之间的关系?
答:在测试类的main方法中使用大象和冰箱的功能
搞清楚以上三点后,代码实现如下:

class 大象 {        public static void in() {            System.out.println("装进大象");        }}class 冰箱 {        public static void open() {            System.out.println("打开冰箱门");        }        public static void close() {            System.out.println("关闭冰箱门");        }}class Demo {    public static void main(String[] args) {        冰箱调用开门        大象调用进去        冰箱调用关门    }}

四、面向对象的开发,设计和特征

  • 面向对象的开发:就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
  • 面向对象的设计:就是管理和维护对象之间的关系
  • 面向对象的特征:封装(encapsulation)、继承(inheritance)、多态(polymorphism)

五、类与对象
1.思考:现实世界中是如何描述一个事物的?
举例:
描述人:姓名,年龄,性别。。会吃饭,会睡觉,会说话。。。
描述动物:名称,体重。。会跑,会跳。。。
描述桌子:体积,材质。。能摆放物品。。。
由上面的例子可以找到描述事物的规律:属性 + 行为
属性:该事物的描述信息
行为:该事物能够做什么

2.类-class
类的概念:一组相关的属性和行为的集合
在Java中我们通过类(class)来对现实中的事物进行映射,即通过类模拟现实事物的属性和行为,这样就得到了现实事物和类的对应关系:
事物——类:
属性——成员变量
行为——成员方法

3.对象
对象的概念: 某个类的具体表现形式,具体存在的个体
例如:学生代表一个类,班长代表学生类的一个对象
类是抽象概念,对象是具体概念。

4.类与对象的关系
用一张图来说明:
这里写图片描述
类是创建对象的模版,对象是类的实例

5.类的定义及使用
此处用示例代码来演示Java中如何定义和使用类
示例:学生类
定义学生类

学生事物:        属性:姓名,年龄,地址...        行为:学习,吃饭,睡觉...    把事物转换为对应的类:    学生类:        成员变量:姓名,年龄,地址...        成员方法:学习,吃饭,睡觉...    成员变量:定义在类中方法外的变量,用于表示类的属性。    成员方法:定义在类中的方法,用于表示类的行为。*///首先我们应该定义一个类,然后完成类的成员。class Student {    //定义变量    //姓名    String name;    //年龄    int age;    //地址    String address;    //定义方法    //学习的方法    public void study() {        System.out.println("学生爱学习");    }    //吃饭的方法    public void eat() {        System.out.println("学习饿了,要吃饭");    }    //睡觉的方法    public void sleep() {        System.out.println("学习累了,要睡觉");    }}

使用学生类:
步骤:
1.创建对象:类名 对象名 = new 类名();
2.调用成员:
成员变量:对象名.变量名
成员方法:对象名.方法名

//这是学生测试类class StudentDemo {    public static void main(String[] args) {        //类名 对象名 = new 类名();        Student s = new Student();        //输出成员变量值        System.out.println(s.name+"---"+s.age+"---"+s.address);        //给成员变量赋值        s.name = "林青霞";        s.age = 27;        s.address = "北京";        //赋值后的输出        System.out.println(s.name+"---"+s.age+"---"+s.address);        //调用方法        s.study();        s.eat();        s.sleep();    }}

六、对象创建过程的内存图解
1.创建1个对象:
这里写图片描述
2.创建两个对象:
这里写图片描述
3.创建三个对象:
这里写图片描述

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