iOS设计模式学习笔记
来源:互联网 发布:php开发架构 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 01:10
设计模式
指导原则
- 最小耦合
- 设计变更
- 强调接口
- 最佳粒度
- 复合优先于继承
MVC
- Model
- Controller
- View
target-action
selector
- SEL
- @selector(methodName)
nib/storyboard
storyboard
- scene
- 一个scene相当于一个nib
- 缺点
- 同时编辑时,容易引起冲突。解决的方法是:拆分。
- 当scene较多时,加载可能会很慢。
- 编译,生成storyboardc文件包,实际包含多个.nib和.plist
原型设计(工具)
- Sketch
- Keynote
- Omnigraffe
两步创建和模版方法
两步创建
- alloc
- init
alloc
- 创建的对象没有必要判空
- 从虚拟内存中申请
- allocWithZone
init
- 不能重复初始化
- initWithArgnment
- 步骤
- 调用父类初始化
- 必要时需copy
- 根据具体情况返回self或nil
工厂方法
- 两步合一
- autorelease
内省
- class
- super class
- isKindOfClass
- respondsToSelector
模版方法
- 用一个可以重用的类实现通用的步骤
- 需要在子类中重写
- dealloc, 在没有使用ARC时需要实现
- UIView - drawRect
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