黑马程序员———面向对象之多态、抽象类和接口
来源:互联网 发布:golang syscall说明 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 07:25
一.多态:
1.父类的引用指向子类的对象;
2.多态前提和体现
1).有继承关系
2).有方法重写
3).有父类引用指向子类对象
3.多态的转型:
1).自动转型:子类的引用转为父类的引用;Person p = new Student();
2).强制转型:父类的引用转为它所指向的子类对象的引用;Student stu = (Student)p;
3).在进行强制转型前,为保证安全,可以使用instanceof关键字进行判断:
if(p instanceof Student){
Student stu = (Student)p;
}
4.多态的好处:
1).提高了程序的维护性(由继承保证)
2).提高了程序的扩展性(由多态保证)
5.多态的弊端:
1).不能访问子类特有功能(可以向下转型)
6.多态时的访问规则:
1).总体规则:访问的任何成员父类中必须要有,否则编译错误;
例如:
<span style="font-size:14px;">class A{int num = 10;}class B extends A{int n = 20;}main(){A a = new B();System.out.println(a.n); //编译错误,父类中没有n}</span>
2).成员变量:如果子、父类中都有,访问的是“父类”的
<span style="font-size:14px;">class A{int num = 10;}class B extends A {int num = 20;}main(){A a = new B(); //多态System.out.println(a.num); //打印10; }/*普通方法:如果子、父类中都有(重写),访问的是“子类”的;*/class A{void show(){System.out.println("A-->show()");}}class B extends A{void show(){System.out.println("B-->show()");}}main(){A a = new B();a.show(); //打印:B-->show()(访问的是子类的show());}</span>
静态方法:如果子、父类中都有(重写),访问的是“父类”的;
二.抽象类:
1.使用abstract关键字修饰;可以修饰“类”,可以修饰“成员方法”;
abstract class A{
abstract void show();
}
2.“抽象类”的特点:
1).不能被实例化,只能用于被继承;
2).可以包含:成员变量、构造方法、成员方法、抽象方法;
3).可以不包含抽象方法;
3.“抽象方法”的特点:
1).没有方法体;abstract void show();
2).必须被子类重写。除非子类也是个抽象类;
3.子类继承抽象类使用关键字:extends,仍然是单继承;
4.一个子类继承 了一个抽象类,必须实现抽象类中所有的抽象方法;
否则子类也必须是抽象的。
例如:
abstract class A{
abstract void show();
}
class B extends A{} //编译错误。类B不是抽象的,继承类抽象类必须重写抽象类中的所有抽象方法。
abstract class B extends A{} //编译通过。类B没有重写父类中的抽象方法,但类B是抽象的。
5.abstract关键字不能和哪些关键字共存:
1.private:抽象方法就是用来被子类重写的,而私有方法不能被子类重写;
2.final:抽象类和抽象方法就是用来被子类继承和重写的,而fianl类和final方法不能
被继承和重写;
3.static:static修饰的方法在没有任何对象的情况下就会被分配内存空间;而抽象方法
没有方法体,无法分配空间;
三.接口:
1.使用interface关键字定义:只能修饰“类”:
interface IA{
}
2.“接口”的特点:
1).不能被实例化,没有构造方法,只能用于子类“实现”;
2).可以包含:
A.成员变量(常量):隐式的定义为:public static final。
上述三个关键字中任何一个都可以不写,系统会自动添加;
例如:
<span style="font-size:14px;"> interface IA{ public int num1 = 10; //OK static final int num2 = 20; //OK final int num3 = 30; //OK public final num4 = 40; //OK int num5 = 50; //OK }</span>
B.抽象方法:隐式的定义为:public abstract。可以省略,系统会自动添加
例如:
<span style="font-size:14px;">interface IA{void show1(); //OKpublic void show2(); //OK;abstract void show3(); //OK;}</span>
3).接口的功能是:扩展功能;
3.子类实现接口使用关键字:interface
4.一个子类可以同时实现多个接口;
<span style="font-size:14px;">interface IA{}interface IB{}class C implements IA,IB{ //OK的。}</span>
5.子类实现接口时,必须重写接口中所有的抽象方法,而且必须是public的--因为接口中抽象方法的定义隐式的是public的。
<span style="font-size:14px;">interface IA{void show();}class B implements IA{void show(){} //编译错误。父接口的show()隐式的为public的,子类重写时必须是public的;}</span>
5.接口编译后一样会生成.class文件。
四.多态的形式:
1.父类的多态 2.抽象类多态; 3.接口多态;
五.类与类,类与接口,接口与接口的关系:
1.类与类:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
2.类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现。还可以在继承一个类的同时实现多个接口
3.接口与接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承
例如:
<span style="font-size:14px;">interface IA{}interface IB{}interface IC extends IA,IB{} //OK的</span>
六.抽象类和接口的区别:
1.成员区别
1).抽象类 变量,常量;有抽象方法;抽象方法,非抽象方法
2).接口 常量;抽象方法
2.关系区别
1).类与类 继承,单继承
2).类与接口 实现,单实现,多实现
3).接口与接口 继承,单继承,多继承
3.设计理念区别
1).抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。共性功能
2).接口 被实现体现的是:”like a”的关系。扩展功能
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