抽象工厂模式

来源:互联网 发布:linux打包压缩命令 编辑:程序博客网 时间:2024/06/13 17:25

what

Provide an interface for creating families ofrelated or dependent objects without specifying
their concrete classes.(为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们
的具体类。 )


why 

封装性,每个产品的实现类不是高层模块要关心的,只由接口决定
产品等级是非常容易扩展的,但产品族扩展困难


how

抽象产品类

public abstract class AbstractProductA {//每个产品共有的方法public void shareMethod() {}//每个产品相同方法, 不同实现public abstract void doSomething() ;}


产品A1的实现类

public class ProductA1 extends AbstractProductA {public void doSomething() {System. out. println( "产品A1的实现方法" ) ;}}


产品A2的实现类

public class ProductA2 extends AbstractProductA {public void doSomething( ) {System. out. println( "产品A2的实现方法" ) ;}}


抽象工厂类

public abstract class AbstractCreator {//创建A产品家族public abstract AbstractProductA createProductA( ) ;//创建B产品家族public abstract AbstractProductB createProductB( ) ;}


N个产品族, 在抽象工厂类中就应该有N个创建方法。

产品等级1的实现类
public class Creator1 extends AbstractCreator {//只生产产品等级为1的A产品public AbstractProductA createProductA( ) {return new ProductA1( ) ;}//只生产产品等级为1的B产品public AbstractProductB createProductB( ) {return new ProductB1( ) ;}}
产品等级2的实现类

public class Creator2 extends AbstractCreator {//只生产产品等级为2的A产品public AbstractProductA createProductA( ) {return new ProductA2( ) ;}//只生产产品等级为2的B产品public AbstractProductB createProductB( ) {return new ProductB2( ) ;}}

场景类

public class Client {public static void main( String[ ] args) {//定义出两个工厂AbstractCreator creator1 = new Creator1( ) ;AbstractCreator creator2 = new Creator2( ) ;//产生A1对象AbstractProductA a1 = creator1. createProductA( ) ;//产生A2对象AbstractProductA a2 = creator2. createProductA( ) ;//产生B1对象AbstractProductB b1 = creator1. createProductB( ) ;//产生B2对象AbstractProductB b2 = creator2. createProductB( ) ;/** 然后在这里就可以为所欲为了. . .*/}}


extension

比如应用在多平台的不同操作时,就适合抽象工厂模式,不同操作的在高层中只调用接口就可以了

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