错误与异常处理入门

来源:互联网 发布:苹果手机解压软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:02

C++错误与异常处理

   概念:

      1.错误:分为编译时的错误和运行时的错误。

             ①编译时的错误:编译时的错误主要是语法错误,比如:句尾没有加分号,括号不匹配,关键字错误等,这类错误比较容易修改,因为编译系统会指出错误在第几行,什么错误。

             ② 运行时的错误: 运行时的错误则不容易修改,因为其中的错误是不可预料的,或者可以预料但无法避免的,比如内存空间不够,或者在调用函数时,出现数组越界等错误。

              如果对于这些错误没有采取有效的防范措施,那么往往会得不到正确的运行结果,程序不正常终止或严重的会出现死机现象。我们把程序运行时的错误统称为异常,对异常处理称为异常处理。C++中所提供的异常处理机制结构清晰,在一定程度上可以保证程序的健壮性。

     异常处理:

       C++中处理异常的过程是这样的:在执行程序发生异常,可以不在本函数中处理,而是抛出一个错误信息,把它传递给上一级的函数来解决,上一级解决不了,再传给其上一级,由其上一级处理。如此逐级上传,直到最高一级还无法处理的话,运行系统会自动调用系统函数terminate,由它调用abort终止程序。这样的异常处理方法使得异常引发和处理机制分离,而不在同一个函数中处理。这使得底层函数只需要解决实际的任务,而不必过多考虑对异常的处理,而把异常处理的任务交给上一层函数去处理。

            

             C++的异常处理机制有3部分组成:try(检查),throw(抛出),catch(捕获)。把需要检查的语句放在try模块中,检查语句发生错误,throw抛出异常,发出错误信息,由catch来捕获异常信息,并加以处理。一般throw抛出的异常要和catch所捕获的异常类型所匹配。异常处理的一般格式为:

  try

  {

    被检查语句

    throw 异常

  }

  catch(异常类型1)

  {

    进行异常处理的语句1

  }

  catch(异常类型2)

  {

    进行异常处理的语句2

  }

  ...

直接上代码吧:


# if 1# include <iostream>using namespace std;void f(int n){cout<<"进入函数g,n = "<<n<<endl;try{if(n == 1){throw 1;//抛出Int类型异常}if(n == 2){throw 2.1;//抛出double类型异常}if(n == 3){throw "abc";//抛出字符串类型异常}}catch(char *){cout<<"捕获字符串类型的异常!"<<endl;}cout<<"退出函数f,n = "<<n<<endl;}void g(int n){cout<<"进入函数g,n = "<<n<<endl;try{f(n);}catch(double){cout<<"捕获double类型的异常!"<<endl;}cout<<"退出函数g,n = "<<n<<endl;}int main(){for(int i = 3; i > 0; i--){try{g(i);}catch(int){cout<<"捕获int类型的异常!"<<endl;}cout<<endl;}return 0;}/*
<pre name="code" class="cpp">(vs 2012)<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">运行结果:</span>

进入函数g,n = 3进入函数g,n = 3捕获字符串类型的异常!退出函数f,n = 3退出函数g,n = 3进入函数g,n = 2进入函数g,n = 2捕获double类型的异常!退出函数g,n = 2进入函数g,n = 1进入函数g,n = 1捕获int类型的异常!请按任意键继续. . .*/# endif
# if 1# include <iostream>using namespace std;void fun1(bool flag){if(flag){throw 1;}}void fun2(bool flag){if(flag){throw 'c';}}void fun3(bool flag){if(flag){throw "abc";}}class CMyExcept{public:void display(){cout<<"自定义异常类"<<endl;}};void fun4(bool flag){if(flag){throw CMyExcept();}}void usage(){const char* str ="1 抛出整数类型异常\n2 抛出字符类型异常\n3 抛出字符串类型异常\n4 抛出自定义类型异常\n0 退出循环\n";cout<<str<<endl;}int main(){usage();bool flag = false;while(!flag){int select;cin>>select;try{if(0 == select){flag = true;}fun1(select == 1);    fun2(select == 2);    fun3(select == 3);    fun4(select == 4);}catch(int i){cout<<"捕获到整数类型异常,根据为: ";cout<<i<<endl;}catch(char c){cout<<"捕获到字符类型异常,根据为: ";cout<<c<<endl;}catch(char *str){cout<<"捕获到字符串类型异常,根据为: ";cout<<str<<endl;}catch(CMyExcept &e){cout<<"捕获到自定义类型异常,根据为: ";e.display();}}return 0;}/*
(vs 2012)运行结果:
1 抛出整数类型异常2 抛出字符类型异常3 抛出字符串类型异常4 抛出自定义类型异常0 退出循环1捕获到整数类型异常,根据为: 12捕获到字符类型异常,根据为: c3捕获到字符串类型异常,根据为: abc4捕获到自定义类型异常,根据为: 自定义异常类0请按任意键继续. . .*/# endif
补充:1.try 和 catch的花括号{}不能省略。
      2.一个try可以和多个catch进行匹配,以便满足不同类型异常的处理。
      3.catch(...){} 可以捕获任意类型的异常。
      4.如果throw内无任何语句,表示它将异常重新抛出原来的异常,交由上一层的catch进行处理。




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