黑马程序员——Java基础---继承、抽象、接口(一)
来源:互联网 发布:入门拳击手套 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 01:18
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一、继承
1. 继承的描述
通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系。
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。多个类可以称 为子类,单独这个类称为父类或者超类。
P.S.
1、子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
2、子类无法继承父类中私有的内容。
3、父类怎么来的?共性不断向上抽取而来的。
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。多个类可以称 为子类,单独这个类称为父类或者超类。
P.S.
1、子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
2、子类无法继承父类中私有的内容。
3、父类怎么来的?共性不断向上抽取而来的。
2. 继承的好处
继承的出现提高了代码的复用性。继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提。
3. 继承的特点
Java只支持单继承,不支持多继承。
一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
原因:多继承容易出现问题。两个父类中有相同的方法,子类到底要执行哪一个是不确定的。
一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
原因:多继承容易出现问题。两个父类中有相同的方法,子类到底要执行哪一个是不确定的。
Java支持多层继承(继承体系):
C继承B,B继承A,就会出现继承体系。
多层继承出现的继承体系中,通常看父类中的功能,了解该体系的基本功能,建立子类对象,即可使用该体系功能。
定义继承需要注意:
不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承,类与类之间要有所属( "is a")关系。
C继承B,B继承A,就会出现继承体系。
多层继承出现的继承体系中,通常看父类中的功能,了解该体系的基本功能,建立子类对象,即可使用该体系功能。
定义继承需要注意:
不要仅为了获取其他类中某个功能而去继承,类与类之间要有所属( "is a")关系。
4. super关键字和函数覆盖
在子父类中,成员的特点体现:
1. 成员变量
this和super的用法很相似。this代表本类对象的引用。
super代表父类的内存空间的标识。
当本类的成员和局部变量同名用this区分。
当子父类中的成员变量同名用super区分父类。
示例:
/** * 需求:演示this和super关键字 * @author jinlong * */package com.blog.part2.继承;//创建父类fuclass Fu{//定义父类私有变量num和变量num1private int num=10;int num1 =20;//父类公共方法getNumpublic int getNum(){return num;}}//继承Fuclass Zi extends Fu{//子类私有变量num,与父类同名private int num=5;void show(){//这里同过super关键字可以调用父类非私有函数,已经获取非私有变量的值。System.out.println(this.num+"....."+super.getNum()+"....."+super.num1);}}public class FuZiDemo {public static void main(String[] args){//创建子类对象Zi z=new Zi();z.show();}}运行结果:
2. 成员函数
当子父类中出现成员函数一模一样的情况,会运行子类的函数。这种现象,称为覆盖操作,这是函数在子父类中的特性。
在子类覆盖方法中,继续使用被覆盖的父类方法可以通过super.函数名获取。
函数两个特性:
1. 重载,同一个类中。
2. 覆盖,子类中,覆盖也称为重写,覆写,override。
示例:
运行结果:
/** * 需求:演示函数的重载 * @author jinlong * */package com.blog.part2.继承;class Fu{ public void show() { System.out.println("fu show run" ); }}class Zi extends Fu{//定义与父类同名的函数 public void show() { System.out.println("zi show run" ); }}class ExtendDemo{ public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); }}
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以复写父类中的方法,这样,即沿袭了父类功能,又能实现自己的功能。
* 需求:展示同名函数的覆盖和功能扩展 * @author jinlong * */package com.blog.part2.继承;class Phone{ void call(){} void show() { System.out.println("number" ); }}class NewPhone extends Phone{//与父类同名的函数 void show() { //自己定义的新功能 System.out.println("name" ); System.out.println("pic" ); //super关键字调用父类,实现旧功能 super.show(); }}class ExtendsDemo{ public static void main(String[] args) { NewPhone p = new NewPhone(); p.show(); }
}
注意: 1、父类中的私有方法不可以被覆盖。
2、父类为static的方法无法覆盖。
3、覆盖时,子类方法权限一定要大于等于父类方法权限。
3. 构造函数
子父类中构造函数的特点:在子类构造函数执行时,发现父类构造函数也运行了。
原因:在子类的构造函数中,第一行有一个默认的隐式语句:super();。
注意:如果使用super(4);语句调用父类的其他构造函数,那么默认的父类构造函数将不会再被调用。
package com.blog.part2.继承;class Fu{ int num ; Fu() { num = 10; System.out.println("A fu run" ); } Fu(int x) { System.out.println("B fu run..." + x); }}class Zi extends Fu{ Zi() { //super();//默认调用的就是父类中的空参数的构造函数 System.out.println("C zi run " + num); } Zi(int x) { //super语句调用父类参数 super(4); System.out.println("D zi run " + x); }}class ExtendDemo{ public static void main(String[] args) { new Zi(); System.out.println("-------------------" ); new Zi(6); }}
运行结果:
5.子类实例化过程
子类中所有的构造函数默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super();。
因为每一个构造函数的第一行都有一条默认的语句super();。
为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数呢?
那是因为子类继承了父类,获取到了父类中内容(属性),所以在使用父类内容之前,要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。
P.S.
1、当父类中没有空参数的构造函数时,子类的构造函数必须通过this或者super语句指定要访问的构造函数。
2、子类构造函数中如果使用this调用了本类构造函数,那么默认的super();就没有了,因为super和this都只能定义在第一行,所以只能有一 个。但是可以保证的是,子类中肯定会有其他的构造函数访问父类的构造函数。
3、super语句必须要定义在子类构造函数的第一行!因为父类的初始化动作要先完成。
/** * 需求:演示子类实例化过程 * @author jinlong * */package com.blog.part2.继承;class Fu{ Fu() { //理论上每个类都是Object类的子类,每个类的构造函数第一行都有super,不写的时候系统默认添加 super(); //调用的是子类的show方法,隐藏了this关键字其实,此时其成员变量num还未进行显示初始化 show(); return; } void show() { System.out.println("fu show" ); }}class Zi extends Fu{ int num ; Zi() { //调用Fu的构造函数 super(); //通过super初始化父类内容时,子类的成员变量并未显示初始化,默认值为0,等super()父类初始化完毕后,才进行子类的成员变量显示初始化 this.num=10; //调用的父类show方法。 super.show(); return; } void show() { System.out.println("zi show..." + num); }}class ExtendDemo{ public static void main(String[] args){ Zi z = new Zi(); z.show(); }}运行结果:
分析过程:从程序入口main函数开始运行,当读到 new Zi()时,要实例化Zi类
2. 在内存中开辟空间,并分配地址。
3. 并在对象空间中,对对象的属性进行默认初始化,这是Zi的num变量值默认还是0。
4. 调用对应的构造函数进行初始化,即调用Zi类构造函数
5. 在构造函数中,第一行读到super(),会先到Fu类中构造函数进行初始化。父类构造函数中有个show方法调用,这里要清楚 的知道,这个show调用的是子类的方法,因为默认省略了this关键字,而this指向当前对象,即Zi。这时候子类的成员变 量还是默认值0,show打印出来的是0.
6. 父类初始化完毕后,再对子类的属性进行显示初始化,即读到this.num=10;这句给才给子类成员变量赋值为10。
7. 再进行子类构造函数的特定初始化。
8. 初始化完毕后,将地址值赋值给引用变量。这时调用子类show方法,打印的num值已经是10了。
6.final关键字
为什么要在这里讲这个关键字,因为继承打破了封装性。而finall关键字可以解决这问题。final可以修饰类,方法,变量。并且有以下特点
final修饰的类不可以被继承。
final修饰的方法不可以被覆盖。
final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。
为什么要用final修饰变量,其实,在程序中如果一个数据是固定的。那么直接使用这个数据就可以了,但是这种阅读性差,所以应该给数据起 个名称。而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。
写法规范:常量所有字母都大写,多个单词,中间用_连接。
final修饰的方法不可以被覆盖。
final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次。
为什么要用final修饰变量,其实,在程序中如果一个数据是固定的。那么直接使用这个数据就可以了,但是这种阅读性差,所以应该给数据起 个名称。而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。
写法规范:常量所有字母都大写,多个单词,中间用_连接。
二、抽象类
1. 抽象类概述
抽象定义:抽象就是从多个事物中将共性的、本质的内容抽取出来。
例如:狼和狗共性都是犬科,犬科就是抽象出来的概念。
抽象类:
Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。
抽象方法的由来:
多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没 有功能主体的方法称为抽象方法。
例如:狼和狗都有吼叫的方法,可是吼叫内容是不一样的。所以抽象出来的犬科虽然有吼叫功能,但是并不明确吼叫的细节。
2. 抽象类的特点
抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。
抽象方法只有方法声明,没有方法体,定义在抽象类中。
格式:修饰符 abstract 返回值类型 函数名(参数列表) ;
抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。
原因如下:
1. 抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。例如:犬科是一个抽象的概念,真正存在的是狼和狗。
2. 而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义。
3. 抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中所有的抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。
3. 抽象类的相关问题
抽象类中是否有构造函数?
答:有,用于给子类对象进行初始化。
抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?
答:private、static、final。
抽象类中可不可以没有抽象方法?
答:可以,但是很少见。目的就是不让该类创建对象,AWT的适配器对象就是这种类。通常这个类中的方法有方法体,但是却没有内容。
答:有,用于给子类对象进行初始化。
抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?
答:private、static、final。
抽象类中可不可以没有抽象方法?
答:可以,但是很少见。目的就是不让该类创建对象,AWT的适配器对象就是这种类。通常这个类中的方法有方法体,但是却没有内容。
抽象类可不可以实现接口?
答:可以,这种体系有很多应用。
抽象类和一般类的区别?答:
相同点:
抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定义了成员。
不同点:
1. 一般类有足够的信息描述事物。
抽象类描述事物的信息有可能不足。
2. 一般类中不能定义抽象方法,只能定义非抽象方法。
抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
3. 一般类可以被实例化。
抽象类不可以被实例化。
抽象类一定是个父类吗?
答:是的,因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。
三、接口
1.接口概述
当一个抽象类中的方法都是抽象的时候,这时可以将该抽象类用另一种形式定义和表示,就是接口。
格式:interface {}
接口中的成员修饰符是固定的:
成员常量:public static final
成员函数:public abstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限。
接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。
P.S.
1、虽然抽象类中的全局变量和抽象方法的修饰符都可以不用写,但是这样阅读性很差。所以,最好写上。
2、类与类之间是继承关系,类与接口直接是实现关系。
3、接口不可以实例化,能由实现了接口并覆盖了接口中所有的抽象方法的子类实例化。否则,这个子类就是一个抽象类。
这句话也可以理解为抽象类也可以继承接口,但是无需实例化,也不需要实现接口所有方法。所以抽象类经常作为一个接口和普通类之间的 过度。
格式:interface {}
接口中的成员修饰符是固定的:
成员常量:public static final
成员函数:public abstract
由此得出结论,接口中的成员都是公共的权限。
接口是对外暴露的规则。
接口是程序的功能扩展。
P.S.
1、虽然抽象类中的全局变量和抽象方法的修饰符都可以不用写,但是这样阅读性很差。所以,最好写上。
2、类与类之间是继承关系,类与接口直接是实现关系。
3、接口不可以实例化,能由实现了接口并覆盖了接口中所有的抽象方法的子类实例化。否则,这个子类就是一个抽象类。
2.多实现
接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。
在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。
所以,java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现,一个类可以实现多个接口。
接口的出现避免了单继承的局限性。
示例:在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性。
所以,java将多继承机制进行改良,在java中变成了多实现,一个类可以实现多个接口。
接口的出现避免了单继承的局限性。
interface A{ public void show();}interface Z{ public void show();}//多实现class Test implements A,Z{ public void show(){ System.out.println("Test"); }}class InterfaceDemo{ public static void main(String[] args){ Test t = new Test(); t.show(); }}<span style="font-size:14px;"></span>
3.接口和类异同点
相同点:
都是不断向上抽取而来的。
不同点:
1. 抽象类需要被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
2. 抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法。
接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
3. 抽象类的继承,是is a关系,定义该体系的基本共性内容。
接口的实现是like a关系。
都是不断向上抽取而来的。
不同点:
1. 抽象类需要被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
2. 抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法。
接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
3. 抽象类的继承,是is a关系,定义该体系的基本共性内容。
接口的实现是like a关系。
4.扩展性体现
示例:
/** * 需求:模拟笔记本电脑使用。 * 思路:为了扩展笔记本的功能,但日后出现什么功能设备不知道。因此需要定义一个规则,只要日后出现的设备都符合这个规则就可以了。 * 规则在java中就是接口。 * @author jinlong * */package com.blog.part2.继承;//定义USB接口,以后所有功能只要符合这个接口就能插上主板进行扩展interface USB{ //方法暴露的原则 public void open(); public void close();}//定义Upan设备//这些设备和电脑的耦合性降低了class UPan implements USB{ public void open() { System.out.println("upan open"); } public void close() { System.out.println("upan close"); }}//定义UsbMouse设备class UsbMouse implements USB{ public void open(){ System.out.println("usbMouse open"); } public void close(){ System.out.println("usbMouse close"); }}class BookPc{ public static void main(String[] args) { //功能扩展了,new UsbMouse等 useUSB(new UPan()); useUSB(new UsbMouse()); } //注意这里BookPc的函数,传入参数为USB类型,接口类型的引用,用于接收(指向)接口的子类对象 //也就是所有实现了USB类的类都可以直接插入电脑 public static void useUSB(USB u) { if(u != null ){ u.open(); u.close(); } }}运行结果:
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