TreeMap与HashMap的差异

来源:互联网 发布:淘宝网上哪家金鱼好 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 18:04

1.AbstractMap抽象类和SortedMap接口

AbstractMap抽象类:覆盖了equals()和hashCode()方法以确保两个相等映射返回相同的哈希码。如果两个映射大小相等、包含同样的键且每个键在这两个映射中对应的值都相同,则这两个映射相等。映射的哈希码是映射元素哈希码的总和,其中每个元素是Map.Entry接口的一个实现。因此,不论映射内部顺序如何,两个相等映射会报告相同的哈希码。

SortedMap接口:它用来保持键的有序顺序。SortedMap接口为映像的视图(子集),包括两个端点提供了访问方法。除了排序是作用于映射的键以外,处理SortedMap和处理SortedSet一样。添加到SortedMap实现类的元素必须实现Comparable接口,否则您必须给它的构造函数提供一个Comparator接口的实现。TreeMap类是它的唯一一份实现。

2.两种常规Map实现(分别继承自AbstractMap和SortedMap)

HashMap:基于哈希表实现。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。

(1)HashMap(): 构建一个空的哈希映像

(2)HashMap(Map m): 构建一个哈希映像,并且添加映像m的所有映射

(3)HashMap(int initialCapacity): 构建一个拥有特定容量的空的哈希映像

(4)HashMap(int initialCapacity, float loadFactor): 构建一个拥有特定容量和加载因子的空的哈希映像

TreeMap:基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。

(1)TreeMap():构建一个空的映像树

(2)TreeMap(Map m): 构建一个映像树,并且添加映像m中所有元素

(3)TreeMap(Comparator c): 构建一个映像树,并且使用特定的比较器对关键字进行排序

(4)TreeMap(SortedMap s): 构建一个映像树,添加映像树s中所有映射,并且使用与有序映像s相同的比较器排序

3.两种常规Map性能

HashMap:适用于在Map中插入、删除和定位元素。

Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。

4.总结:HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap。

 


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Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有四个实现类,分别是HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap。本节实例主要介绍这4中实例的用法和区别。
关键技术剖析:
Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复。
l  (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最 多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null。HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能 会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。

l  (2)Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,然而,这也导致了Hashtable在写入时会比较慢。

l  (3)LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。在遍历的时候会比HashMap慢。有HashMap的全部特性。

l  (4)TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iteraor遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap的键和值都不能为空。

 

import java.util.HashMap;import java.util.Hashtable;import java.util.Iterator;import java.util.LinkedHashMap;import java.util.Map;import java.util.TreeMap;  public class TestMap {   public static void init(Map map){      if (map != null){         String key = null;         for (int i=5; i>0; i--){            key = new Integer(i).toString() + ".0";            map.put(key, key.toString());            //Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录,            //那么后插入的记录会覆盖先插入的记录            map.put(key, key.toString() + "0");         }      }   }      public static void output(Map map){      if (map != null){         Object key = null;         Object value = null;         //使用迭代器遍历Map的键,根据键取值         Iterator it = map.keySet().iterator();         while (it.hasNext()){            key = it.next();            value = map.get(key);            System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );         }         //或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry         Map.Entry entry = null;         it = map.entrySet().iterator();         while (it.hasNext()){            //一个Map.Entry代表一条记录            entry = (Map.Entry)it.next();            //通过entry可以获得记录的键和值            //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());         }      }   }      public static boolean containsKey(Map map, Object key){      if (map != null){         return map.containsKey(key);      }      return false;   }      public static boolean containsValue(Map map, Object value){      if (map != null){         return map.containsValue(value);      }      return false;   }      public static void testHashMap(){      Map myMap = new HashMap();      init(myMap);      //HashMap的键可以为null      myMap.put(null,"ddd");      //HashMap的值可以为null      myMap.put("aaa", null);      output(myMap);   }      public static void testHashtable(){      Map myMap = new Hashtable();      init(myMap);      //Hashtable的键不能为null      //myMap.put(null,"ddd");      //Hashtable的值不能为null      //myMap.put("aaa", null);      output(myMap);   }      public static void testLinkedHashMap(){      Map myMap = new LinkedHashMap();      init(myMap);      //LinkedHashMap的键可以为null      myMap.put(null,"ddd");      myMap.put(null,"aaa");      //LinkedHashMap的值可以为null      myMap.put("aaa", null);      output(myMap);   }      public static void testTreeMap(){      Map myMap = new TreeMap();      init(myMap);      //TreeMap的键不能为null      //myMap.put(null,"ddd");      //TreeMap的值不能为null      //myMap.put("aaa", null);      output(myMap);   }     public static void main(String[] args) {      System.out.println("采用HashMap");      TestMap.testHashMap();      System.out.println("采用Hashtable");      TestMap.testHashtable();      System.out.println("采用LinkedHashMap");      TestMap.testLinkedHashMap();      System.out.println("采用TreeMap");      TestMap.testTreeMap();            Map myMap = new HashMap();      TestMap.init(myMap);      System.out.println("新初始化一个Map: myMap");      TestMap.output(myMap);      //清空Map      myMap.clear();      System.out.println("将myMap clear后,myMap空了么?  " + myMap.isEmpty());      TestMap.output(myMap);      myMap.put("aaa", "aaaa");      myMap.put("bbb", "bbbb");      //判断Map是否包含某键或者某值      System.out.println("myMap包含键aaa?  "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));      System.out.println("myMap包含值aaaa?  "+ TestMap.containsValue(myMap, "aaaa"));      //根据键删除Map中的记录      myMap.remove("aaa");      System.out.println("删除键aaa后,myMap包含键aaa?  "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));      //获取Map的记录数      System.out.println("myMap包含的记录数:  " + myMap.size());   }}

 结果输出:

采用HashMapkey: null; value: dddkey: 3.0; value: 3.00key: aaa; value: nullkey: 4.0; value: 4.00key: 1.0; value: 1.00key: 5.0; value: 5.00key: 2.0; value: 2.00采用Hashtablekey: 4.0; value: 4.00key: 1.0; value: 1.00key: 3.0; value: 3.00key: 5.0; value: 5.00key: 2.0; value: 2.00采用LinkedHashMapkey: 5.0; value: 5.00key: 4.0; value: 4.00key: 3.0; value: 3.00key: 2.0; value: 2.00key: 1.0; value: 1.00key: null; value: aaakey: aaa; value: null采用TreeMapkey: 1.0; value: 1.00key: 2.0; value: 2.00key: 3.0; value: 3.00key: 4.0; value: 4.00key: 5.0; value: 5.00新初始化一个Map: myMapkey: 3.0; value: 3.00key: 4.0; value: 4.00key: 1.0; value: 1.00key: 5.0; value: 5.00key: 2.0; value: 2.00将myMap clear后,myMap空了么?  truemyMap包含键aaa?  truemyMap包含值aaaa?  true删除键aaa后,myMap包含键aaa?  falsemyMap包含的记录数:  1

源码分析:

 

遍历Map有两种方法:

(1)map的keySet()方法获得键的集合,再调用键集合的iterator方法获得键的迭代器,以此迭代地取出Map中的键,用get方法获得键对应的值,便完成了Map的遍历。代码如下所示:


           //使用迭代器遍历Map的键,根据键取值       Iterator it = map.keySet().iterator();        while (it.hasNext()){           key = it.next();           value = map.get(key);           System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );        }

(2)使用Map的entrySet方法获得Map中记录的集合,每条对象都是一个Map.Entry对象,使用其getKey方法获得记录的键,使用其getValue方法获得记录的值。代码如下所示:

  //或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry        Map.Entry entry = null;        it = map.entrySet().iterator();        while (it.hasNext()){           //一个Map.Entry代表一条记录           entry = (Map.Entry)it.next();           //通过entry可以获得记录的键和值           //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue()); 

 

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