TreeMap与HashMap的差异
来源:互联网 发布:淘宝网上哪家金鱼好 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 18:04
1.AbstractMap抽象类和SortedMap接口
AbstractMap抽象类:覆盖了equals()和hashCode()方法以确保两个相等映射返回相同的哈希码。如果两个映射大小相等、包含同样的键且每个键在这两个映射中对应的值都相同,则这两个映射相等。映射的哈希码是映射元素哈希码的总和,其中每个元素是Map.Entry接口的一个实现。因此,不论映射内部顺序如何,两个相等映射会报告相同的哈希码。
SortedMap接口:它用来保持键的有序顺序。SortedMap接口为映像的视图(子集),包括两个端点提供了访问方法。除了排序是作用于映射的键以外,处理SortedMap和处理SortedSet一样。添加到SortedMap实现类的元素必须实现Comparable接口,否则您必须给它的构造函数提供一个Comparator接口的实现。TreeMap类是它的唯一一份实现。
2.两种常规Map实现(分别继承自AbstractMap和SortedMap)
HashMap:基于哈希表实现。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。
(1)HashMap(): 构建一个空的哈希映像
(2)HashMap(Map m): 构建一个哈希映像,并且添加映像m的所有映射
(3)HashMap(int initialCapacity): 构建一个拥有特定容量的空的哈希映像
(4)HashMap(int initialCapacity, float loadFactor): 构建一个拥有特定容量和加载因子的空的哈希映像
TreeMap:基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。
(1)TreeMap():构建一个空的映像树
(2)TreeMap(Map m): 构建一个映像树,并且添加映像m中所有元素
(3)TreeMap(Comparator c): 构建一个映像树,并且使用特定的比较器对关键字进行排序
(4)TreeMap(SortedMap s): 构建一个映像树,添加映像树s中所有映射,并且使用与有序映像s相同的比较器排序
3.两种常规Map性能
HashMap:适用于在Map中插入、删除和定位元素。
Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。
4.总结:HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap。
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Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有四个实现类,分别是HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap。本节实例主要介绍这4中实例的用法和区别。
关键技术剖析:
Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复。
l (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最 多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null。HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能 会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。
l (2)Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,然而,这也导致了Hashtable在写入时会比较慢。
l (3)LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。在遍历的时候会比HashMap慢。有HashMap的全部特性。
l (4)TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iteraor遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap的键和值都不能为空。
import java.util.HashMap;import java.util.Hashtable;import java.util.Iterator;import java.util.LinkedHashMap;import java.util.Map;import java.util.TreeMap; public class TestMap { public static void init(Map map){ if (map != null){ String key = null; for (int i=5; i>0; i--){ key = new Integer(i).toString() + ".0"; map.put(key, key.toString()); //Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录, //那么后插入的记录会覆盖先插入的记录 map.put(key, key.toString() + "0"); } } } public static void output(Map map){ if (map != null){ Object key = null; Object value = null; //使用迭代器遍历Map的键,根据键取值 Iterator it = map.keySet().iterator(); while (it.hasNext()){ key = it.next(); value = map.get(key); System.out.println("key: " + key + "; value: " + value ); } //或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry Map.Entry entry = null; it = map.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()){ //一个Map.Entry代表一条记录 entry = (Map.Entry)it.next(); //通过entry可以获得记录的键和值 //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue()); } } } public static boolean containsKey(Map map, Object key){ if (map != null){ return map.containsKey(key); } return false; } public static boolean containsValue(Map map, Object value){ if (map != null){ return map.containsValue(value); } return false; } public static void testHashMap(){ Map myMap = new HashMap(); init(myMap); //HashMap的键可以为null myMap.put(null,"ddd"); //HashMap的值可以为null myMap.put("aaa", null); output(myMap); } public static void testHashtable(){ Map myMap = new Hashtable(); init(myMap); //Hashtable的键不能为null //myMap.put(null,"ddd"); //Hashtable的值不能为null //myMap.put("aaa", null); output(myMap); } public static void testLinkedHashMap(){ Map myMap = new LinkedHashMap(); init(myMap); //LinkedHashMap的键可以为null myMap.put(null,"ddd"); myMap.put(null,"aaa"); //LinkedHashMap的值可以为null myMap.put("aaa", null); output(myMap); } public static void testTreeMap(){ Map myMap = new TreeMap(); init(myMap); //TreeMap的键不能为null //myMap.put(null,"ddd"); //TreeMap的值不能为null //myMap.put("aaa", null); output(myMap); } public static void main(String[] args) { System.out.println("采用HashMap"); TestMap.testHashMap(); System.out.println("采用Hashtable"); TestMap.testHashtable(); System.out.println("采用LinkedHashMap"); TestMap.testLinkedHashMap(); System.out.println("采用TreeMap"); TestMap.testTreeMap(); Map myMap = new HashMap(); TestMap.init(myMap); System.out.println("新初始化一个Map: myMap"); TestMap.output(myMap); //清空Map myMap.clear(); System.out.println("将myMap clear后,myMap空了么? " + myMap.isEmpty()); TestMap.output(myMap); myMap.put("aaa", "aaaa"); myMap.put("bbb", "bbbb"); //判断Map是否包含某键或者某值 System.out.println("myMap包含键aaa? "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa")); System.out.println("myMap包含值aaaa? "+ TestMap.containsValue(myMap, "aaaa")); //根据键删除Map中的记录 myMap.remove("aaa"); System.out.println("删除键aaa后,myMap包含键aaa? "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa")); //获取Map的记录数 System.out.println("myMap包含的记录数: " + myMap.size()); }}
结果输出:
采用HashMapkey: null; value: dddkey: 3.0; value: 3.00key: aaa; value: nullkey: 4.0; value: 4.00key: 1.0; value: 1.00key: 5.0; value: 5.00key: 2.0; value: 2.00采用Hashtablekey: 4.0; value: 4.00key: 1.0; value: 1.00key: 3.0; value: 3.00key: 5.0; value: 5.00key: 2.0; value: 2.00采用LinkedHashMapkey: 5.0; value: 5.00key: 4.0; value: 4.00key: 3.0; value: 3.00key: 2.0; value: 2.00key: 1.0; value: 1.00key: null; value: aaakey: aaa; value: null采用TreeMapkey: 1.0; value: 1.00key: 2.0; value: 2.00key: 3.0; value: 3.00key: 4.0; value: 4.00key: 5.0; value: 5.00新初始化一个Map: myMapkey: 3.0; value: 3.00key: 4.0; value: 4.00key: 1.0; value: 1.00key: 5.0; value: 5.00key: 2.0; value: 2.00将myMap clear后,myMap空了么? truemyMap包含键aaa? truemyMap包含值aaaa? true删除键aaa后,myMap包含键aaa? falsemyMap包含的记录数: 1
源码分析:
遍历Map有两种方法:
(1)map的keySet()方法获得键的集合,再调用键集合的iterator方法获得键的迭代器,以此迭代地取出Map中的键,用get方法获得键对应的值,便完成了Map的遍历。代码如下所示:
//使用迭代器遍历Map的键,根据键取值 Iterator it = map.keySet().iterator(); while (it.hasNext()){ key = it.next(); value = map.get(key); System.out.println("key: " + key + "; value: " + value ); }
(2)使用Map的entrySet方法获得Map中记录的集合,每条对象都是一个Map.Entry对象,使用其getKey方法获得记录的键,使用其getValue方法获得记录的值。代码如下所示:
//或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry Map.Entry entry = null; it = map.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()){ //一个Map.Entry代表一条记录 entry = (Map.Entry)it.next(); //通过entry可以获得记录的键和值 //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());
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