黑马程序员--网络编程协议

来源:互联网 发布:python处理excel数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:43

网络编程socket的巨大作用


一,网络编程的简单描述

       对于Socket之间的通信其实很简单,服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。Socket与Socket之间是双向连通的,所以客户端也可以往对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入流就可以读出对应的内容。下面来看一些服务端与客户端通信的例子:


二,网络编程中两个主要的问题

一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。

在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。

而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。

目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构。即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。客户则在需要服务时向服务器提 出申请。服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户,同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也 能及时得到服务。

三,两类传输协议:TCP;UDP

TCP是Tranfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作。

UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

比较:

UDP:1,每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。

2,UDP传输数据时是有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。

3,UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方

TCP:1,面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接

时间。

2,TCP传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大的

数据。

3,TCP是一个可靠的协议,它确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。

四,UDP协议的基本方法以及代码体现

* * InetAddress:表示IP地址。
 *
 * 没有构造方法,想到那些问题呢?
 * A:成员都是静态的。
 * B:肯定有静态方法返回该类的对象。
 *
 * 通过查看API,我们找到了一个有意义的:
 * public static InetAddress getByName(String host)
 *
 * 成员方法:
 *   IP地址:public String getHostAddress()  
 *   主机名:public String getHostName()

package cn.itheima_05;public class ChatRoom {public static void main(String[] args) {SendDemo sd = new SendDemo();ReceiveDemo rd = new ReceiveDemo();Thread t1 = new Thread(sd);Thread t2 = new Thread(rd);t1.start();t2.start();}}
package cn.itheima_05;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.net.SocketException;public class SendDemo implements Runnable {@Overridepublic void run() {try {DatagramSocket ds = new DatagramSocket();BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String line = null;while ((line = br.readLine()) != null) {if ("886".equals(line)) {break;}byte[] bys = line.getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("192.168.1.108"),10086);ds.send(dp);}ds.close();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}


package cn.itheima_05;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.SocketException;public class ReceiveDemo implements Runnable {@Overridepublic void run() {try {DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);while (true) {byte[] bys = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);ds.receive(dp);String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());String ip = dp.getAddress().getHostAddress();System.out.println("from" + ip + "***" + s);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}

五、TCP协议的基本方法和使用。

* public OutputStream getOutputStream()
 * Socket(String host, int port)
 * public Socket(InetAddress address,int port)
 * TCP协议客户端的步骤:
 * A:创建客户端的Socket对象
 * B:建立连接
 * C:获取输出流,写数据即可
 * D:释放资源
 *
 * 注意:
 * Exception in thread "main" java.net.ConnectException: Connection refused: connect
 * TCP程序,必须先开服务器端。

以下用键盘录入数据同时在服务器改为大写作为代码编程如下:

package cn.itheima_09;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.net.Socket;public class SendDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {Socket s = new Socket("192.168.1.108", 10086);BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);String line = null;while ((line = br.readLine()) != null) {if ("over".equals(line)) {break;}pw.println(line);BufferedReader brServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String brCline = brServer.readLine();System.out.println("Brserver:"+brCline);}br.close();s.close();}}
package cn.itheima_09;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;public class ServerDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket ss = new ServerSocket(10086);Socket s = ss.accept();BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);String line = null;while ((line = br.readLine()) != null) {pw.println(line.toUpperCase());;}s.close();}}

同时,下面再举一个利用TCP协议写的

将键盘录入的数据,写得服务器,在写进具体的指定的文档的方法代码体现:

public class ClientDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {Socket s = new Socket("192.168.1.108", 10086);BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);String line = null;while ((line = br.readLine()) != null) {if ("over".equals(line)) {break;}pw.println(line);}s.shutdownOutput();BufferedReader server = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String nnn = server.readLine();System.out.println(nnn);br.close();s.close();}}

package cn.itheima_10;import java.io.BufferedReader;import java.io.FileWriter;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;public class ServerDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket ss = new ServerSocket(10086);Socket s = ss.accept();BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("out.txt"), true);String line = null;while ((line = br.readLine()) != null) {if ("886".equals(line)) {break;};pw.println(line);}PrintWriter brServer = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true);brServer.println("数据已经录入完毕");s.close();}}







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