Linux网络编程--TCP网络编程基础(简单的server/client模型)

来源:互联网 发布:网络用语ysl什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:31

本文主要讲解C/S模型,对服务器端和客户端的流程和函数的使用进行解析,以及网络编程中对信号的处理,特别是由于连接关闭而产生的SIGPIPE信号和终止进程而产生的SIGINT信号,当然截取信号并进行处理是程序稳定性的基本要求。
TCP网络编程中常用的函数主要有:socket(),bind(),listen(),accept(),read(),write(),connect(),close();服务器端和客户端使用不同的函数,流程的差异也是很大;其中服务器端的程序设计需要依次调用socket(),bind(),listen(),accept(),close()函数,客户端程序设计需要依次调用socket(),connect(),close()函数。那么这些函数的具体定义和使用方法就不再细讲,网上随便一搜很多很多,最好是使用官方的man手册进行查询和使用。

下面主要介绍一个简单的基于TCP协议的服务器/客户端的例子,通过本例中代码和程序构建过程的了解,学习者可以对TCP协议的服务器、客户端程序的设计方法和过程有所了解,能够进一步编写自己的程序。
功能描述:程序分为服务器端和客户端,客户端连接服务器之后从标准输入设备读取输入的字符发给服务器;服务器端收到字符串后,发送接受到的总字符数给客户端;客户端将接收到的服务端的信息打印到标准输出。框架图如下:
这里写图片描述

服务器网络程序:tcp_server.c

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <strings.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <unistd.h>#include <linux/in.h>#include <signal.h>extern void sig_proccess(int signo);#define PORT 8888       /* 侦听端口地址 */#define BACKLOG 2       /* 侦听队列长度 */int main(int argc, char *argv[]){    int ss,sc;      /* ss为服务器的socket描述符,sc为客户端的socket描述符 */    struct sockaddr_in server_addr; /* 服务器地址结构 */    struct sockaddr_in client_addr; /* 客户端地址结构 */    int err;    /* 返回值 */    pid_t pid;  /* 分叉的进行id */    signal(SIGINT, sig_proccess);    signal(SIGPIPE, sig_proccess);    /* 建立一个流式套接字 */    ss = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    if(ss < 0){/* 出错 */        printf("socket error\n");        return -1;      }       /* 设置服务器地址 */    bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));   /* 清0 */    server_addr.sin_family = AF_INET;           /* 协议族 */    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/* 本地地址 */    server_addr.sin_port = htons(PORT);         /* 服务器端口 */    /* 绑定地址结构到套接字描述符 */    err = bind(ss, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));    if(err < 0){/* 出错 */        printf("bind error\n");        return -1;      }    /* 设置侦听 */    err = listen(ss, BACKLOG);    if(err < 0){/* 出错 */        printf("listen error\n");        return -1;      }    /* 主循环过程 */    for(;;) {        int addrlen = sizeof(struct sockaddr);        /* 接收客户端连接 */        sc = accept(ss, (struct sockaddr*)&client_addr, &addrlen);        if(sc < 0){     /* 出错 */            continue;   /* 结束本次循环 */        }           /* 建立一个新的进程处理到来的连接 */        pid = fork();       /* 分叉进程 */        if( pid == 0 ){     /* 子进程中 */            close(ss);      /* 在子进程中关闭服务器的侦听 */            process_conn_server(sc);/* 处理连接 */        }else{            close(sc);      /* 在父进程中关闭客户端的连接 */        }    }}

客户网络程序:tcp_client.c

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <strings.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <unistd.h>#include <linux/in.h>#include <signal.h>extern void sig_proccess(int signo);extern void sig_pipe(int signo);static int s;void sig_proccess_client(int signo){    printf("Catch a exit signal\n");    close(s);    exit(0);    }#define PORT 8888   /* 侦听端口地址 */int main(int argc, char *argv[]){    struct sockaddr_in server_addr; /* 服务器地址结构 */    int err;/* 返回值 */    signal(SIGINT, sig_proccess);    signal(SIGPIPE, sig_pipe);    /* 建立一个流式套接字 */    s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    if(s < 0){/* 出错 */        printf("socket error\n");        return -1;      }       /* 设置服务器地址 */    bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));       /* 清0 */    server_addr.sin_family = AF_INET;               /* 协议族 */    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/* 本地地址 */    server_addr.sin_port = htons(PORT);             /* 服务器端口 */    /* 将用户输入的字符串类型的IP地址转为整型 */    inet_pton(AF_INET, argv[1], &server_addr.sin_addr);     /* 连接服务器 */    connect(s, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(struct sockaddr));    process_conn_client(s); /* 客户端处理过程 */    close(s);   /* 关闭连接 */}

服务端和客户端中对字符串以及信号处理功能的代码:tcp_process.c

#include <stdio.h>#include <unistd.h>#include <string.h>#include <signal.h>/* 服务器对客户端的处理 */void process_conn_server(int s){    ssize_t size = 0;    char buffer[1024];  /* 数据的缓冲区 */    for(;;){/* 循环处理过程 */        /* 从套接字中读取数据放到缓冲区buffer中 */        size = read(s, buffer, 1024);           if(size == 0){/* 没有数据 */            return;         }        /* 构建响应字符,为接收到客户端字节的数量 */        sprintf(buffer, "%d bytes altogether\n", size);        write(s, buffer, strlen(buffer)+1);/* 发给客户端 */    }   }/* 客户端的处理过程 */void process_conn_client(int s){    ssize_t size = 0;    char buffer[1024];  /* 数据的缓冲区 */    for(;;){/* 循环处理过程 */        /* 从标准输入中读取数据放到缓冲区buffer中 */        size = read(0, buffer, 1024);        if(size > 0){/* 读到数据 */            write(s, buffer, size);     /* 发送给服务器 */            size = read(s, buffer, 1024);/* 从服务器读取数据 */            write(1, buffer, size);     /* 写到标准输出 */        }    }   }void sig_proccess(int signo){    printf("Catch a exit signal\n");    exit(0);    }void sig_pipe(int sign){    printf("Catch a SIGPIPE signal\n");    /* 释放资源 */  }

程序的编译运行文件:Makefile

CC = gccall:client serverclient:tcp_process.o tcp_client.o    $(CC) -o client tcp_process.o tcp_client.oserver:tcp_process.o tcp_server.o    $(CC) -o server tcp_process.o tcp_server.oclean:    rm -f  *.o
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