Linux网络编程(2)简单的TCP回射服务器(Echo Server)

来源:互联网 发布:tk 域名 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 23:31

先介绍一下TCP服务器大概的工作流程。首先,和TCP客户端一样,需要创建一个套接字,然后必须给套接字绑定一个端口。这一点和TCP客户端不同。如果TCP客户端不明确绑定端口的话,内核会自动为socket绑定一个可用的端口。当然,TCP客户端也可以主动绑定一个端口。绑定端口以后,开始监听这个端口,等待有客户端发起连接。当与客户端建立好连接后,会得到与客户端连接的套接字描述符,就可以和客户端通信了。通信结束后关闭套接字。

下面简单介绍一下新用到的函数,其他函数可以参考《Linux网络编程(1)》这篇文章。

#include <sys/socket.h>int bind(int sockfd, const struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);int listen(int sockfd, int backlog);int accept(int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen);

bind()函数用来给一个socket描述符绑定一个指定的端口。成功返回0,失败返回-1。第一个参数是socket描述符,后两个参数分别是本地的地址和地址的大小。其中第二个参数里面的sin_port就是要绑定的端口号。一般来说sin_addr.s_addr都是使用INADDR_ANY,表示任意IP。如果指定了一个IP地址,那么只有来自这个IP的连接可以被接受。

listen()函数只能由服务器端使用,它用来监听某一端口。成功返回0,失败返回-1。第一个参数是socket描述符,第二个参数backlog是内核应该为相应套接字排队的最大连接个数。这个参数一般设置为5,但是在繁忙的服务器应用里,可以设置的大一些。但是如果这个值比内核支持的最大值还要大时,内核会把它修改为自身支持的最大值。

accept()函数用来等待客户端的连接。成功时返回一个新的与客户端连接的套接字描述符,失败时返回-1。accept()函数默认是阻塞的。第一个参数是用来监听的socket描述符,第二个参数是一个返回值,表示客户端的地址。第三个参数所指的整数的值在调用accept()函数之前,应该是用来接收客户端地址的地址大小,也就是第二个参数所指的结构体的大小。accept()函数返回后,第三个参数所指的整数的值表示客户端地址的实际大小。

下面将实现一个简单的TCP回射服务器,即从客户端收到什么数据,就发送什么数据。

#include <stdio.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <stdlib.h>#define BUFFER_SIZE 1024int main(int argc, char** argv){    if(argc != 2)    {        printf("Usage:\n%s <port>", argv[0]);        return 0;    }    struct sockaddr_in myAddr, clientAddr;    int socketFd, clientFd;    unsigned int clientAddrLen = sizeof(clientAddr);    int receivedLength;    char buffer[BUFFER_SIZE];    memset(&clientAddr, 0, sizeof(clientAddr));    memset(&myAddr, 0, sizeof(myAddr));    myAddr.sin_family = AF_INET;    myAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));    myAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);    socketFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);    bind(socketFd, (struct sockaddr*)&myAddr, sizeof(myAddr));    listen(socketFd, 5);    clientFd = accept(socketFd, (struct sockaddr *)&clientAddr, &clientAddrLen);    receivedLength = recv(clientFd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);    buffer[receivedLength] = '\0';    printf("Received a message from %s:%u:\n%s\n"        , inet_ntoa(clientAddr.sin_addr)        , ntohs(clientAddr.sin_port),buffer);    send(clientFd, buffer, receivedLength, 0);    close(clientFd);    close(socketFd);    return 0;}

假设这个程序的名字是TcpServer,在编译好的可执行文件的目录下,输入:./TcpServer 2333启动服务器程序

然后使用netcat来向它发起来接:nc 127.0.0.1 2333

在netcat里输入一些字符,按回车以后,可以在TcpServer的输出中看到收到的数据,在netcat里可以看到服务器返回的数据。

也可以和《Linux网络编程(1)》里面的程序相互测试一下效果。







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