[C++11 并发编程] 12 使用条件变量创建线程间安全的队列

来源:互联网 发布:51单片机与蓝牙模块 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 03:26

之前有一节中,我们使用mutex实现了一个线程间安全的堆栈。这一节,我们使用条件变量来实现一个线程间安全的队列。

标准库中的std::queue<>的接口定义如下:

template <class T, class Container = std::deque<T> >class queue {public:    explicit queue(const Container&);    explicit queue(Container&& = Container());    queue(queue&& q);    template <class Alloc> explicit queue(const Alloc&);    template <class Alloc> queue(const Container&, const Alloc&);    template <class Alloc> queue(Container&&, const Alloc&);    template <class Alloc> queue(queue&&, const Alloc&);    queue& operator=(queue&& q);    void swap(queue&& q);    bool empty() const;    size_type size() const;    T& front();    const T& front() const;    T& back();    const T& back() const;    void push(const T& x);    void push(T&& x);    void pop();};
忽略构造,赋值和交换运算,还剩下以下三类操作:

  • 查询队列状态:empty()和size()
  • 查询队列中的元素:front()和back()
  • 修改队列中的元素:push()、pop()和emplace()

和stack类似,这些接口对存在竞争条件。我们需要合并front()和pop()操作。这里我们需要实现pop操作的两个变种:

  • try_pop():尝试从队列中pop数据并立即返回。
  • wait_and_pop():等待挂起直到队列中有数据被获取。

#include <memory>// 为了使用std::shared_ptrtemplate<typename T>class threadsafe_queue{public:    threadsafe_queue();    threadsafe_queue(const threadsafe_queue&);// 为了简化实现,禁用赋值运算操作    threadsafe_queue& operator=(const threadsafe_queue&) = delete;    void push(T new_value);    // 返回被获取数据的引用,返回值作为pop成功和失败的标志    bool try_pop(T& value);// 返回值为NULL则表示获取失败,否则返回指向被pop数据的指针    std::shared_ptr<T> try_pop();    void wait_and_pop(T& value);    std::shared_ptr<T> wait_and_pop();    bool empty() const;};

修改前一节的程序,使用这个队列:

#include <iostream>#include <mutex>#include <condition_variable>#include <thread>#include <queue>template<typename T>class threadsafe_queue{private:    std::mutex mut;    std::queue<T> data_queue;    std::condition_variable data_cond;public:    void push(T new_value)    {        std::lock_guard<std::mutex> lk(mut);        data_queue.push(new_value);        data_cond.notify_one();    }        void wait_and_pop(T& value)    {        std::unique_lock<std::mutex> lk(mut);        data_cond.wait(lk,[this]{return !data_queue.empty();});        value=data_queue.front();        data_queue.pop();    }};static bool more = true;bool more_data_to_prepare(){return more;}struct data_chunk{char m_data = 'q';data_chunk(char c) : m_data(c) {}data_chunk() : m_data('q') {}};data_chunk prepare_data(){std::cout << "data_preparation_thread prepare_data"<< std::endl;char x = 'q';std::cin >> x;if (x == 'q'){more = false;}    return data_chunk(x);}void process(data_chunk& data){std::cout << "process data: " << data.m_data << std::endl;}bool is_last_chunk(data_chunk& data){if (data.m_data == 'q')    {    return true;}return false;}threadsafe_queue<data_chunk> data_queue;// 用于线程间通信的队列 // mutex和条件变量都已放入到threadsafe_queue中,去掉相应的全局变量 void data_preparation_thread(){    while(more_data_to_prepare())    {    std::cout << "data_preparation_thread while" << std::endl;        data_chunk const data=prepare_data();        // 数据准备好后,将数据插入队列之中,不在需要额外的同步操作         data_queue.push(data);    }}void data_processing_thread(){    while(true)    {    std::cout << "data_processing_thread while" << std::endl;        data_chunk data;        // wait_and_pop实现了相应的“等待”操作         data_queue.wait_and_pop(data);        std::cout << "data_processing_thread process data" << std::endl;        process(data);        if(is_last_chunk(data))            break;    }}int main(){std::cout << "main" << std::endl;    std::thread t1(data_preparation_thread);    std::thread t2(data_processing_thread);        t1.join();    t2.join();}
程序执行效果如下:

maindata_preparation_thread whiledata_processing_thread whiledata_preparation_thread prepare_dataadata_preparation_thread whiledata_preparation_thread prepare_datadata_processing_thread process dataprocess data: adata_processing_thread whileqdata_processing_thread process dataprocess data: q--------------------------------Process exited after 2.937 seconds with return value 0请按任意键继续. . .
线程间安全队列的完整实现如下:

#include <mutex>#include <condition_variable>#include <queue>#include <memory>template<typename T>class threadsafe_queue{private:    mutable std::mutex mut; // 为了是mut可以在const函数中被修改,声明为mutable    std::queue<T> data_queue;    std::condition_variable data_cond;public:    threadsafe_queue()    {}    threadsafe_queue(threadsafe_queue const& other)    {        std::lock_guard<std::mutex> lk(other.mut);        data_queue=other.data_queue;    }    void push(T new_value)    {        std::lock_guard<std::mutex> lk(mut);        data_queue.push(new_value);        data_cond.notify_one();    }    void wait_and_pop(T& value)    {        std::unique_lock<std::mutex> lk(mut);        data_cond.wait(lk,[this]{return !data_queue.empty();});        value=data_queue.front();        data_queue.pop();    }    std::shared_ptr<T> wait_and_pop()    {        std::unique_lock<std::mutex> lk(mut);        data_cond.wait(lk,[this]{return !data_queue.empty();});        std::shared_ptr<T> res(std::make_shared<T>(data_queue.front()));        data_queue.pop();        return res;    }    bool try_pop(T& value)    {        std::lock_guard<std::mutex> lk(mut);        if(data_queue.empty)            return false;        value=data_queue.front();        data_queue.pop();    }    std::shared_ptr<T> try_pop()    {        std::lock_guard<std::mutex> lk(mut);        if(data_queue.empty())            return std::shared_ptr<T>();        std::shared_ptr<T> res(std::make_shared<T>(data_queue.front()));        data_queue.pop();        return res;    }    bool empty() const    {        std::lock_guard<std::mutex> lk(mut);        return data_queue.empty();    }};

条件变量在多个线程等待同一个事件时,也是很有用的。当线程用来分解工作负载,并且只有一个线程可以对通知做出反应,与上述实例中使用的结构完全相同;运行多个数据实例——处理线程(processing thread)。当新的数据准备完成,调用notify_one()将会触发一个正在执行wait()的线程,去检查条件和wait()函数的返回状态(因为你仅是向data_queue添加了一个数据项)。 这里不保证哪一个线程会被通知到,即使只有一个等待线程被通知时,所有处线程也有可能都在处理数据。

另一种可能是,很多线程等待同一事件,对于通知他们都需要做出回应。这会发生在共享数据正在初始化的时候,当处理线程可以使用同一数据时,就要等待数据被初始化(有不错的机制可用来应对;或等待共享数据的更新,比如,定期重新初始化(periodic reinitialization)。在这些情况下,准备线程准备数据数据时,就会通过条件变量调用notify_all()成员函数,而非直接调用notify_one()函数。顾名思义,这就是全部线程在都去执行wait()(检查他们等待的条件是否满足)的原因。

当等待线程只等待一次,当条件为true时,它就不会再等待条件变量了,这种情况下,使用一个条件变量并非同步机制的最好选择。尤其是,要等待的是一小块数据被准备好块时。如果是这样,期望(future)可能是一个更适合的方法。

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