黑马程序员java之网络通讯
来源:互联网 发布:sql if两个判断 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:21
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网络通讯要素。
IP地址: 网络号码+主机地址
网络中设备的标识。
不易记忆,可用主机名。
本地回环地址:127.0.0.1.主机名:localhost
端口号:
计算机为了标识应用程序,把这些应用程序都用数字记性标识。这些数字我们成为端口逻辑端口。
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识。
有效的端口号为0-65535,其中,0-1024为系统使用或称为保留端口。
传输协议:
通讯的规则。
常见的通讯协议为TCP,UDP.
UDP:
将数据,源和目的封装成数据包,不需要建立连接。
每个数据包的大小限制在64K内。
因为无连接,所以是不可靠协议,会丢失数据包。
因为不需要建立连接,所以速度快。
TCP:
需要建立连接,形成传输数据的通道。
在连接中可以进行大量数据传送。
通过三次握手的动作完成连接,所以是可靠协议。
因为必须建立连接 ,所以它的效率会稍微低。
Socket:套接字,通信的端点。
就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。
UDP传输:
1,只要是网络传输,必须有socket。
2,数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。
直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket.封装了udp传输协议的socket对象。
因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象。这个数据包对象就是:DatagramPacket.通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息。
DatagramSocket具备发送和接受功能,在进行udp传输时,需要明确一个是发送端,一个是接收端。
udp的发送端:
1,建立udp的socket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。
2,明确要发送的具体数据。
3,将数据封装成了数据包。64k内
4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。
5,关闭资源。
import java.net.*;class UdpSend{public static void main(String[] args) throws Exception{//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000);//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。ds.send(dp);//4,关闭资源。ds.close();}}
udp的接收端:
1,创建udp的socket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。
2,定义数据包,用于存储接收到数据。
3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip、端口、数据等等。
5,关闭资源。
import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;class UdpRece{public static void main(String[] args) throws Exception{//1,创建udp socket,建立端点。DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);while(true){//2,定义数据包。用于存储数据。byte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。ds.receive(dp);//阻塞式方法。//4,通过数据包的方法获取其中的数据。String ip = dp.getAddress().getHostAddress();String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());int port = dp.getPort();System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);}//5,关闭资源//ds.close();}}
编写一个聊天工具
import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;/*编写一个聊天程序。有收数据的部分,和发数据的部分。这两部分需要同时执行。那就需要用到多线程技术。一个线程控制收,一个线程控制发。因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。而且这两个方法要封装到不同的类中。*/class Send implements Runnable{private DatagramSocket ds;public Send(DatagramSocket ds){this.ds = ds;}public void run()//开启线程{try{//键盘录入BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String line = null;while((line=bufr.readLine())!=null){byte[] buf = line.getBytes();//DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);//通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法ds.send(dp);//当输入886 结束if("886".equals(line))break;}}catch (Exception e){throw new RuntimeException("发送端失败");}}}class Rece implements Runnable{private DatagramSocket ds;public Rece(DatagramSocket ds){this.ds = ds;}public void run(){try{while(true){byte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);//通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。ds.receive(dp);//通过数据包的方法获取其中的数据。String ip = dp.getAddress().getHostAddress();String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());if("886".equals(data)){System.out.println(ip+"....离开聊天室");break;}System.out.println(ip+":"+data);}}catch (Exception e){throw new RuntimeException("接收端失败");}}}class ChatDemo{public static void main(String[] args) throws Exception{DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);new Thread(new Send(sendSocket)).start();new Thread(new Rece(receSocket)).start();}}
TCP传输:两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。
tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。
客户端:对应的对象,Socket
服务端:对应的对象,ServerSocket
TCP客户端:
1,建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。
2,如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。
3,关闭资源。
import java.io.OutputStream;import java.net.Socket;class TcpClient{public static void main(String[] args) throws Exception {//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003);//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。OutputStream out = s.getOutputStream();out.write("tcp ge men lai le ".getBytes());s.close();}}
TCP服务端:
1,创建服务端socket服务,并监听一个端口。
2,服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
3,可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。
4,如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。
import java.io.InputStream;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;class TcpServer{public static void main(String[] args) throws Exception{//建立服务端socket服务。并监听一个端口。ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。while(true){Socket s = ss.accept();String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+".....connected");//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。InputStream in = s.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));s.close();//关闭客户端.}//ss.close();}}
客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
import java.io.*;import java.net.*;/*演示tcp的传输的客户端和服务端的互访。需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。*//*客户端:1,建立socket服务。指定要连接主机和端口。2,获取socket流中的输出流。将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。4,关闭客户端资源。*/class TcpClient2 {public static void main(String[] args)throws Exception {//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004);//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流OutputStream out = s.getOutputStream();out.write("服务端,你好".getBytes());//接收数据InputStream in = s.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));s.close();//关闭}}class TcpServer2{public static void main(String[] args) throws Exception{//建立服务端socket服务。并监听一个端口。ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);Socket s = ss.accept();String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+"....connected");//获取客户端发送过来的数据,InputStream in = s.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));//回馈客户端发出的信息OutputStream out = s.getOutputStream();out.write("哥们收到,你也好".getBytes());s.close();ss.close();}}
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