C/C++ 位域

来源:互联网 发布:做淘宝怎么提高销量 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 21:41
 1 //假设硬件平台是intel x86(little endian)     2    3 typedef unsigned int uint32_t;    4 void inet_ntoa(uint32_t in)     5 {     6     char b[18];     7     register char *p;     8     p = (char *)∈     9 #define UC(b) (((int)b)&0xff)    10     sprintf(b, "%d.%d.%d.%d/n", UC(p[0]), UC(p[1]), UC(p[2]), UC(p[3]));    11     printf(b);    12 }    13 int main()    14 {    15    inet_ntoa(0x12345678);  16    inet_ntoa(0x87654321);    17 } 

有点难度的一道题目,其实理解的也很简单。

位域(Bit-fields)分析

 

位域是c++和c里面都有的一个概念,但是位域有一点要注意的有很多问题我们一样样的看:

 

大端和小端字节序


这个很简单,就是起始点该怎么确定。
先看一个程序:

 1     union { 2         struct   3         { 4             unsigned char a1:2; 5             unsigned char a2:3; 6             unsigned char a3:3; 7         }x; 8         unsigned char b; 9     }d;10     int main(int argc, char* argv[])11     {12         d.b = 100;13         return 0;14     }

那么x的a1,a2,a3该怎么分配值,100的二进制是:0110 0100,那么a1到a3是不是就是依次取值恩?
不是!
我们先看看100分配位的低端是左边的0还是右边的0?很明显是右边的0,那么我们再看a1到a3的分配是从低端到高端的
那么,对应的应该是
<<<<<<--内存增大
a3   a2  a1
011  001 00


内存增大之所以这么写是因为,011是在高位!
而不是通常认为的的:
a1   a2  a3
011  001 00

还有一个情况多见就是一个二进制的数字转化为点分十进制数值,如何进行,这里涉及到大端还是小端的问题,上面没有涉及,主要是因为上面是一个字节,没有这个问题,多个字节就有大端和小端的问题了,或许我们应该记住这一点就是,在我们的计算机上面,大端和小端都是以字节为准的,当然严格来说更应该以位为准不是吗?具体可以参考维基百科上面的一篇文章,他给出了一个以位为准的大小端序的图:

http://en.wikipedia.org/wiki/Endianess

 

下面研究字节为单位的大小端序,继续看代码吧,如下:

1     int main(int argc, char* argv[])2     {3         int a = 0x12345678;4         char *p = (char *)&a;5         char str[20];6         sprintf(str,"%d.%d.%d.%d", p[0], p[1], p[2], p[3]);7         printf(str);8         return 0;9     }

这个程序假设是小端字节序,那么结果是什么?
我们看看应该怎么放置呢?
每个字节8位,0x12345678分成4个字节,就是从高位字节到低位字节:12,34,56,78,那么这里该怎么放?如下:
---->>>>>>内存增大
78 56 34 12

 

因为这个是小端,那么小内存对应低位字节,就是上面的结构。

接下来的问题又有点迷糊了,就是p怎么指向,是不是指向0x12345678的开头--12处?不是!12是我们所谓的开头,但是不是内存

的开始处,我们看看内存的分布,我们如果了解p[0]到p[1]的操作是&p[0]+1,就知道了,p[1]地址比p[0]地址大,也就是说p的地址

也是随内存递增的!

12 ^ p[3]
    |
34 | p[2]
    |
56 | p[1]
    |
78 | p[0]
内存随着箭头增大!同时小端存储也是低位到高位在内存中的增加!
这样我们知道了内存怎么分布了

那么:

    sprintf(str,"%d.%d.%d.%d", p[0], p[1], p[2], p[3]);

str就是这个结果了:
120.86.52.18

那么反过来呢?

1     int main(int argc, char* argv[])2     {3         int a = 0x87654321;4         char *p = (char *)&a;5         char str[20];6         sprintf(str,"%d.%d.%d.%d", p[0], p[1], p[2], p[3]);7         printf(str);8         return 0;9     }

依旧是小端,8位是一个字节那么就是这样的啦:

87 ^ p[3]
     |
65 | p[2]
    |
43 | p[1]
    |
21 | p[0]

结果是:
33.67.101.-121
为什么是负的?因为系统默认的char是有符号的,本来是0x87也就是135,大于127因此就减去256得到-121
那么要正的该怎么的弄?
如下就是了:

1     int main(int argc, char* argv[])2     {3         int a = 0x87654321;4         unsigned char *p = (unsigned char *)&a;5         char str[20];6         sprintf(str,"%d.%d.%d.%d", p[0], p[1], p[2], p[3]);7         printf(str);8         return 0;9     }

用无符号的!
结果:
33.67.101.135

 

位域的符号(正负)

 

看完大端和小端以后,再看看位域的取值的问题,上面我们谈到了一些,首先就是位域是按照位来取值的跟我们的int是32位char是8

位一样,很简单,但是,要注意一点就是位域也有正负,指有符号属性的,就是最高位表示的,也会涉及到补码这个一般被认为非常

恶心的东西,看看程序吧:

 1     #include <stdio.h> 2     #include <stdlib.h> 3     #include <string.h> 4     int main(int argc, char** argv) 5     { 6         union 7         { 8             struct 9             {10                 unsigned char a:1;11                 unsigned char b:2;12                 unsigned char c:3;13             }d;14             unsigned char e;15         } f;16         f.e = 1;17         printf("%d/n",f.d.a);18         return 0;19     }

<小端>
那么输出是什么?
换一下:

 1     #include <stdio.h> 2     #include <stdlib.h> 3     #include <string.h> 4     int main(int argc, char** argv) 5     { 6         union 7         { 8             struct 9             {10                 char a:1;11                 char b:2;12                 char c:3;13             }d;14             char e;15         } f;16         f.e = 1;17         printf("%d/n",f.d.a);18         return 0;19     }

 

输出又是什么?

小端的话,那么,再d.a上面分得1,而这个是无符号的char,那么前者输出是1,没有问题,第二个输出是-1,哈哈。
为什么?
第二个是无符号的,就一个位分得1,那么就是最高位分得1,就是负数,负数用的补码,实际的值是取反加1,就是0+1=1,再取符

号负数,就是-1.

 

整型提升

 

最后的打印是用的%d,那么就是对应的int的打印,这里的位域肯定要提升,这里有一点,不管是提升到有符号还是无符号,都是自

己的符号位来补充,而不改变值的大小(这里说的不改变值大小是用相同的符号属性来读取),负数前面都补充1,正数都是用0来补充

,而且也只有这样才能保证值不变,比如,char提升到int就是前面补充24个char的最高位,比如:

     char c = 0xf0;      int p = c;     printf("%d %d/n",c,p);

输出:-16 -16
p实际上就是0xfffffff0,是负数因此就是取反加1得到
c是一个负数那么转化到x的时候就是最高位都用1来代替,得到的数不会改变值大小的。
再看:

     char c = 0xf0;     unsigned int x = c;     printf("%u/n",x);

得到的结果是4294967280,也就是0xfffffff0,记住,无符号用%u来打印。

 

地址不可取


最后说的一点就是位域是一个字节单元里面的一段,是没有地址的!

 

 1 struct BitField 2   { 3     unsigned char a:2;  //最低位; 4     unsigned char b:3; 5     unsigned char c:3;  //最高位; 6   }; 7   union Union 8   { 9     struct BitField bf;10     unsigned int n;11   };12   union Union ubf;13   ubf.n = 0;    //初始化;14   ubf.bf.a = 0; //二进制为: 00015   ubf.bf.b = 0; //二进制为: 00016   ubf.bf.c = 1; //二进制为: 00117   printf("ubf.bf.n = %u\n", ubf.n);

 

 1 #include <iostream> 2  #include <memory.h> 3  using namespace std; 4  struct A 5  { 6      int a:5; 7      int b:3; 8  }; 9  int main(void)10  {11      char str[100] = "0134324324afsadfsdlfjlsdjfl";12          struct A d;13      memcpy(&d, str, sizeof(A));14      cout << d.a << endl;15      cout << d.b << endl;16      return 0;17  }

在32位x86机器上输出:

高位 00110100 00110011   00110001    00110000 低位       '4'       '3'       '1'          '0'  其中d.a和d.b占用d低位一个字节(00110000),d.a : 10000, d.b : 001

解析:在默认情况下,为了方便对结构体内元素的访问和管理,当结构体内的元素长 度都小于处理器的位数的时候,便以结构体里面最长的元素为对其单位,即结构体的长度一定是最长的数据元素的整数倍;如果有结构体内存长度大于处理器位数的 元素,那么就以处理器的位数为对齐单元。由于是32位处理器,而且结构体中a和b元素类型均为int(也是4个字节),所以结构体的A占用内存为4个字 节。

上例程序中定义了位域结构A,两个个位域为a(占用5位),b(占用3位),所以a和b总共占用了结构A一个字节(低位的一个字节)。

当程序运行到14行时,d内存分配情况:

 高位 00110100 00110011   00110001    00110000 低位
'4' '3' '1' '0'
其中d.a和d.b占用d低位一个字节(00110000),d.a : 10000, d.b : 001

 d.a内存中二进制表示为10000,由于d.a为有符号的整型变量,输出时要对符号位进行扩展,所以结果为-16(二进制为11111111111111111111111111110000)

 d.b内存中二进制表示为001,由于d.b为有符号的整型变量,输出时要对符号位进行扩展,所以结果为1(二进制为00000000000000000000000000000001)

 

 1  2  3 #include "stdio.h" 4  5 void main(int argn ,char *argv) 6 { 7     struct     test { 8         unsigned a:10; 9         unsigned b:10;10         unsigned c:6;11         unsigned :2;//this two bytes can't use12         unsigned d:4;13         }data,*pData;14     data.a=0x177;15     data.b=0x111;16     data.c=0x7;17     data.d=0x8;18     19     pData=&data;20     printf("data.a=%x data.b= %x data.c=%x data.d=%xn",pData->a,pData->b,pData->c,pData->d);//位域可以使用指针21 22     printf("sizeof(data)=%dn",sizeof(data));   //4 bytes ,最常用的情况23 24     struct testLen{25     char a:5;26     char b:5;27     char c:5;28     char d:5;29     char e:5;30     }len;31     32     printf("sizeof(len)=%dn",sizeof(len));     //5bytes 规则233 34     struct testLen1{35         char a:5;36         char b:2;37         char d:3;38         char c:2;39         char e:7;40         }len1;41     printf("sizeof(len1) =%dn",sizeof(len1));    //3bytes 规则142 43     struct testLen2{44         char a:2;45         char :3;46         char b:7;47         long d:20; //4bytes48         char e:4;49         }len2;50     printf("sizeof(len2)=%dn",sizeof(len2));  //12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d 与 e进行了优化 占一个4字节51 52 53     struct testLen3{54         char a:2;55         char :3;56         char b:7;57         long d:30;58         char e:4;59         }len3;60     printf("sizeof(len3)=%dn",sizeof(len3));//12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d占一个4字节,为了保证与long对其e独占一个4字节61 }

 

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