Android 面试题 (二)

来源:互联网 发布:快手未知网络连接错误 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 19:08

 Android 面试题 (二)


1.   请谈一下Android系统的架构

答:Android系统采用了分层架构,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。

 

2.   谈谈android大众常用的五种布局
答:在Android中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout(线性布局),

AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。

(1)FrameLayout框架布局,放入其中的所有元素都被放置在最左上的区域,而且无法为这些元素指定一个确切的位置,下一个子元素会重叠覆盖上一个子元素,适合浏览单张图片。
(2)LinearLayout线性布局,是应用程序中最常用的布局方式,主要提供控件水平或者垂直排列的模型,每个子组件都是以垂直或水平的方式来定位.(默认是垂直)
(3)AbsoluteLayout绝对定位布局,采用坐标轴的方式定位组件,左上角是(0,0)点,往右x轴递增,往下Y轴递增,组件定位属性为android:layout_x和 android:layout_y来确定坐标。
(4)RelativeLayout相对布局,根据另外一个组件或是顶层父组件来确定下一个组件的位置。和CSS里面的类似。
(5)TableLayout表格布局,类似Html里的Table.使用TableRow来布局,其中TableRow代表一行,TableRow的每一个视图组件代表一个单元格。

 

3.       谈谈android数据存储方式

答:Android提供了5种方式存储数据:
(1)使用SharedPreferences存储数据;它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,采用了XML格式将数据存储到设备中。只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。


(2)文件存储数据;文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。


(3)SQLite数据库存储数据;SQLite是Android所带的一个标准的数据库,它支持SQL语句,它是一个轻量级的嵌入式数据库。


(4)使用ContentProvider存储数据;主要用于应用程序之间进行数据交换,从而能够让其他的应用保存或读取此ContentProvider的各种数据类型。


(5)网络存储数据;通过网络上提供给我们的存储空间来上传(存储)和下载(获取)我们存储在网络空间中的数据信息。

 

4.       Android中Activity,Intent, Content Provider, Service各有什么区别


答:Activity:活动,是最基本的android应用程序组件。一个活动就是一个单独的屏幕,每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类继承而来。


Intent: 意图,描述应用想干什么。最重要的部分是动作和动作对应的数据。


Content Provider:内容提供器,android应用程序能够将它们的数据保存到文件、SQLite数据库中,甚至是任何有效的设备中。当你想将你的应用数据和其他应用共享时,内容提供器就可以发挥作用了。


Service:服务,具有一段较长生命周期且没有用户界面的程序。

 

5.       View,surfaceView, GLSurfaceView有什么区别

答:view是最基础的,必须在UI主线程内更新画面,速度较慢。
SurfaceView 是view的子类,类似使用双缓机制,在新的线程中更新画面所以刷新界面速度比view快GLSurfaceView 是SurfaceView的子类,opengl专用的。

 

6.       Adapter有什么作用?常见的Adapter有哪些?
答:Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口(相当于mvc架构中的controller)。常见的Adapter有ArrayAdapter,BaseAdapter, CursorAdapter, HeaderViewListAdapter, ListAdapter,ResourceCursorAdapter,SimpleAdapter, SimpleCursorAdapter, SpinnerAdapter,WrapperListAdapter等。

 

7.       Manifest.xml文件中主要包括哪些信息?
答:manifest:根节点,描述了package中所有的内容。
uses-permission:请求你的package正常运作所需赋予的安全许可。
permission: 声明了安全许可来限制哪些程序能使用你package中的组件和功能。
instrumentation:声明了用来测试此package或其他package指令组件的代码。
application:包含package中application级别组件声明的根节点。
activity:Activity是用来与用户交互的主要工具。
receiver:IntentReceiver能使的application获得数据的改变或者发生的操作,即使它当前不在运行。
service:Service是能在后台运行任意时间的组件。
provider:ContentProvider是用来管理持久化数据并发布给其他应用程序使用的组件。

 

8.       什么是ANR如何避免它? 

在android上,如果应用对输入事件(如按键、触摸屏事件)的响应超过5秒或者广播接收器(BroadCastReceiver的onReceive)超过10秒钟仍未执行完毕,系统会像用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:ApplicationNot Responding)对话框,这就是ANR。用户可以选择让程序继续执行,但是,用户在使用应用时,并不希望看到这个对话框。因此,在程序里对响应性能的实际很重要,这样,系统不会显示ANR给用户。

如何避免:

       Android应用程序通常是运行在一个单独的线程(如main)里。这意味着应用程序中主线程所做的事情在主线程中占用时间过长的情况下,就会出现ANR对话框。因为你的应用程序没有给自己机会处理输入事件或者Intent广播。因此运行在主线程中的方法都尽可能的少做些事情,特别是,Activity应该在其关键生命周期方法(onCreate()和onResume())里尽可能少的去做创建操作。

潜在的耗时操作,例如网络和数据库操作,或者耗时的计算入改变位图尺寸,应该在子线程里(或者以数据库操作为例,通过异步请求的方式)来完成成。主线程应该为子线程提供一个Handler,以便完成时能够提交给主线程。然而,不是说你的主线程阻塞在那里等待子线程的完成—也不是调用Thread.wait()或者Thread.sleep()。

替代的方法是,主线程应该为子线程提供一个Handler,以便完成时能够提交给主线程。以这种方式设计的应用程序,将能保证主线程保持对输入的响应性并能避免由于5s输入事件超时所导致的ANR对话框。这种做法应该在其它显示UI线程效仿,应为其均受5s超时的影响。

IntentReceiver执行时间的特殊限制意味着它应该做:在后台里做小的、琐碎的工作如保存设定或者注册一个Notification。和在主线程里调用的其它方法一样,应用程序应该避免在BroadcastReceiver里做耗时的操作或计算。但不再是在子线程里做这些任务(因为BroadcastReceiver的生命周期短),替代的是,如果响应Intent广播需要执行一个耗时的动作的话,应用程序应该启动一个Service。顺便提及一句,你也应该避免在IntentReceiver里启动一个Activity,因为它会创建一个新的画面,并从当前用户正在运行的程序上抢夺焦点。

如果你的应用程序在响应Intent广播时需要向用户展示什么,你应该使用NotificationManager来实现。一般来说,在应用程序里,100到200ms是用户能感知阻滞的时间阈值。因此,这里有一些额外的技巧来避免ANR,并有助于让你的应用程序看起来有响应性。如果你的应用程序为响应用户输入正在后台工作的话,可以显示工作的进度(ProgressBar和ProgressDialog对这种情况来说很有用)。特别是游戏,在子线程里做移动的计算。

如果你的应用程序有一个耗时的初始化过程的话,考虑可以显示一个SplashScreen或者快速显示主画面并异步来填充这些信息。在这两种情况下,你都应该显示正在进行的进度,以免用户认为应用程序被冻结了。

 

9.       Android本身的api并未声明会抛出异常,则其在运行时有无可能抛出runtime异常,你遇到过吗?诺有的话会导致什么问题?如何解决?

  会出现运行时异常,比如nullpointerException。我遇到过,比如textview.setText()时,textview没有初始化。会导致程序无法正常运行出现forceclose。打开控制台查看logcat信息找出异常信息并修改程序。


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