Cocos2d-x的ClippingNode的最简要使用方法
来源:互联网 发布:不收费小说软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:59
加个官方教程链接,解释很详细:ClippingNode官方教程
//ClippingNode就是一个用于局部显示的节点,其Stencil属性就是模版节点,ClippingNode上的图片就是底板 //添加一个背景图片 auto bg=Sprite::create("HelloWorld.png");//底板下面的图 bg->setPosition(Vec2(480, 320)); this->addChild(bg,-1); //用于添加模版的节点(也可以不用这个玩意,如果你只需要一个模版的话,这里使用一个node是为了在上面添加多个模版) auto node=Node::create();//可以用来穿透其他节点 //添加裁剪节点 auto clipper=ClippingNode::create();//创建裁剪的节点 clipper->setStencil(node);//设置模板,用来裁剪 clipper->setInverted(true);//设置底板(如果为true,模版则会穿透底板。如果false,模版处会显示底板内容) clipper->setAlphaThreshold(0.1);//设置识别的alpha值(支持方面做的不太好) this->addChild(clipper);//添加到层 //添加底板(遮罩或显示功能) auto target=Sprite::create("target.png");//底板 target->setPosition(Vec2(480, 320)); clipper->addChild(target);//添加可以被穿透的节点 //触摸监听 auto listener=EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->onTouchBegan=[=](Touch* touch,Event* event){ //在点击的地方创建一个模版(模版的图片随便找了一张,直接添加到node就行,因为node被裁剪节点设置为模版) auto hole=Sprite::create("CloseNormal.png"); hole->setPosition(touch->getLocation()); node->addChild(hole);//添加可以穿透Clipping的节点 return true; }; Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, this);
图片资源:
背景:HelloWorld.png
底板:target.png
模版(模版是不会显示的):CloseNormal.png
clipper->setInverted(true);效果图(显示了底板,添加模版时,模版所覆盖部分的底板图消失,显示了最底层的背景图片):
clipper->setInverted(false);效果图(没有显示底板,模版所覆盖的地方才显示了局部的底板):
文章只记录了最简单的使用方法,比较常见的用法是 字体上闪过一道金属光泽的效果
alpha值会检测图片的透明度,可以设置一下,使得图片没有内容的空白部分不受裁剪节点的影响。但是alpha值在手机上貌似被屏蔽了,mac调试的时候是有效果的。
0 0
- Cocos2d-x的ClippingNode的最简要使用方法
- cocos2d-x ClippingNode的使用 节点剪裁
- Cocos2d-x 遮罩的实现 : ClippingNode
- cocos2d-x ClippingNode
- ClippingNode的使用方法(C++ cocos2dx)
- 【Cocos2d-x】节点裁剪 ClippingNode
- Cocos2d-x中的那些坑--ScrollView,ClippingNode在Android上显示不正常的解决方法
- 【深入了解cocos2d-x 3.x】一步一步通过ClippingNode实现一个功能完善的跑马灯公告(1)
- 【深入了解cocos2d-x 3.x】一步一步通过ClippingNode实现一个功能完善的跑马灯公告(2)
- Cocos2d-x 3.x ClippingNode裁剪节点
- cocos2d-x-2.0 新增UI的使用方法
- cocos2d-x扩展库CCControlSwitch的使用方法
- cocos2d-x中CCComController的使用方法
- cocos2d-x-2.0 新增UI的使用方法
- Cocos2d-X 碰撞检测的使用方法
- Cocos2d-X 游戏中CCTextField的使用方法
- quick-cocos2d-x的Image使用方法
- cocos2d-x Scale9Sprite的使用方法 lua篇
- android.os.NetworkOnMainThreadException错误解决办法
- C++_递归习题汇总
- Codeforces Round #319 (Div. 1) B. Invariance of Tree
- 视觉感觉生命分析
- loadView、viewDidLoad及viewDidUnload的关系
- Cocos2d-x的ClippingNode的最简要使用方法
- deepin 设置su 密码
- Java并发编程:深入剖析ThreadLocal
- 安卓基本控件之RadioButton
- HTML5----Map标签
- 最近收获
- 学习数学
- 流水笔记--2015-9-11
- android页面实现画Gif图