cocos2d-x中CCComController的使用方法
来源:互联网 发布:java 多线程返回结果 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 19:30
CCComController继承CCComponent与CCInputDelegate
在cocos2d-x中,CCComController并没有具体的实现,而是一些纯虚函数
protected: CCComController(void); public: virtual ~CCComController(void); virtual bool init(); virtual void onEnter(); virtual void onExit(); virtual void update(float delta); virtual bool isEnabled() const; virtual void setEnabled(bool b); static CCComController* create(void);
自定义类必须实现自身的析构函数,还有构造函数,需要初始化一个组件名称
中有一个当前运行的组件,每次addComponet的时候会把当前对象放到
m_pOwner,当需要引用到时,直接可以获取到父节点中的组件Obj
CCComController也可以当一个容器为使用,可以放入一些基本数据类型
- cocos2d-x中CCComController的使用方法
- Cocos2d-X 游戏中CCTextField的使用方法
- cocos2d-x中ccui.checkbox的使用方法
- 在cocos2d-x中CCTableView控件的使用方法
- CCComController
- cocos2d-x-2.0 新增UI的使用方法
- cocos2d-x扩展库CCControlSwitch的使用方法
- cocos2d-x-2.0 新增UI的使用方法
- Cocos2d-X 碰撞检测的使用方法
- quick-cocos2d-x的Image使用方法
- cocos2d-x Scale9Sprite的使用方法 lua篇
- cocos2d-x CCArray使用方法
- Cocos2d-x 3.0final -关于V3中CallFunc::create的新的使用方法
- Cocos2d-x 3.0-关于V3中CallFunc::create的新的使用方法
- 【cocos2d-x】关于cocos2d-x解析json的一个类,jsonbox的使用方法资料
- Cocos2d-x的ClippingNode的最简要使用方法
- cocos2d-x 字体使用方法浅析
- cocos2d-x 字体使用方法浅析
- 应该知道的Linux技巧
- UVA 119.Greedy Gift Givers
- 【Android基础入门〖12〗】滑动菜单SlidingMenu
- 基于笔画特征的文字检测探讨
- setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds()与setCompoundDrawables()的使用
- cocos2d-x中CCComController的使用方法
- MFC的消息处理机制由两部分组成:CCmdTarget类和消息映射表。
- 【Android基础入门〖13〗】Gallery
- 侧边栏(带滑动) + 桌面悬浮窗 + 下拉刷新 + Fragment
- [C#]用mono写跨平台的C#程序
- 20本最好的Linux免费书籍
- 控制文件与参数文件不同步和控制文件版本不一致导致数据库mount失败及其解决办法
- leveldb中的编码方式的分析
- 【Android基础入门〖14〗】SharedPreferences